Wir haben die lang erwartete und mit Spannung erwartete Erweiterung Shadow of the Erdtree für Elden Ring gespielt. Hier sind unsere bisherigen Eindrücke.
Wenn man an Nintendo denkt, dann schießt einem beim Gedanken an den ersten Entwickler direkt Shigeru Miyamoto durch den Kopf. Denkt man an Capcom ist das Hideaki Itsuno. Über nahezu drei Jahrzehnte hinweg arbeitete Itsuno fast durchgehend bei Capcom als Planer, Produzent, Berater und Director für einige der größten und besten Spiele Capcoms. Natürlich wollten wir ihm bei unserem Besuch bei Capcom in Osaka einige Fragen dazu stellen, weshalb Dragon's Dogma 2 seiner Ansicht nach …
In diesem Dragon’s Dogma 2 Developer Interview sprachen wir mit Game Director Hideaki Itsuno und Lead Developer Kento Kinoshita darüber, wie sich die KI-gesteuerten Pawns seit dem ersten Spiel weiterentwickelt haben.
Wir beginnen das Jahr 2024 mit einem ganzen Monat lang voll Dragon's Dogma 2 aus dem Hause Capcom. Den gesamten Januar erwarten euch Interviews, Ankündigungen, detaillierte Einblicke und vieles mehr, wie etwa unsere Erfahrung und Eindrücke nach etwa 10 Stunden, die wir bei Capcom in Japan das Spiel testen durften.
Lords of the Fallen ist in keiner Weise als Spaziergang gedacht. Dieses Spiel möchte euch Lektionen auf die harte Art und Weise lehren: indem ihr regelmäßig getötet werdet, bis ihr lernt, wie ihr mit einem Hindernis auf eurem Weg am besten umgeht.
Im Zentrum der Geschichte von Lords of the Fallen steht die Existenz von zwei parallelen Reichen: Dem Reich der Lebenden, genannt Axiom, und dem Reich der Toten, genannt Umbral.