クォータと制限

このドキュメントでは、Eventarc に適用される割り当てと上限について説明します。

Google Cloud では、割り当てを使用して公平性を確保し、リソースの使用量と可用性の急増を抑えます。割り当ては、Google Cloud プロジェクトで使用できる Google Cloud リソースの量を制限します。割り当ては、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワーク コンポーネントなど、さまざまなリソースタイプに適用されます。たとえば、割り当てによって、サービスへの API 呼び出しの数、プロジェクトで同時に使用されるロードバランサの数、作成可能なプロジェクトの数を制限できます。割り当てを適用することで、サービスの過負荷を防ぎ、Google Cloud ユーザーのコミュニティを保護します。割り当ては、自組織で使用している Google Cloud リソースの管理にも役立ちます。

Cloud Quotas システムは次のことを行います。

  • Google Cloud のプロダクトとサービスの消費量をモニタリングする
  • これらのリソースの消費量を制限する
  • 割り当て値の変更をリクエストする手段を提供する

ほとんどの場合、割り当ての許容量を超えるリソースを消費しようとすると、システムによってリソースへのアクセスがブロックされ、実行しようとしているタスクは失敗します。

割り当ては通常、Google Cloud プロジェクト レベルで適用されます。あるプロジェクトでリソースを使用しても、別のプロジェクトで使用可能な割り当てに影響することはありません。Google Cloud プロジェクト内では、すべてのアプリケーションと IP アドレスで割り当てが共有されます。

Eventarc リソースには上限もあります。これらの上限は、割り当てシステムとは無関係です。上限は、特に明記されていない限り、変更できません。

割り当て

割り当て 説明 引き上げ可能 スコープ
トリガー読み取りリクエスト プロジェクトごとの 1 分あたりの Eventarc Trigger API 読み取り数 6,000 プロジェクト単位
トリガー書き込みリクエスト プロジェクトごとの 1 分あたりの Eventarc Trigger API 書き込み数 600 ○(グローバル ロケーションの書き込み上限は 10 QPS) プロジェクト単位

割り当て量の増加をリクエストする

プロジェクトで、特定のリソースが割り当ての許容範囲を超えて必要な場合、大半の割り当てについては、Google Cloud コンソールで最も割り当てへの増加をリクエストできます。詳細については、割り当て増加リクエストについてをご覧ください。

上限

プロジェクト 1 つあたりの Eventarc リソースの数には上限があります。Eventarc API リクエストのサイズに関する直接的な上限はありません。

リソース 説明 上限 引き上げ可能 スコープ
トリガー トリガーの最大数 500 × プロジェクトごと、ロケーションあたり
トリガー 内部 HTTP エンドポイントのトリガーの最大数 100 × プロジェクト単位
イベント イベントサイズ 512 KB × なし
公開イベント(サードパーティとカスタム イベント) すべてのチャネルでプロジェクトごとに公開可能なサードパーティ イベントとカスタム イベントの数 300 ×(例外をリクエストするには、サポートにお問い合わせください) プロジェクト単位