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Tuktoro® by a2zebra

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E-Learning-Anbieter

Digitale haptische Bildung für Kinder

Info

Tuktoro is a STEM toy that combines tangible figure and dice connected to an AI learning app. We reinvent young students' education through child-friendly digitalization.

Website
TukToro.com
Branche
E-Learning-Anbieter
Größe
2–10 Beschäftigte
Hauptsitz
Berlin
Art
Einzelunternehmen (Gewerbe, Freiberufler etc.)
Gegründet
2022
Spezialgebiete
children, k12, playful education, rechenschwäche und spielerisch lernen

Orte

Beschäftigte von Tuktoro® by a2zebra

Updates

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    Profil von Elisha Benner anzeigen

    CEO TukToro by a2zebra GmbH

    Produktmanagement wie bei Pablo-Picasso 🎨🚀 „Alles beginnt mit einer Idee - und wird zu etwas anderem“, sagte einst Pablo Picasso. Aus einer Idee ein geniales Produkt-Ökosystem zu machen - das ist die Kunst des Produktmanagements. Auf der Spielwarenmesse hatte ich die Gelegenheit, mit einem echten Produktexperten darüber zu sprechen. Patric Fassbender ist Mitgründer und Miterfinder der Toniebox und Business Angel und Berater bei Tuktoro® by a2zebra. Gemeinsam haben wir über folgende Fragen gesprochen: ➡️ Wie machst du Kunden zu Content Creators? ➡️ Wie skaliert man Content als D2C Marke? ➡️ Und vor allem: Wie wird aus einem Produkt eine Plattform? Das sind die Fragen, die auch uns bei TukToro antreiben. Wir bauen ein Ökosystem auf, in dem Kinder spielerisch, haptisch und personalisiert lernen - und dabei Lust auf lebenslanges Lernen entwickeln. Um diese Mission in Vollzeit voranzutreiben, suchen wir jetzt einen Produktmanager:in (Link in den Kommentaren). Wenn du jemanden aus deinem Netzwerk kennst, der gut zu uns passen könnte, dann empfiehl uns gerne weiter. Lass uns gemeinsam die Zukunft der Kinderbildungen rocken!

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    CEO TukToro by a2zebra GmbH

    Liebes Netzwerk, es gibt spannende Neuigkeiten! Bei Tuktoro® by a2zebra stellen wir eine/n Produktmanager/in ein. Wir suchen eine erfahrene Person aus den Bereichen EdTech, Gaming und Family mit ganz viel Begeisterung für das Thema Kinderbildung. Unsere Mission: Wir wollen die Zukunft des Lernens spielerisch, haptisch und personalisiert gestalten. Wenn du jemanden aus deinem Netzwerk kennst, der gut zu uns passen könnte, gerne weiterempfehlen und teilen! Danke für den Support! 🙌

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    CEO TukToro by a2zebra GmbH

    Das didaktische Konzept der Würfelbox-Methode Didacta Verband e. V. Meine Mutter ist Lernpsychologin und hat Würfelspiele wie Kniffel, Mensch ärgere dich nicht Lernspiele für Kinder umgewandelt.  Davon inspiriert entstand die Idee für unseren Lerntutor Tuktoro® by a2zebra mit dem wir mittlerweile tausende Kinder für das Lernen begeistern - haptisch-digital und vor allem spielerisch. Heute um 15:00 Uhr stelle ich das didaktische Konzept bei unserem Partner Arnulf Betzold GmbH vor. Es geht um Themen wie Mengenverständnis, Zehnerübergang und wie Kinder vom ordinalen zum kardinalen Zahlenverständnis kommen. Kommt gerne vorbei: Halle 3, Stand 3C52 Ich freue mich auf gute Gespräche, frei nach dem Betzold-Motto Gemeinsam für Bildung Daniel Jung Lea Baumann Benjamin Krieg Jannik Koudelka Joern Alraun Calliope Caroline Helbing Melis Özhan

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    CEO TukToro by a2zebra GmbH

