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Der Relaunch von Multiversus hat seine Wettkampffans bereits verärgert

Die Monetarisierung des Crossover-Kämpfers könnte die Ausrichtung von Turnieren kostspielig machen

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Mitglieder der Multiversus-Besetzung.
Bild: Warner Bros.

Multiversum, der Warner Bros.-Crossover-Plattform-Fighter mit Batman, Shaggy, Arya Stark und anderen, ist dieses Mal ernsthaft unterwegs, nachdem er in eine ganzjähriger Winterschlaf. Jetzt, da es wieder da ist und aus der Betaphase heraus ist, prüft die Kampfspiel-Community ob es so langlebig sein könnte wie Kampfspiele wie Super Smash Bros. Und einige haben bereits erkannt, dass kleinere lokale Turniere, die oft die Spielszene am Leben halten, Probleme bekommen könnten Multiversum. Das liegt daran, dass eine wesentliche Änderung des Free-to-Play-Modells das Hosting unerschwinglich teuer machen könnte Multiversum Turniere.

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Über die Multiversum Subreddit, beklagen Fans Probleme mit den Einschränkungen der Charakterauswahl des Spiels für lokale Matches. Kurz um kurz gesagt können Sie jetzt nur Charaktere in Offline-Kämpfen verwenden, die Sie mit der Spielwährung freigeschaltet haben. Dies war in der ursprünglichen Beta nicht der Fall (Sie konnten jeden Charakter im Offline-Modus spielen) und hat die Begeisterung mancher Fans über die Rückkehr des Spiels gedämpft. Das Freischalten eines Charakters in Multiversum kostet 1000 „Gleamium“-Spielwährung oder 3000 Fighter-Währung, die entweder durch Grinding verdient oder für 10 $ mit echtem Geld gekauft werden kann. Multiversum hat nur eine Handvoll Charaktere, die gleichzeitig kostenlos spielbar sind, und sie wechseln.

„So etwas ist ein Albtraum für Turnierspiele“, schrieb Reddit-Benutzer Dr_PuddingPop. „Die Großen können es sich leisten, alle Charaktere für eine Menge Konsolen zu kaufen, aber alle an der Basis werden Probleme haben.“

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Einige Fans verteidigten die Entscheidung und behaupteten: Multiversum muss irgendwie Geld verdienen und beim Free-to-Play-Modell liegt das einfach in der Natur der Saison.

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„Heutzutage sind alle so selbstgerecht“, schrieb 420BiaBia. „Vor 11 Jahren Killerinstinkt hat mit genau der gleichen Charaktermonetarisierung und rotierenden Testcharakteren Innovationen vorgenommen und wurde gelobt. Heute erwartet jeder von jedem F2P-Spiel, dass alle Kerninhalte beim Start kostenlos bereits bereit sind. Dieses Spiel muss Geld verdienen, um zu überleben.“

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Diese Änderung hat einigen Fans den Wind aus den Segeln genommen und einige zögern, überhaupt zurückzukehren. Insbesondere jetzt, da es unmöglich geworden ist, Charaktere auszuprobieren, bevor man für sie bezahlt.

„Warte, die Charaktere sind während des lokalen Shared-Screen-PvP gesperrt“, schrieb Reddit-Benutzer ThaBrownie. „Denn das ist alles, was ich spiele. Multiversum für. Der ganze Hype wurde für mich über die Scheibe geworfen.“

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Multiversum ist erst seit einem Tag wieder online, daher ist es durchaus möglich, dass diese Änderungen in einem zukünftigen Update rückgängig gemacht werden. Einige Fans schlagen vor, dass diejenigen, die mit diesen Änderungen unzufrieden sind, dies Warner Bros. und dem Entwickler Player First Games mitteilen.

„Geben Sie Feedback“, schrieb EntertainerStill7495. „Es ist ein Live-Service-Spiel, also besteht die Möglichkeit, dass sie zuhören, wenn die Empörung groß genug ist. Features wie diese sollten beim Start verfügbar sein, daran besteht kein Zweifel. Aber Feedback zu hinterlassen könnte letztendlich von Vorteil sein, wenn sie sich entscheiden, zuzuhören.“

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Kotaku hat sich an Warner Bros. und Player First Games gewandt, um einen Kommentar zur Situation zu erhalten, und wird die Story aktualisieren, wenn wir eine Antwort erhalten.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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