REACH OUT AGENCY

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Werbedienstleistungen

ROA - Die Brücke zwischen Marken und der Gaming-Community. Wir bringen Influencer Marketing auf das nächste Level. 🎮🚀

Info

Moin, du Landratte! Willkommen an Bord der REACH OUT AGENCY (ROA), deinem Ankerplatz für Influencer Marketing im Gaming-Segment. 🎮 Mit über 4 Jahren Erfahrung in der Branche, haben wir den Dreh raus, wie man Marken und die Gaming-Community zusammenbringt. Unser Portfolio? Vollgepackt mit Content Creator:innen und Podcasts, die auf Twitch, Instagram und YouTube & Co die Segel setzen. Wir glauben an die Kraft der Zusammenarbeit. Gemeinsam mit dir entwickeln wir maßgeschneiderte Kampagnen, die echte Ergebnisse liefern. Von der Planung bis zur Durchführung und Analyse - wir sind an deiner Seite, um sicherzustellen, dass deine Marke die Aufmerksamkeit erhält, die sie verdient. Folge uns, um auf dem Laufenden zu bleiben über die neuesten Trends im Influencer Marketing, erfolgreiche Kampagnen und spannende Neuigkeiten aus der Gaming-Welt. Lass uns gemeinsam die Zukunft des Marketings gestalten! Und keine Sorge, bei uns gibt's keinen Klabautermann an Bord! 🚀

Website
https://www.reachout.agency
Branche
Werbedienstleistungen
Größe
2–10 Beschäftigte
Hauptsitz
Bremen
Art
Kapitalgesellschaft (AG, GmbH, UG etc.)
Gegründet
2019
Spezialgebiete
Influencer Marketing, Twitch, YouTube, Streaming und Gaming

Orte

Beschäftigte von REACH OUT AGENCY

Updates

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    321 Follower:innen

    Es wird bunt in unserem Talent-Portfolio 🎉 Willkommen, Carina 🎈

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    Gründer & CEO | REACH OUT, Jung&Billig, setzensechs | Marketing, Influencer & Strategie

    🎨 Bunt, bunter, Carina! 🎨 Wir freuen uns gigantisch, Carina Pusch als neues #Talent in unserem Management REACH OUT AGENCY an Bord zu haben 🎉✨ Von Bodypainting über Tattoos bis Make-up & Cosplay - Carina ist die Allround-Künstlerin schlechthin! 🎨✨ Als talentierte Bodypainting- & Tattoo-Künstlerin begeistert sie nicht nur mit ihren kreativen Werken, sondern ist auch eine einflussreiche #Creatorin auf YouTube, Twitch & Instagram. Mit über 160.000 Abonnenten auf ihrem YouTube-Kanal @PUSCHART fesselt sie ihre Community durch beeindruckende Body- & Facepainting-Videos und gibt gleichzeitig faszinierende Einblicke hinter die Kulissen ihrer kreativen Prozesse 🎥🙌 Sie nutzt ihre Plattform auch, um gesellschaftliche & politische Themen anzusprechen und setzt sich aktiv für soziale Gerechtigkeit und Gleichberechtigung ein. Ihre starke Stimme macht sie nicht nur zu einer kreativen, sondern auch zu einer sozial engagierten Influencerin, die für Veränderung einsteht 💪🌍 Wichtig. Wir freuen uns, Carina auf ihrem Weg zu begleiten, ihre Vision weiter zu stärken und sie bei aufregenden Projekten und Kooperationen zu unterstützen 🙌