    Warum Politiker nicht über Bildung reden (Moral Hazard) Im TV-Duell zwischen Friedrich Merz und Olaf Scholz ging es gestern Abend nicht einmal um Bildung. Das hat einen guten Grund. Wenn eine neue Regierung jetzt in Bildung investiert, sieht man die Auswirkungen erst in 5-10 Jahren. So profitiert also die Regierung in der nächsten Legislaturperiode. Deshalb hat Bildung für viele Regierungen keine Priorität. In der Spieltheorie nennt man diesen Anreizkonflikt auch Moral Hazard. Dabei ist es dringend notwendig, dass Kinder frühzeitig den Umgang mit sozialen Medien, Tablets, Technologien wie KI und auch Programmieren lernen. Technologisch ändert sich gerade so viel mit u.a. ChatGPT aus den USA und auch in den letzten Wochen mit DeepSeek aus China. In Europa und Deutschland scheinen Politiker wenig Ahnung von neuen Technologien zu haben. Umso wichtiger ist es, EdTech-Startups zu fördern, die neue Innovationen im Bildungsbereich schaffen. Als Gründer von Tuktoro® by a2zebra stellen wir unseren haptischen Lerntutor gemeinsam mit Arnulf Betzold GmbH und weiteren Unternehmen wie u.a. Calliope CANCOM fischertechnik GmbH mobile.schule vor. Auf der Didacta Verband e. V. sind in diesem Jahr auch die CDU, die Grünen und auch die AFD vertreten. Außer viel Populismus liest und hört man von den Parteien wenig zur Bildungspolitik. Wer wirklich wissen will, wer die Zukunft der Bildung gestaltet, sollte bei uns vorbeischauen. Am mobile.schule Stand in Halle 5, Stand 5A50 findest du viele innovative EdTech Startups, die gemeinsam Bildung neu gestalten und auch darüber reden. 

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    Unternehmensseite für mobile.schule anzeigen

    2.218 Follower:innen

    Gemeinsam für gute Bildung! Partnerschaften sind das Fundament für Innovation, Fortschritt und nachhaltige Veränderungen – auch und besonders in der Bildung. Bei mobile.schule sind wir stolz darauf, mit engagierten Partnern zusammenzuarbeiten, die mit uns die digitale Schulentwicklung vorantreiben. Auf der #didacta2025 werden wir gemeinsam zeigen, wie moderne Technologien und didaktische Konzepte den Unterricht bereichern können. Unsere Partner bringen wertvolle Impulse, neue Perspektiven und praxisnahe Lösungen mit – für eine Bildung, die zukunftsfähig ist. Ein herzliches Dankeschön an alle, die uns auf diesem Weg begleiten! Wir freuen uns auf eine inspirierende Messe, spannende Gespräche und eine weiterhin erfolgreiche Zusammenarbeit. 📍 didacta 2025 – Wir sehen uns! #mobileSchule #didacta2025 #Bildung #DigitaleSchule #Partnerschaften Andreas Hofmann Kolja Brandtstedt David Arigbabu AVR Agentur für Werbung und Produktion GmbH CANCOM heinekingmedia GmbH Westermann Gruppe Goodnotes lernlog FrontRead ApS Lamy Inc. EdSnacks Dinkelacker-Schwaben Bräu GmbH & Co. KG Mietra e.K. 4teachers GmbH FUJOUR Vodafone Stiftung COOLTOOL Education Arnulf Betzold GmbH School to go GmbH Ozobot fischertechnik GmbH Tuktoro® by a2zebra Makeblock Education Cricut xTool Helliwood media & education Photon Soular GmbH & Co. KG Sphero Calliope Brockhaus | NE GmbH

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    Profil von Caroline Helbing anzeigen

    Communications Expert | Media Consulting & Publishing - Content Marketing, Mind & Brain, Logic & Learning

