「餓狼伝説 City of the Wolves」のアナウンストレーラー&キャラクタートレーラーが公開されました。
2025年初頭に発売予定で、1999年の「餓狼 MARK OF THE WOLVES」以来26年ぶりの新作です。
公開されたトレーラーでは、ロック、テリー、双葉ほたる、グリフォンマスクに加えて新キャラ「PREECHA」の5キャラが登場しています。
『餓狼伝説 City of the Wolves』アナウンストレーラー公開!
— SNK JAPAN (@SNKPofficial_jp) March 18, 2024
26年の時を経て、『餓狼伝説』が再始動。
新システム“REV”が、興奮を加速させる!https://t.co/0lbIfzfOaF#餓狼伝説 #CotW pic.twitter.com/kZNeC2Q6lu
『餓狼伝説 City of the Wolves』キャラクタートレーラー第1弾公開!
— SNK JAPAN (@SNKPofficial_jp) March 18, 2024
歴代人気キャラクターや新キャラクターの参戦が決定!
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コメント
コメント一覧
お前らどんだけこの技好きなんw
次回作に期待だな
それないと始まる前から終わっちゃうよ?
KOFとかのグラフィックやモーションに比べて
一般層にもかっこいいって思われそうな映像にはなってるなって思った。
ガイに対するキンバリー的なやつか
3Dモデルになってからインディーズのゲームみたいになったな
KOFよりは良い
FPSみたいに新規を獲得するにはどうしたらいいか?
ウメハラ曰く
モダンこそ革命!!
だからさこいつらさw
頭がおかしいなんてもんじゃない
FPSに横とかないからw
3D格ゲーはD..O..Aしかないんじゃないのか?
本当に大事なことだと思うんだけどw
そりゃ簡単だからわかるしこういうゲームは懐かしいから価値はあると思うよ
ランク上げるのも面白そうだしな
ただこの横を真の格ゲーですとやってたら業界は終わりだよ
当たり前だろ
ほんと旧SNKから劣化しかしてないな、完全新規で作れよ
うーんなんで格ゲーは新規がやらないかというとですねー モダンがなかったからですw
こいつの炎上芸は辟易する
今それやられてショボく見えるだけ
髪と服の重なりもいい加減対応しろ
なんつーか過去のSNKのゲームの色味とかタッチは
あくまでハードの限界によるものなんだから、無理にそういう
くどさを再現しようとしなくていいのにな
ひでー出来だな
カプコンの既存作品のサルマネしかできないんだよな小田って
KOF15のチームメンバーが3人揃ったカットを用意しない演出構成も明らかに間違ってるし
チーム戦のマックスアナーキーは名作だった
横ゲームが虚しいの間違いでは?
D..O..Aしか具体例になれるゲームがないから
またこれを例に出すけどな
ステージギミックとか横だと無理なんだよ
バーチャも鉄拳も今だに動きが少ないだろ?
ステージギミックもショボいだろ?
そういうのが新規獲得できない原因なの
話にならないわけ
これにならないとなにもできないわけ
ギルティみたいに空中ですとかやっても邪道でしかないから
新作が出るだけで感謝しかない
グラもいいしカットインもテンポ早そうでかなり期待値上がった
でも2025はまだ遠いなー、はよやりてーわ
進化を否定してるからなんだよ
これを否定したらそりゃ新規はこないよ
スマブラみたいに子供に売ったところで業界は終わりだ
FPSは進化してるからな
元はあんま変わってないけど塗りと演出でうまく誤魔化せてる
マブカプIの初期チュンリー思い出したぞ
MOW結構やってただけに、新作どうしようか迷ってたけどこのままならちょっとやらないかな。
あとゲームスピード遅すぎ。
格ゲーに求めてるのはグラフィックじゃなくて一緒に遊べる仲間だよ
今時必殺技キャンセル必殺技って
初出しがこれって先行きに不安しかねえ
昔の外人が勝手につけた変なニセモノのタイトルを使い続けるとか愚の骨頂
技術的な限界なのか、アートディレクションが悪いのか
あるいはその両方なのか
森気楼のイラストを高クオリティで
3D再現できたらめっちゃキャッチーだと思うんだけどな
何も伝わんねーよ
テリーの顔もひどいな
なんか今のSNKのモデリングって体型やシェーダは作品毎に一応差別化してるけど
顔の作りだけは似た感じになるよなぁ
新鮮味がないんだよな
全然違う見た目にして挑戦してほしかったわ
後はラウンド間だけ増える挑発を残すのかとか超必殺で
試合終わった時の演出とか曲は残して欲しい
あれはかっこよかった
結局やってる事はKOFの亜種にしか見えない
100%売れないけど問題ない
その石油王はこれで満足してんのかね?w
しかも石油王達は自国に魅力的なIPないから他国の企業買収結構手広くやるけど
投げる時はすぐ投げちゃうからなぁ
一応10年計画でSNKを育てるみたいなスケジュールでやるみたいで
東京にも開発スタジオ作って意欲的には見えるが途中で放棄しなきゃいいけども
SNKとアリカが共同で新規IPやるってアナウンスしたばっかなんだが
個人的にはMOWの続編じゃなくて餓狼伝説4を出してほしかったわ。
やっぱりセンスがプレイモアなんだよな
今更だがもう旧SNKは二度と戻ってこないと思うと悲しいな
ブレーキングが無くなって、KOFのMAXモードやスパキャンが導入された感じかね
劣化KOFにしかなってなさそうだけど大丈夫?
