先日にボールを壁に反射させるのを作った。 コレ、ボールが反射するときに弾ませてみたら面白いかなーと思い、弾ませる方法を考えてみた。 作成物 // Canvas 紐づけ要素 ID const BASE_ID = "canvas_base"; // 描画エリアサイズ const WIDTH = 540; const HEIGHT = 480; //////////////////// // // 描画する点 // 物理法則に従って落下させる // class Point { constructor(x, y, ts) { // 初期位置およびタイムスタンプ this.x = x this.y = …