    🌍 Spielend die Welt verändern – aber wohin eigentlich? 🌍 💡 Wer etwas für Kinder entwickelt, will die Welt formen. Eltern, pädagogische Fachkräfte, Spielzeughersteller, Tech-Unternehmen – alle haben eine Idee davon, was gut für Kinder ist. Und natürlich hinterlassen wir Spuren. Die Frage ist: ✨ Wie genau verändern wir die Welt? Und sehen wir die Konsequenzen richtig? ✨ 💡 Spiel als Ablenkung vs. Spiel als Fokus 💡 Spiel ist die älteste – und gleichzeitig natürlichste, schnellste und effektivste – Form des Lernens. Aber nicht jedes Spiel fördert das, was wir uns wünschen. Es kommt darauf an, 🌟 warum und wie wir spielen 🌟 . 📱 Spiel zur Ablenkung: Kurzfristig praktisch – langfristig oft eine Einladung zu ungesunden Verhaltensmustern. 🧩 Spiel für Fokus: Ein Spiel, das fordert, die Sinne anregt, zum Denken bringt. Die Schere „analog gut – digital schlecht“ ist einfach, aber zu kurz gedacht. Kinder brauchen eine gute – auch digitale – Lernumgebung. Doch digitale Bildung ist nicht per se ein Fortschritt.  Kinder müssen digitale Kompetenzen entwickeln, keine Frage. Doch während wir Fachleute begeistert über „21st Century Skills“ reden, stehen Eltern vor der Realität: 🔎 Kinder verletzen sich an digitaler Überstimulation schneller, als sie daraus lernen können. 🔍 💡 Inflation der Kreativität: Ist das noch kreativ? 💡 Noch ein Buzzword: Kreativität! Gefühlt ist gerade alles kreativ. Jedes zweite Spielzeug verspricht „kreative Entfaltung“. Aber… ✂️ Etwas so zu nutzen, wie es gedacht ist, ist nicht kreativ. 🎨 Ein Malbuch nach Zahlen auszumalen, ist Farbmanagement, keine Kreativität. Kreativ ist, wenn jemand ein altes Game Boy-Gehäuse zur Wetterstation umbaut (und dabei die Game Boy-Fans mit Herzschmerz zurücklässt). Oder wenn Kinder entdecken, dass man mit Knete Stempel machen kann. Aber eine App nach Vorgaben zusammenzuklicken? Creative Stem Skills? Na ja… „Die neue Bastelbox fördert Kreativität – mit 100 Vorlagen zum Nachbasteln!“  Sicher toll für Konzentration, Feinmotorik. Aber kreativ? Eher nicht. 💡 "Und was ist mit TukToro – ist das nicht auch digital? Ist dieser ganze Post nicht gewagt?" 💡 Nein, im Gegenteil. Gerade wir #EduTech-Leute müssen uns fragen, wie wir mit #Verantwortung gestalten. Zum Beispiel, dass jedes digital lancierte Thema analog weitergespielt werden kann. (Schau mal in den TukToro Community-Newsletter!) Denn Digitalkompetenz bedeutet nicht bloß, eine intuitive Oberfläche zu bedienen. Die wichtigste Kompetenz ist doch: ✨ Selbst einschätzen können, wann genug ist. ✨ Schwer genug für uns Erwachsene. Für Kinder könnte das so aussehen: ✔ Keine langen Bildschirm-Sessions – 10 Minuten sind mehr als genug! ✔️ Immer im Analogen bleiben – da passiert das Wichtige. ✔️ Und danach? Das Digitale ins Hier und Jetzt mitnehmen. Echt kreativ weitermachen. Und jetzt noch eine Frage an euch: Was war das ✨ Kreativste ✨ , das ihr als Kinder aus Langeweile gebaut habt? 😄👇

    • Toy fair mascot from play foam
    • Playing child
    • TukToro in a new red suit :)
    • A car made from cardboard
    • Original footage of Caroline's Game boy...
      +2
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    Profil von Elisha Benner anzeigen

    CEO TukToro by a2zebra GmbH

    Vor einem Jahr standen wir mit Prototypen auf der Spielwarenmesse. Heute halten wir ein fertiges Produkt in den Händen. Das zeigt nicht nur, wie weit wir als Team gekommen sind, sondern auch, wie wichtig es ist, Entwicklungen zu bewerten - und nicht nur den Ist-Zustand. Das gilt für viele Bereiche: 👉Im Hiring: Ein Lebenslauf allein ist für mich weniger entscheidend als die Entwicklung der letzten 6-12 Monate. 👉 In der Kinderbildung: Noten sollten nicht im Mittelpunkt stehen. Viel relevanter ist die Lernentwicklung - zum Beispiel im Vergleich zur Vorwoche oder zum Vormonat. Mit unserem Produkt Tuktoro® by a2zebra wollen wir genau diese sichtbar machen: Die individuelle Lernentwicklung. Das motiviert die Kinder und lässt sie ihre eigenen Fortschritte feiern. Denn am Ende ist es die eigene Entwicklung, die im Leben wirklich zählt.

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    Profil von Andreas Häring anzeigen

    CTO & Co-Founder @ A2Zebra - Let's make education tangible!