>>63
それ格ゲーは関係ねーから
バスターウルフ含めて、スマブラのテリーはマジでビジュアル完璧やし
後付けで言い訳はさすがに糞ダサすぎ
ガトー→失明した
フリーマン→警察に撃たれて川に落ちて行方不明
グラント→死んだ
ストーリーや続投に関わりそうなEDだった奴らはこのくらいか
しかも作るのアリカだからなw
格ゲ以外のSNK作品のリヴァンプでも正直なんの期待も出来ない
せめてディンプスなら…
プレイモアが弾幕モノ出してたぞw
擁護の声もあんま上がらないんだな
グラも安っぽいし
ストリートファイターの品質と競う気はないように感じるけど
最低でも鉄拳やギルティ以下では最初から箸にも棒にもかからないのでは
どっかで見た感じだなと思ったら
マブカプか
小田プロデューサーが単にMOWの続編としてではなく
餓狼伝説の新作として作ると言ってたから
MOW色はキャラとかストーリーや一部システムを残して
新しい感じに作り直すのかと期待してたけど
普通に素直なMOW続編って感じで地味でつまんなそう
グラもこれで中身もこれじゃ誰が買うんだろ
ブレーキングまでにしてほしかった
今どき見映えだけなら海外インディーズですらそれなりのものが作れる時代に
これはきつい
必殺技から必殺技が出せる
EX技がある?
KOFかよw
あのごっそり減るのがいいのに
色々つながるからなんだろうが・・・
あのごっそり減るのが気持ちよかったのに・・・
出る度に着実に進化してる
ヒット感とかの気持ちよさはスト6よりいい
エフェクトは邪魔だが
この叩き棒じゃスト6はびくともせえへん・・・
頼む桜井! スマブラの新作を!!
どっちもしっかりあるっぽいけどw
ちなみに電車内だから無音で動画見てる
ダサいっす
それ以外の感想ないっす
絶対流行らねーっす
パンチアウトやダークエッジかな
これからの格ゲーでは義務だね
別に3Dを否定する気はないけど、2Dのゲームがあってもいいだろ
いろんなジャンルがあるから良いのに、何故なんでもかんでも気に入らないものを無くそうとするのか
隙あらばアークageするタクアン
タクアン「アークならKOFでセンスのいいオリキャラ作ってくれそう」
カルトSNK信者はタクアンしか使わないワード
なんであんなことに・・・
にじさんじvsホロライブとかの方がまだ話題になったんじゃね
それであのクソコマンド無しで遊べるなら
ワンチャンありかもか?
格ゲー作ってる連中も格ゲーオジだからコマンドを捨てられないんだよな
コマンドの格ゲーを流行らせたいという幻想を捨てられない
無理だから諦めよ?
ああでも餓狼にもいたわ ほたるとかいう激臭が(笑)
小JはあるがKOFみたいな感じではないな
スーパージャンプは一部のキャラは持ってる
空中振り向きも一部キャラ限定
DBFZは既に世界で1000万売れてんだけど
2000万いくとか本気で思ってんの?
