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2024-03-15 (1)


ウメハラ選手が、「モダンと対戦するのが楽しくない。ボタンを押すだけで1FでSAが打てることにいら立ってしまう。モダン操作を使ってる人が悪いわけじゃないけど、正直モダンと対戦してて楽しくない。」というmondに寄せられた意見に対し、コメントしました。

ウメハラ選手は、スト6で導入されたモダン操作によって、新規が入りやすくなりプレイヤーが増えた事については喜ばしいことと評価する一方で、モダンをあまり悪く言ってはいけない空気があると語っています。
ウメハラ選手自身も「モダンと対戦するのが面白くない」という意見がすごく多く来ると認めており、もしかしたらそのせいで黙ってスト6をやめていく人の方がモダンでプレイする新規よりも多いのでは?と不安を感じているそうです。
そして格闘ゲームのあるべき姿として、ワンボタンで何でも返せるのはおかしい、格闘ゲームとしての本来の楽しさを失わないで欲しいとコメントしています。




以下、ウメハラ選手が語った内容です。

「こういう『モダンどうしたらいいんですか?』っていうのは多いんですよ。すごい多いんですよ。」
「まず最初に言うとこの人が言うように、モダン操作を使ってる人が悪いわけじゃない。もうその通り。」
「『モダンに苛立つのであれば勝てるだけの実力を身に着けるか、モダンを使えよ』これもその通りなんですよね。」
「これがまず正論。これを言われたら基本何も言い返せないという前提で向き合っていかなきゃいけない色々な事にね。」

「なぜこういった事はたくさん送られてくるのかなって思った時に、1つには王様の耳はロバの耳みたいな感じで、要はあんま大っぴらに言えない空気があると思うんだ今。」
モダンをあんまり悪く言っちゃいけないみたいな空気を感じて、俺が王様の耳はロバの耳の穴代わりになってるのかなって気がするの。」
「ここ(mond)だったら名前も出さずにどこの誰が言ってるか分かんないから、とりあえず自分の思いのたけだけを言うっていう。」
「確かにそういう空気はあると思う。俺もそうだし、他のプロとかは当然だし、そうじゃない人達も言わないようにしてる人は多いと思う。」
「理由は、せっかく入ってきた新規に気分を害されたくないから。ぶっちゃけそういうのはある。」
「そもそもね、そのモダンっていうが最上位のフィールドではあんまり活躍してないから本当にこの人が言うようにモダンに勝てれば何の問題もない、というか別に特に何か思うこともないんですよたいして、勝てちゃえばね。」
「ただそれとは別に、『モダンってどうなん?』ってことすら言えないという空気はあると思う。」
「まあ単純に初心者、格ゲーやったことがない人達がモダンで入って『あ、格ゲーって面白いな』って思ってるところにさ、水差したくないわけだよね。っていうのは長い過疎の村だったわけですよ。」

「まあこの人もこれまで格ゲーやったことないからスト6からしか見たことないのかもしんないけど、まぁ~それはそれは人の通りの少ない過疎った村なんですよ、村だったんですよ。」
「そこにようやく観光客が来て、多少ねぇその観光客が原住民…本当多少ね、嫌がる事をしようが我々は何とも思いません。村が活性化してくれてるんで嬉しいっていうのがまずあるんですよ。だからモダンの事は言わないよっていう暗黙のルールというか空気が絶対ある。それは絶対あると思う。」
「有名なストリーマーとかもさ、やっぱ格ゲーやったことなかったらモダンから入るわけでその人達がさ、やってくれることで人が増えてるとか思うとさ、口が裂けても言えないなって思ってるよ。正直ね、思ってる。」

「ただ、これだけ多くのなんていうかはっきり言うと『モダン面白くないです』って意見が来るっていうので俺ちょっと思ったのが、モダンをやる事によって新規が増えた、それは間違いない。けど、もしかしたら黙ってやめてる人もすごく多いんじゃないかなと思ったんだよね。」
「こういう風に苦情を言ってくれる人ってまだいいんだよ。けどさぁ、ほとんどの人ってさぁ、苦情なんて言わねぇでやめるじゃん。ていうか、俺はねやっぱ普通の感性だったらわざわざSNSとかで『やめます!』とか言わねえよwでしょ?普通の人は黙ってやめるよw」
「でさぁ、その数がさぁ、本当に増えた新規より少ないのかな?ってちょっと怖くなったりはした。もしかして『モダンと対戦するの面白くねえ』ってやめた人がモダンより多かったらどうしようみたいな。っていうのは、やめた人って分かんないの。でもモダンは残ってるからこれで新規入ってくれたんだなって確認できるけど、やめた人って確認できねぇよな...って思って。」
「だからこういう意見って、『いやモダンで人が増えたんだからそこはなんか頑張ろうよ』って言えない問題なのかもしれないなって最近ちょっと思い始めた。」

