Brandschutz goes VR! 🔥 Als Planer werden Sie regelmäßig mit dem passiven Brandschutz konfrontiert, denn er ist ein wesentlicher Bestandteil der Bauplanung. In unserer Brandschutzschulung für Planer bringen wir die Baustelle in Ihr Büro! Mithilfe der neuesten Virtual-Reality-Technologie lernen Sie nicht nur in Theorie, sondern mit virtuellem Praxisbezug, welche Schritte bei der Brandschutzplanung beachtet werden müssen und wie die Planung letztendlich vom Ausführenden umgesetzt wird. So lernen Sie effektiver, haben mehr Spaß am Lernen und das Gelernte bleibt länger im Gedächtnis! 💡 Das ist genau Ihr Thema? Dann melden Sie sich unter folgendem Link an: https://lnkd.in/grcKzK5Z #hilti #brandschutz
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Mein Produkt in einer Touchanwendung oder doch lieber immersiv in VR erleben? Welchen Weg will ich einschlagen? 🧭 Bei solchen Unklarheiten hilft am besten ein kleiner Demo-Einblick in die Technologie mittels eines individuellen Prototypen. Genau so einen setzten wir in VR für die TurboBelt von Voith Turbo um. 🔍 In einer alltäglichen Einbausituation zur Fördertechnik im Bergbau statteten wir die TurboBelt in verkleinertem Umfang mit drei Infopoints und einer Handtracking-Funktion zum Öffnen des Produkts aus, um die Interaktion in Virtual Reality bestmöglich zu demonstrieren. 💯 Ein solcher Prototyp eignet sich perfekt für interne Testings am Produkt oder auch für den Research & Development-Bereich, ohne sich direkt „all in“ auf eine große und vollumfängliche Anwendung zu konzentrieren. 🙌🏼 Was halten Sie von individuellen Prototypen zum Ausprobieren von Technologien? #digitalpassion #virtualreality #prototype #coupling #digitaltransformation
Virtual Reality Prototyp | Voith
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4 Gründe Flächenmessungen mithilfe der 3D-Bildanalyse durchzuführen: Sie messen Profile? Rauheiten? Oder andere Geometrien? Dann kennen Sie bestimmt die Messherausforderungen, die taktile Messsysteme mit sich bringen. 💡 Die Lösung: Nutzung optischer Messtechnik mit der Modellreihe VR Warum sollten Sie das 3D-Profilometer VR-6000 nutzen? • Erfassung sämtlicher Oberflächendaten mit hoher Auflösung • Einfache und sekundenschnelle Messung von Konturen, Ebenheiten und Rauheiten • Messbereich von 300mm sowie hohe Auflösung • Benutzerunabhängige Messungen für reproduzierbare Ergebnisse Für mehr detaillierte Infos, laden Sie sich den Leitfaden zum 3D-Profilometer Modellreihe VR herunter oder kontaktieren Sie uns für eine kostenfreie Produktvorführung bei Ihnen vor Ort 👉 https://lnkd.in/eTJwS6hM #Messung #Keyence #Rauheiten #Oberflächen #VR6000
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3D Animationen und Grafiken, wir kommunizieren was Produkte auszeichnet und bringen Funktionalitäten auf den Punkt.
Endlich, unser neues Videoformat geht online! 🥳 Tauchen Sie ein in die Welt der 3D-Animationen, AR und VR! In unserem neuen Format "Virgin Lands Tech News", dreht sich alles um die Welt der 3D-Animationen, 3D-Apps, Showrooms, AR und VR. In Folge 1 gehen wir auf die Vorteile dieser Technologie ein: · Fotorealistische Darstellungen von Produkten, noch bevor sie existieren. · Präzise Berechnung physikalischer Parameter für realistische Ergebnisse. · Vollständig digitale Erstellung von Produkten und Umgebungen. · Darstellungen von Produkten in voller Funktion und mit allen Details. Aber, wir wollen gar nicht zu viel verraten 🤐. Bekanntlich sagt ein Video ja mehr als tausend Worte. Viel Spaß mit der ersten Folge! Sind das die Vorteile, die Sie überzeugen? Teilen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren! #virginland #innovation #zukunft #3DAnimation #produktpräsentation #marketing
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VR Brille im Designeralltag. Workflow in VR und dann Weiterverarbeitung am Rechner. Ein Stand-Alone-Lösung ohne stationäre Rechenpower und natürlich alles im Apple Universum. 😅 Wir haben uns längere Zeit mit diesem Thema beschäftig und Bartosz Dronka zieht ein erstes Fazit: https://lnkd.in/eFRF-sJA Unser alternativer Workflow: https://lnkd.in/gD6FbGEm Falls jemand noch Workflow-, Programm- oder Hardware-Tips hat dann gerne in die Kommentare schreiben.
