アメリカで9月23日(金)~25日(日)に開催されていた格闘ゲーム大会「CEOtaku 2022」にて、Steam版「GUILTY GEAR Xrd REV 2」にロールバックネットコード実装が決定したことが発表されました。
また、「ギルティギアストライヴ」のクロスプレイβテストは当初の10月上旬から10月中旬に延期とのことです。
【おしらせ】
— GUILTY GEAR OFFICIAL (@GUILTYGEAR_PR) September 26, 2022
Steam版『GUILTY GEAR Xrd REV 2』にて、ロールバックネットコードの実装が決定いたしました🎮
パブリックテストの詳細は順次公開予定となりますので、本アカウント(@GUILTYGEAR_PR)フォローして続報をお待ちください🔥
#REV2 #ギルティギア pic.twitter.com/qtaEV7RyiQ
【お知らせ】
— GUILTY GEAR OFFICIAL (@GUILTYGEAR_PR) September 26, 2022
10月上旬までに実施を予定していた『GUILTY GEAR -STRIVE-』「クロスプレイβテスト」につきまして、開催を10月中旬へと再度延期させて頂きます。
度重なる延期となり、楽しみにお待ち頂いていた皆様には心より深くお詫び申し上げます。
何卒ご理解の程よろしくお願いいたします。#GGST
コメント
コメント一覧
以前PS4でやってた人もまたやるならsteam一択になるかもしれんね
日本鯖に外国人多すぎる
アプデきたら盛り上がるかも
GGSTは現状、人口が多いのが利点なのに、分散しちゃうと残念になってしまうな
ダッシュボタンが便利過ぎて、今更過去のギルティには戻れないわ
初心者はストライヴの方がやりやすいんだろうしストライヴがつまらないわけじゃないんだけど
FPSは10万人くらいいるけど負けてはないよ
曖昧な開発スケジュールで告知するなよ
正直Xrdである程度勝てた人が天上行けないってのはあり得ないと思う
というか天上が低過ぎて弱い奴からめちゃくちゃ強い奴まで幅が広過ぎ
青リロベースのXrdがギルティ史上最大の駄作は色々無茶苦茶だろwww
スト6のクローズドベータと重なっちまったからしょうがない
真っ向勝負は無理
上旬にやったら人少なくて十分なデータ取れない