6月3日(金)のVer 2.80アップデートで追加される「グランブルーファンタジーヴァーサス」の新バトルシステム紹介映像が公開されました。
「ラッシュ」「バックシフト」「オーバードライブ」という3つの新システムが追加され、ゲーム性に変化がありそうです。
Ver 2.80アップデート内容
新バトルシステム紹介
【新バトルシステム】
— グランブルーファンタジー ヴァーサス (@gbvs_official) June 2, 2022
6/3(金) のアップデートで追加される「新バトルシステム」紹介動画を公開いたしました!
3つの新バトルシステム「ラッシュ」「バックシフト」「オーバードライブ」について詳しく解説していますので、是非ご覧ください!
▼YouTubehttps://t.co/mjz0F0gdLW#GBVS
6/3(金)実施のゲームアップデート内容について、公式サイトの「アップデート情報」ページの更新、及び「新バトルシステム」ページの追加を行いました。
— グランブルーファンタジー ヴァーサス (@gbvs_official) June 2, 2022
▼Ver 2.80 アップデート情報https://t.co/DIIcUDSoR2
▼「新バトルシステム」ページhttps://t.co/X0kpfpyEEN#GBVS
コメント
コメント一覧
後付けで歪なキメラになっていくな。
なんでこんなにセンス無いんだろう。
あれはオワ5にしては有能なシステムやったんやな
典型的なアークゲーの方向性にはしないって意味だろ
インタビューでもエリアルや拾いみたいな難しい要素をなるべく必要なくして、10年ぶりでも触れるようなものにするって文脈でスト2を引き合いに出してるだけ
実際そういうゲーム性にはなってた
昨今の一つのタイトルを長く運営する方針でやる以上はスト5のVトリ2、Vスキル2、Vシフトみたいにシステムを増やしていくのはゲーム性の幅を広げる為に避けられない
俺は調整が気に食わなくてやめたクチだけど、逆に言えばあのナーフ調整以外はそんなに不満のないゲームだったよ
フェリが超不快でどれだけの人がブチギレて辞めたのやら
カタリナ、ランスロット、ファスティバもイカれてるしな
それでも覇権はスト5から揺らぐことはないんだよね^^
これを切らずに延々弄りまわすあたり、やっぱりサイゲマネー強いよな
自ら叩かれる為に墓掘り起こす必要があるのか
差し返しがしっかり機能する時点でもんじゃの下位互換は無い
もんじゃは置きが意図的に強く作られてたところが最悪だった
調整と入力遅延減少とPC版への移行でなんとか誤魔化せたけど
はスト5じゃなくグラブルのコメ欄で言うこと
いや昔アークが北斗とかで採用してたブーストじゃん
まあもんじゃ以下の過疎💩ゲーに追加したとこでユーザーは帰ってこないと思うけど🤣
2年遅すぎた
そりゃこんなゲームやるならDNFやるよな
このゲームやってないから知らんが
まだやってる人いたんだおじはアークおじなのでアークスレには現れない
いないから言うこともできないぞ
誰でもすぐ出来るしな
コメ見てる感じ擁護派は今は良ゲーとかもんじゃより良ゲーとか言いたいのかもしれんが、普通はあの調整食らって二度と戻ろうとは思わんだろ
クソ化したゲームにわざわざ戻ったりましてやいちいちチェックするの信者だけだろ
普通は他の楽しいことやる
アレだカプエス前キャンのおかげ理論をこちらにもとか?
全キャラに無敵つくから強い人にも勝てるようなったみたいな?
前転みたいにスカせば終わり際にデカイ隙があるなら良いけど
スカしても終わり際まで完全無敵とかだと
なんか攻撃先に出すのがアホらしくなるー?
ま、Vゲージぽいので使うとダメ下がるし
限定的だから前キャンよりましか
(笑)
格ゲー英語
新キャラ増えたとき、調整が入った時にちょっとやればすぐにカンを取り戻せる
直近に大きい大会があるなら1~2カ月ガッツリやろうかなで楽しめるよ
さすがにずっとやりこんでる人には勝てないけどね
スト5の後追いだらけ