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    Was für eine Woche! "Let's Play" hat uns und die gesamte Community absolut umgehauen. Dieses Projekt war ein Sprung ins Unbekannte, eine Fusion aus klassischer Musik & Gaming, die es so noch nie gab. Und das Ergebnis? Einfach überwältigend 💥 Drei ausverkaufte Shows in der Elbphilharmonie, Familien, die gemeinsam einen unvergesslichen Abend erlebten, und ein Livestream, der weit über unsere kühnsten Träume hinausging: - 2 Stunden pure Magie - 1,6 Millionen angesehene Minuten - 164.216 einzelne Zuschauer & bis zu 17.609 Menschen, die gleichzeitig dabei waren. - die Qualität der Produktion, die Detailverliebtheit und die technische Umsetzung waren einfach schön (Geheimnis: Alles hing an einem USB-C Kabel 😅) Aber was wirklich den Abend geprägt hat, war die Interaktion zwischen den Spielen "Journey" und "Lost Ember", dem ensemble reflektor, STAIY, der Moderatorin Charlotte Oelschlegel & der Geräuschemacherin Simone Nowicki. Die Art und Weise, wie das Orchester live auf die Geschehnisse in den Spielen reagierte, war – es gibt kein besseres Wort dafür – unfassbar krank. Und unsere Geräuschemacherin? Mit nichts weiter als Sellerie und vielen weiteren Gegenständen hat sie Töne erzeugt, die den Abend perfekt abgerundet haben 👏 Der krönende Abschluss war ein Beitrag in den Tagesthemen der ARD, der das Projekt einem noch breiteren Publikum vorstellte. Die Resonanz war überwältigend positiv, mit zahlreichen lobenden Kommentaren und Feedback, das uns von verschiedenen Seiten erreichte. Einige Eindrücke und die unglaubliche Atmosphäre des Events könnt ihr hier nachempfinden: 🔹 Tagesschau Online Beitrag: https://lnkd.in/dtZiDj28 🔹 Video vom Livestream: https://lnkd.in/dkTm8MrT Ein riesiges Dankeschön an alle, die dieses Erlebnis möglich gemacht haben: Unseren Partnern NERDIC, Charlotte Oelschlegel, der Elbphilharmonie Hamburg. Dieses Event war nicht nur ein Beweis für die kraftvolle Verbindung zwischen Musik und #Gaming, sondern auch ein Leuchtturmprojekt, das zeigt, wie weit die Grenzen in der Welt des Gamings verschoben werden können. Achja, falls ihr euch jetzt denkt: "Das klingt nach genau der Art von Kreativität und Innovation, die wir für unsere Marke suchen", dann lasst uns ins Gespräch kommen. Wir sind mehr als bereit, gemeinsam mit euch die nächsten außergewöhnlichen Formate und Kooperationen zu planen. Meldet euch, und lasst uns gemeinsam etwas Großartiges auf die Beine stellen!

    Hamburg: Elbphilharmonie: Konzertsaal wird zur Gaming-Arena

    Hamburg: Elbphilharmonie: Konzertsaal wird zur Gaming-Arena

    tagesschau.de

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    🤩 Live-Streaming trifft Orchester - Challenge accepted! 🤩 Februar 2024 markiert einen historischen Moment in Hamburg: "Let's Play", das erste Live-Gaming-Konzert in der Elbphilharmonie Hamburg, in Kooperation mit NERDIC, setzt neue Maßstäbe in der Verbindung von Musik & Gaming. WIR HABEN BOCK! 💯 Ein Blick auf die Fakten: ✔️ 3 unvergessliche Konzerte: Mit zwei speziellen Konzerten für Schüler am 12. & 13.2 und einer öffentlichen Aufführung am 13.2 (18 Uhr), erreicht "Let's Play" bis zu 1.500 Zuschauer pro Event. ✔️ Begeisterung pur: Das erste Konzert ist bereits ausverkauft – ein klares Zeichen für die enorme Vorfreude der Community. Die weiteren Konzerte stehen kurz davor, ebenfalls ausverkauft zu sein. ✔️ Live auf Twitch: Das finale Konzert am 13.2 wird live auf STAIYs Twitch-Kanal übertragen, beginnend um 18 Uhr, und bietet so auch der Community die Chance, teilzunehmen. Die Dauer des Streams: 1,5 Stunden purer Genuss. ✔️ Eine Produktion der Extraklasse: Moderiert von Charlotte Oelschlegel, verspricht "Let's Play" eine qualitativ hochwertige Produktion, die die Grenzen zwischen Konzertsaal und Gaming-Stream verwischt. Was macht "Let's Play" so einzigartig? "Let's Play" ist mehr als ein Konzert – es ist eine Hommage an die Kunst hinter Videospielmusik und die Geschichten, die wir lieben. Von der emotionalen Reise in "Journey" (thatgamecompany) bis zum Abenteuer in "Lost Ember" (Mooneye Studios), begleitet von den Klängen des Ensemble Reflektor und den Geräuschen von Simone Nowicki, dürfen wir uns auf eine faszinierende Fusion aus digitalen & analogen Welten freuen. Ein paar Tickets sind noch zu haben: https://lnkd.in/eQD2QJd4 Ein riesiges Dankeschön geht an unsere Freunde Gianni Sommer von NERDIC, Constantin Zill und Charlotte Beinhauer von der Elbphilharmonie Hamburg. Eure Begeisterung und Leidenschaft machen "Let's Play" zu einem unvergesslichen Ereignis. Wir sind hyped, Teil dieses Pionierprojekts zu sein, und freuen uns darauf, euch die Highlights und Eindrücke dieses einzigartigen Abends zu teilen.