でもまああのゲーム相当簡略化してる方だけどな
波動と竜巻コマンドしかない
個人的にはそれに昇竜と一回転位抑えてとけば良いとおもう
それだとカプエスのPグルが一番
カプゲーで近いのかもなー
そういう変なジャンプ多いから
SNKやらないんだよー
ゴボはモダンコンボあったしコマンドも全部ほぼモダンなんだけど?
アナタ、エアプだよね
カプエスで例えるならKグルでええじゃろw
てかなんでPグルって小Jあったんだろ
3rdって別に小Jないじゃん
つーかエフェクトの表現もそうじゃないだろ
スマブラの方がバスターウルフの格好良さを理解してるってSNKスタッフは恥じた方が良い
ぶれぶれだな
いっそスト4にあやかって時代を戻して餓狼伝説6(?)を出したほうが良かったんじゃねーの
これでキャラ選までMOWとか新キャラばかりならふぜけんなって感じ
つうか空中ジャストとかいれるのマジでセンスねえわ
焼きまわし感がすごい
それは横ゲームのプロゲーマーの格ゲー理論というのが
3D格ゲー潰しになってるからだよ
マスクワクチンの話と同じで被害者ぶるやつは
みんな加害者なんだよ
しかも横ゲームは安く作れるから
その分Eスポーツもできる
一見いい関係性だが格ゲーというジャンルで3D格ゲーがD..O..Aしか現れなかったという
前代未聞の現象はこれが理由だ
もしクソゲーの宣伝をするなら存在価値はマイナスだ
洋ゲーはゲーム業界にマイナスなのと同じ理由だな
世の中なんでもそうだが
マイナスのゲームやる奴らはそもそもネガキャン勢という問題がある
こいつらは任天堂信者みたいに素晴らしいゲームのネガキャンをしながら
自分たちのゲームの文句言うなと被害者ぶるのが特徴だ
しかしこっちはそもそもクソゲーをクソゲーだと言ってるだけで文句など言ったことがない
これは正しければ正しいし間違ってれば間違ってる それだけの話だ
現実には間違いしかやらないので
GOTYはゲームのネガキャンイベントということになる
これは現実にそうだからそうだと言ってるだけで
ストのプロゲーマーの格ゲー理論も同じだ
ストのプロゲーマーはひたすらこれを言って商売にしてきた
しかし ついに一回も3Dに進化させましょうという意見は出てこなかった
なら格ゲーを救いましょう商売はやめなければ詐欺師だな
タクアンもそろそろ消えるだろ
スクリプトの荒らしが通報されてビビってるみたいだし
多分、手抜きだろうなぁ
リメイクでいいからPグルが
弱PK 投げ(全グルーヴ)
中PK リープ(オート小J中攻撃)
こうなってたらもうちょっと3rd移住は進んだと思う
あの仕様だとKOFとスト兼任してる
器用組しか遊べなかった
KOFとの差別化ならコンビネーション重視のリアルバウト路線でいいと思うんだがな
自演下手過ぎでしょ
そのワード使う人はこの世に1人しか居ないよ
スパ2Xの波動拳には重さがあるけど
Xストのオプティックブラストみたいな素通り感が今作のバスターウルフだね
なんでスト6なのwww
押しかけ弟子って真吾もでしょw
みたいな論調の擁護してる痛い信者をチェッカーとか5chで見かけたが
そんなに海外での評判がいいなら今回こそ売上もプレイ人口もばっちしやね
目指してる方向性は悪くないじゃん、残像の表現も好み
ただ、エフェクトや表情周りはさんざん言われてる通りかな
社運を賭けて自社IPの再ブランド化をはかるのか
ファン向けのリバイバル上映のようなもので終わらすのかは知らないけど
アークやCC2がやってるみたいにアニメ畑の外注3D屋さんに頼ってもいいのでは
ロマンは感じるけどさ
リアルバウトの方が良いとは思うがメインスポンサーのサウジ王子がMOWのファンだから仕方ない
必殺技繋げまくるREVアクセルはキャンセルポイント少なくて思ったほど自由度はないらしい
ブレーキングとフェイントは詳細分からんけど固めを楽しいゲームにしたいって言ってるからまあ結構悪さできるんだろうなって感じは受ける
防御システムもかなり豊富だし最近のゲーム技術介入要素すくねーからもっと複雑なゲームやらせろって層には受けそうな予感
しかし空ガ無いのに空中ジャストディフェンスはあるみたいなのはハードル高そう感しかないな
モダンへのヘイトも少なくかもなー
まぁYouTube、Twitch、オープンレックの数字は誰も信用してないが
悪い方向にコメ稼げそうなのに最近手抜きなのか
お前それグラントにも言えるの?