    Dear Network, I’m glad to share that we’re hiring here at Tuktoro® by a2zebra. The role is based in Berlin, and we’re looking for talented and experienced individuals to join our journey of revolutionizing education with a cutting-edge AI-IoT learning device. If you or someone in your network could be a great fit, please Apply for this job. I’d also be grateful if you could share this post to help us spread the word. Let’s make an impact together—thank you for your support! 🌟 CODE University of Applied Sciences Technische Universität Berlin

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    Profil von Elisha Benner anzeigen

    CEO TukToro by a2zebra GmbH

    Von 0 auf 100 Millionen Das ist die Geschichte der Toniebox-Gründer, die 2016 noch mit einem Prototyp auf der Spielwarenmesse standen. Bis heute wurden weltweit über 100 Millionen Hörspielfiguren verkauft. In diesem Jahr werden Patric Fassbender und Marcus Stahl genau an diesen Ort zurückkehren. Beide sind auch Business Angels in unserem Start-up Tuktoro® by a2zebra und werden ein Live-Interview geben und über folgende Themen sprechen: • Die ersten drei Jahre der Produktentwicklung und Aufbau der Marke. • Die Markteinführung mit Einzelhändlern und Learnings für den POS.  • Innovative Ideen wie die Kreativ-Tonies und den Aufbau einer Plattform. • Wie sie mit einer zu großen Nachfrage umgegangen sind (ein Problem, das jeder Gründer kennt 😉). Ein spannendes Interview für alle Gründer, Einzelhändler und ehemalige Weggefährten. Kommt vorbei: Am 29.01.2025 um 14:00 Uhr in Halle 5, Stand A-05 auf der Spielwarenmesse. 👉 Wenn ihr Fragen für die beiden habt oder noch Freikarten für die Messe sucht, gerne diesen Beitrag kommentieren. Wir spielen uns bald!

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    Profil von Johannes Gründler anzeigen

    Director Sales | Marketplaces | Demandplanning D-A-CH/LUX/IT at tonies®

    Absolut einen Besuch auf der Spielwarenmesse wert. Schaut gerne bei Elisha vorbei und erkundet Tuktoro.

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    CEO TukToro by a2zebra GmbH

    Lernen muss Kindern Spaß machen (Spielwarenmesse 2025) Letztes Jahr war ich zum ersten Mal auf der Spielwarenmesse in Nürnberg, wo Kinder offiziell nicht rein dürfen. Seit letztem Jahr verstehe ich auch, warum: Für Kinder ist es ein wahrer Abenteuerspielplatz. Überall neues Spielzeug zum Entdecken und Ausprobieren. Aber ein Kind hatte es trotzdem geschafft. Es hatte sich auf die Messe geschlichen und durfte die neuesten Produkte auf dem Markt testen, darunter auch unser Lernspielzeug Tuktoro® by a2zebra. Für mich war der Besuch des Kindes ein genialer Moment, denn wie auf einer Spielwarenmesse stelle ich mir Bildung für Kinder vor: Spielerisch, haptisch und einfach faszinierend. Seit letztem Jahr ist auch unser Baby gewachsen und hat sich weiterentwickelt. Wir konnten unser Produkt TukToro vom Prototypen zur Serienfertigung entwickeln und pünktlich zu Weihnachten 2024 ausliefern. Und wir konnten unter anderem mit Korbmayer unseren ersten großen Spielzeughändler gewinnen und das Produkt über die Kombination aus Einzelhandel und Influencer Marketing erfolgreich skalieren. Das war nur möglich durch die Tipps unserer Freunde von tonies®, Stapelstein , Arnulf Betzold GmbH möglich.  Viele davon haben wir auf der Spielwarenmesse 2024 kennengelernt. Unter anderem kam auch der Gründer der Toniebox, Patric Fassbender, an unserem Stand vorbei und unterstützt uns seitdem als Business Angel. Auch dieses Jahr sind wir wieder dabei und wollen die nächsten Schritte gehen, um die Lernerlebnisse der Zukunft zu gestalten. Wir haben für dieses Jahr auch Freikarten. Wenn du selbst vor Ort bist oder spannende Kontakte (z.B. Influencer und Einzelhändler) kennst, der vor Ort sein werden, schreibe mir gerne. Du findest uns direkt neben Betzold in der Halle 5, Stand A-05 Es gibt auch für die großen Kinder etwas zu lernen, ich meine natürlich zu spielen. Wir spielen uns bald!

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