「KOF15」のキャラクタートレイラー30弾「イスラ」の動画が、9月30日(木)に公開されました。
TGS2021スペシャルプログラムの中で、今作から初登場となるイスラが発表され、主人公シュンエイのライバル的なキャラとのことです。
ゲームシステムの解説や、実機対戦デモ等も行われました。
・KOF14をプレイしていたプレイヤーがそのままスムーズにプレイできるように、14のシステムをベースに改良を加えた。
・14では小足が当たったら発動みたいな戦い方が基本戦術になっていたが、ゲージ管理の調整やEX必殺技の調整により一辺倒にならないようにしている。
・「シャッターストライク」は動作途中にガードポイントがあり、連携をされている時の割り込みや突進技へのカウンターに使う。1ゲージ消費するがヒットすれば半分返ってくる。地上ヒット時は膝崩れ、空中ヒット時はワイヤーダメージでそのままコンボが続けられる。
・MAXモードとMAXモードクイックは生発動でもキャンセル発動でも2ゲージ消費。
・MAXモード中の必殺技のMAXゲージ消費量も調整している。発動中のガードキャンセルやシャッターストライクも発動中に出すとMAXゲージを消費する。
・生発動中は攻撃力と相手のガードゲージを削る量が高くなっている。
・キャンセル発動は時間停止を一瞬入れているので、落ち着いてコンボができる。
・EX必殺技は0.5ゲージ消費でいつでも使える。
・オンラインはロールバック形式のネットコード採用。
・1Pから順番にキャラが被らないようにキャラ選択していくドラフトVSというを実装。
【KOF XV】
— SNK JAPAN (@SNKPofficial_jp) September 30, 2021
「一緒にカッ飛ばすぜ、アマンダ!」
「イスラ」(CV:Lynn)のキャラクタートレーラーを公開!
>トレーラーhttps://t.co/A75AHxn9Yb
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【KOF XV】
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【KOF XV】
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TGSオフライン会場にて、KOF XVプレイアブル版の試遊を開始しました!
※招待制のため一般の方はご来場できません。
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コメント
コメント一覧
見ても使っても楽しそうなキャラ
早くやりたいな無理せず頑張ってねSNKさん
俺もツッコみたくないけどな
バカらし過ぎて
年収4桁の自分たちは新作格ゲー出ようが一銭も払いません
皆フィギュアみたいな同じ顔
ギルティやスト5みたいにちゃんと顔の作りわけして欲しいわ
PVクソじゃない?毎回攻撃モーションをちまちま見せるの見栄え悪いよ
自分から爆発オチ作るな
言及するならそこだろ
おまえはもうゲームも漫画も全部見るの辞めな?
ルークで満足する人よりは普通じゃね?
面白さイマイチ伝わらんかったわ
言うほど他社のゲームを参考にしてるか?
SNKって良くも悪くも我が道を行ってる感じだぞ
KOFはネスツ編のような中二路線がお似合い
もっと昔のSNKみたいに硬派な格闘家みたいのいねぇのぉ?
14の棒人間グラを作り直す金が無いだけじゃんねぇ?
モノは言い様だなたわけが!
そう感じてんのは俺だけかなと思ったらKOF15のトレイラーでシュンエイのPVがブッチギリで再生数少ないし
皆似たようなことは思ってたんだなって
そうじゃないみたいだから無理そう。
他ゲーでも失敗したものを作り直して成功したって例はシステム全部変えて全く新しいものにしてるんだよねー
直後のキャラが小足3回刻んでるねー君たち
庵のエフェクトかっけぇな
まだまだ進化しそうだな
中国のゲーム規制強化の内容みたけど
あれじゃパズルみたいの以外まず出せそうもないけどw
K'の洗練されたデザイン見習えや
アニメに出てくるタイプのかわいい女キャラとデザインが違う所がセンスあるね
こういうのが強いとゲーム的に厄介
ピョン吉時代の雰囲気もあれはあれで良かった
顔が一世代前のままだから勿体ない
えなこがコスプレしたら読んでくれ
弱攻撃からの発動コンが減って97~98時代ぐらいのプレイヤーも楽しめる調整みたいで良さげじゃね
とりあえず小足擦って発動っていう14のテンプレから変わったって話だろ
ゲームやってから喋れよ