「それとは別にひとつおすすめしたいのは、1回モダンをやってみるのはどうかなと思う。モダンを1回やってみるとさ、たぶん『こいつは楽しやがって』って思ってるかもしれないけど意外とモダンはモダンで困ってるとことか苦しんでる部分があるはずなんだよ。それを実際にやってみて、『思ってたよりここ窮屈だな』とか『思ってたよりここムズいな』とか『思ってたより強くねえな』って思うことはあると思う。」
「今はクラシック至上主義の格ゲーおじから教わってるからそういう考え方だと思うんだけど、意外とやってみたら『モダンはモダンでムズいな』とか『モダンはモダンで面白いな』とか、なんなら『クラシックよりこっちの方がおもれーじゃん』みたいな感じで思う可能性はあるから、1回やってみたらどうかなと思う。格闘ゲーム初めてならなおさらやってみたらいいんじゃないかなと思う。その上で、『やっぱクラシックの方がやりがいあるな、面白いな』って思うんだったら、両方やってみてそう思うんだったらやっぱりそこはグッとこらえて頑張るしかない。厳しいようだけど正論を言うとね。だってモダンよりクラシックの方が楽しいと感じるわけでしょ?だったらそっちを選んだのは自分なんだからそこはグッとこらえてやるしかないと思う。」
「これはクラシックを使う使わないの話に対する俺の意見なんだけど、ただね、格闘ゲームっていうのはやっぱり先手が偉いって思われなきゃいけないわけ。偉いっていうか、先手を打たない方はジリ貧になるっていうのがあるべき姿っていうのはこれはね俺ね、どう時代が変わろうがどうモダンが人を呼び込もうがそれだけは変わらず言いたい事なの。」

「モダンによって操作が簡単になって新規が入ってきてそれはすげー喜ばしい事だし、そこに関してはカプコングッジョブなんだけど…なんだけど~、ワンボタンで無敵が出る、ワンボタンでSAで切り返せてラッシュが出来ないジャンプが出来ない、一定の必殺技が打てないっていうのは、これは絶対に良くない。」
「俺はモダンはグッジョブだと思うけど、けどこの部分に関しては絶対に格闘ゲームとして良くない。あるべき姿じゃない。」

「俺もうやめたんだけどリュウ使ってたじゃん?リュウ同キャラとかあるとさぁ結構みんな『リュウ同キャラ面白い、見てて面白い』みたいに言うじゃん。やってる方は面白いんだよ。なぜか?それはお互いの行動を縛らないんだよ、あの組み合わせって。波動拳も打てるし地上戦も出来るし、まあ厳密に言えばどんな組み合わせも地上戦出来るよ?けど、このゲームの多くのキャラがこっちが委縮せざるを得ない置き技を持ってるのよ。これくらったら致命傷じゃんみたいな置き技持ってるのよ。それって地上戦が楽しくなくなるのよ。俺これずっと言ってるんだけど。」
「でもリュウを上げようって話じゃないけどね。ただ格闘ゲームのあり様の話をしてるんだけど、リュウはそんなに立ち回りからリターンでない。だからのびのび地上戦出来るし、弾抜けもないし、結果として全ての技が活きるの。通常技が活きる、弾が活きる、ラッシュが活きる、インパクトが活きる、だから見てて面白いしやってる方も面白んだよ。まあ当たり前なの。格闘ゲームってのはそうあるべきなの絶対に。」
「あれやっちゃダメこれやっちゃダメなんていうのは、もちろん上級者が切磋琢磨していく過程で、この技弱いとねとかこの行動弱いよねってのは出てくるよ。でもそれはマニアの話じゃん。初心者のうちからアレもダメこれもダメってさぁ、例えば幼稚園でも保育園でもいいけど子供にお絵描きやらせて、『線はこういう風に描かなきゃダメだよ』とか『色は絶対これ使ってね』みたいに言われてお絵描き好きになる子供いるわけねぇじゃん。自由に描かせてくれよって。時にはさぁ、クレヨンとか紙はみ出していいじゃん。」
「初心者っていうのは俺、子供と一緒だと思ってるから。それが遊びに触れた率直な感想じゃん。『好きにやらせてくれよ』って。『のびのびここに画用紙いっぱいに描かせてくれよ』ってのが子供の感性じゃん。遊びってのは俺、子供の感性でやるものだと思ってるから。だからそういう窮屈な我慢とかそういうのって大人になってからでいいし、現実世界でよくない?って思っちゃうわけ。」
「俺達はモダンがワンボタンで待ってりゃ別に歩いてって通常技で殴ればいいって知ってるけど、最初にゲームで遊んでラッシュがあってさー突進技があってさージャンプがあってさー、あーなんか楽しいなー相手攻め込んでやっつけるの楽しいなーってとこに『はいダメー、はいダメー、はいダメー』、嫌いになるますよ、そりゃ。」
「俺は別にモダンとクラシック比較した時にモダンの方が強くてもいいと思うの、極端な話。だけどこの人が言うようにガン待ちモダン、要するにワンボタンで何でも返せますっていうのは…今はいいかもしれない。モダンで初心者入ってきて面白いっつって、格闘ゲーム面白いって言ってる人達はいいかもしれないけど、いずれ気付くよ。その人達も。『えっちょっと待って、あんまりちゃんと考えてなかったけどワンボタンで何でも返せるのってよくよく考えたらおもんなくね?』って、いつかなるよ。」
「だから入りとしてはすごく良かったと思う。めちゃくちゃいい仕事したと思うけど、今後の方向性としてはすげー真剣に考えて欲しい部分だなって思う。」
「やっぱり1つのボタンで何でも解決は格闘ゲームのあり方としておかしいから。そこはね、入りとしてはこれで良かったと思うけど、やっぱり声を上げずにやめていく人たちの事も考えたら、格闘ゲームとしての本来の楽しさみたいなものは失わないでほしいなって思うね。」


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