リアルバウト餓狼伝説
リアルバウト餓狼伝説スぺサル
リアルバウト餓狼伝説2
・・・わーかったったよリアルバウトの餓狼伝説は!
っていう当時のキッズの声知らず?
さらっと見た感じ4chで批判は見なかったな
ブラボー小田とかスマートスタイル使うとか言ってた
つうかロゴの7つの傷の意味についての話とかあって外人詳しいなって思った
MOW好きを公言してるジャスティンも喜んでるみたいだし批判意見探すほうが難しい
向こう4、5年は主力になることが確定してるからそれ以下はスト6の箸休めか爪弾きにされた人間らを筆頭とした数少ない牌を奪い合うしかないのが辛すぎる
そりゃあいつらサムスピや15のグラとかでも
14よりマシだね…って論調じゃなく普通に褒めてたからな
でも結果どうだったか
余談だが霜降り粗品の口からファイターズヒストリーのキャラ名がフルネームで出てくるとは思わなかった
石油王のオーダーであるSNKのブランドで(格ゲ以外も含む)
世界のトップ10を目指せってのはこのレベルじゃ何年経っても厳しいわ
そこに実際入り込めなくても目指す気概なら
格ゲでは鉄拳とストに並ぶレベルの代物かせめて近づける努力みせてくれやって感じ
しかしこんだけ欧米や南米が好みそうなアートスタイルにして
世界観的にも上記の市場と親和性ありそうな餓狼で次も
現代の成功の最低ラインとして見られる世界累計100万にすらもし届かないなら
もう打つ手無しだわなKOF大好きな中国市場も全然あてにならんしさ
特にMOWは同人臭くて嫌いって奴は多い
ミカドとか餓狼伝説大会とか言って全部大会やると思いきやMOWだけは外して
「伝説」じゃないから除外ってやるぐらいだし
もっと画面のクオリティ上げて若手取り込む努力せな
若者→ネトコジやらないからやらねーw
MOW勢→今更出されてもやらねーw
おわですw
外伝からの正統進化ってことでハイスピード鉄拳にしてくれても一向に構わん
もちろん四肢対応の4つボタンで
(つうかナムコ格ゲー好き開発責任者ってまだ居るのか?)
ってインタビューで言ってたからプリプロにすら入ってない状態だろうな
これが売れなかったら企画の頓挫も普通に有り得る段階だと思うよ
この路線で進化してく分には未来は明るい気がするんだけど
キャラの目はもっとでかくていいんだよ!
引きの画角で表情が分かるくらいじゃないとアカンって
で、後ろから色つきのライト当ててるんだと思う
黒をグラデーションにするとくすんで見える
↓
影を無くすとセルルックになってしまう
昔のドット絵の感じ?を3Dに落とし込むってのがゴールだと思うんだけど、それってリアル路線でもないしアニメ調って訳でもないじゃん
なんか近い未来ゲームエンジンの機能が改良されて、厚塗り?の感じが一発で表現できるシェーダーとか出来たらいいのにね
花火大会かよ
手の込んだゲームやアニメは引きとアップで顔のモデリング自体変えてるからな
そういうノウハウがないのかもね
そんなのは声がでかいだけの圧倒的少数派
バスターウルフが丸一日トレンドに入るぐらい話題になったのもみんな内心でMOWの続編を期待してたから
本当にそんな老害が多数派ならなんでMOWの続編なんだよって意見でガロスペとかがトレンドになるはず
でも実際にはMOWからの新技バスターウルフやロックがパワーゲイザー使うことがトレンドに入っててそんな意見完全にかき消されてた
そんなやつらは実際には存在しないも同然だということが証明されたってわけ
エフェクトもまだ14~5の時と同じソフト使ってるのかって感じのサンプルにでも入ってそうなピカピカが多いし。
演出面とかもカメラシェイクさせてるだけっぽいし、通常技からシェイクさせ過ぎでブラーもキツイし。
現行の格ゲーと比べるともう少しまとまりのある凝り方しても良いのにと思っちゃうな。