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    🎀

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    🚀 2023 war ein Jahr der Transformation und des dynamischen Wachstums für unsere Agenturgruppe, einschließlich Jung&Billig Werbeagentur und setzensechs. Aber REALTALK: Trotz einiger Herausforderungen, die wir meistern mussten, haben wir es geschafft, uns weiterzuentwickeln und zu wachsen, was unser Engagement und unsere Anpassungsfähigkeit als Team unterstreicht. Wir haben bedeutende Meilensteine erreicht: - Unser Team hat sich verdoppelt, was unsere Kapazitäten und unser Know-how erweitert hat. - Die Implementierung klarer Strukturen und Prozesse hat unsere Effizienz und Effektivität gesteigert. - Wir haben unser exklusives Portfolio auf über 20 talentierte Creator:innen ausgebaut. - Unser Netzwerk ist um zahlreiche wertvolle Brands, Agenturen und Creator:innen gewachsen (kommt in die Gruppe!) - Ein Highlight war die fantastische GamesCom Karaoke Party in Zusammenarbeit mit unseren Freunden von Shure DACH. - Wir hatten das Privileg, an mehreren beeindruckenden Formaten mitzuwirken. Wir blicken voller Zuversicht auf 2024, mit spannenden Aussichten auf Neukunden, die Erweiterung unseres Creator-Portfolios und vielversprechende Kooperationen 💯 Wir sind bereit, die Herausforderungen & Chancen des neuen Jahres anzunehmen und freuen uns darauf, unsere Erfolgsgeschichte fortzusetzen. Vielen Dank an all die vielen tollen Menschen, die uns in diesem Jahr begleitet haben 😘 PS: Hört bitte mit dem Rauchen auf💀

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    🚀 2023 war ein Jahr der Transformation und des dynamischen Wachstums für unsere Agenturgruppe, einschließlich Jung&Billig Werbeagentur und setzensechs. Aber REALTALK: Trotz einiger Herausforderungen, die wir meistern mussten, haben wir es geschafft, uns weiterzuentwickeln und zu wachsen, was unser Engagement und unsere Anpassungsfähigkeit als Team unterstreicht. Wir haben bedeutende Meilensteine erreicht: - Unser Team hat sich verdoppelt, was unsere Kapazitäten und unser Know-how erweitert hat. - Die Implementierung klarer Strukturen und Prozesse hat unsere Effizienz und Effektivität gesteigert. - Wir haben unser exklusives Portfolio auf über 20 talentierte Creator:innen ausgebaut. - Unser Netzwerk ist um zahlreiche wertvolle Brands, Agenturen und Creator:innen gewachsen (kommt in die Gruppe!) - Ein Highlight war die fantastische GamesCom Karaoke Party in Zusammenarbeit mit unseren Freunden von Shure DACH. - Wir hatten das Privileg, an mehreren beeindruckenden Formaten mitzuwirken. Wir blicken voller Zuversicht auf 2024, mit spannenden Aussichten auf Neukunden, die Erweiterung unseres Creator-Portfolios und vielversprechende Kooperationen 💯 Wir sind bereit, die Herausforderungen & Chancen des neuen Jahres anzunehmen und freuen uns darauf, unsere Erfolgsgeschichte fortzusetzen. Vielen Dank an all die vielen tollen Menschen, die uns in diesem Jahr begleitet haben 😘 PS: Hört bitte mit dem Rauchen auf💀

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