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Aufregende Neuigkeiten aus der VR-Welt! 👓 👀 Hier kommen vier Trends, die Du 2024 im Auge behalten sollten: 1️⃣ Standalone-VR auf dem Vormarsch: Geräte wie der HTC VIVE XR Elite bieten eine hohe Leistung und Vielseitigkeit, die nicht nur zu Hause oder im Büro genutzt werden können. 2️⃣ Tracking-Präzision: Verbesserte Tracking-Technologien sorgen mit Gesichts-Tracking-Zubehör und dem VIVE Ultimate Tracker für eine verzögerungsfreie Immersion. 3️⃣ VR Passthrough: Eine Brücke zwischen virtueller und realer Welt, die einen schnellen Zugang zur Realität ermöglicht und VR benutzerfreundlicher macht. 4️⃣ Business Game-Changer: VR verändert Branchen von der Fertigung bis zum Bildungswesen und ermöglicht eine nahtlose Zusammenarbeit. 🚀 VR: 2024 und darüber hinaus 🚀 Standalone-Headsets, präzises Tracking und Geschäftsintegration fördern die Akzeptanz. Bist bereit für die immersive Zukunft? Was denkst Du über VR? Kommentiere unten! 👇 #VR #future #technology #innovation #VR2024
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Werft einen ersten Blick auf die Hand-Tracking- und Okklusionsfunktionen von Apples kommender VR/AR-Brille Apple Vision Pro. #virtualreality #augmentedreality #mixedreality #visionpro
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🕶️📱 Dataminer entdeckt aufregende neue Meta Quest-Funktionen VR-Expertin Luna hat Hinweise auf Verbesserungen des kürzlich eingeführten Fensterlayouts und der „Kinoansicht“ gefunden. Zu den Highlights gehören ein neuer Cursor für Hände und Controller, erweiterte Funktionen des Kinoansicht-Panels und Gamepad-Unterstützung für 2D-Spiele. Meta arbeitet zudem an „Nahtlosem Multitasking“, das es Nutzern erlaubt, Fenster in ihrem Sichtfeld zu fixieren, selbst innerhalb von VR-Apps. Diese Updates könnten die Multitasking-Möglichkeiten und das Nutzererlebnis der Quest deutlich verbessern. Besonders spannend für die Zukunft der VR-Kommunikation ist die mögliche frühe Einführung von Codec-Avataren, wobei Messenger eine der ersten unterstützten Apps sein könnte. Es ist zu beachten, dass nicht alle PTC-Funktionen den Weg ins finale Update finden. Dennoch gewährt dies einen vielversprechenden Einblick in Metas Vision für die Zukunft der VR. 🤓👉 Den vollständigen Artikel findet ihr auf unserer Website (Link in Bio) 🤝➡️ Folgt MIXED.de für weitere News und Artikel über VR, AR und MR #MetaQuest #VR #VirtualReality #CodecAvatare #TechNews #MixedReality
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🖐️🕹️ Hand-Tracking in VR: Zukunftstechnologie oder noch Zukunftsmusik? Ein Noob-Test mit der Meta Quest 3 enthüllt spannende Erkenntnisse! ❓Hand-Tracking gilt als die Zukunft der VR-Steuerung. Doch wie alltagstauglich ist die Technologie wirklich? Um das herauszufinden, haben wir jemanden ohne VR-Erfahrung mit der Meta Quest 3 experimentieren lassen. ❗Der Test zeigt: Hand-Tracking hat noch einen weiten Weg vor sich. Während das Konzept schnell verstanden wurde, gab es Probleme bei der Präzision und Zuverlässigkeit. In manchen Fällen war das Hand-Tracking eher hinderlich für den Spielspaß. Besonders das „Midas-Problem“ – unbeabsichtigte Interaktionen – und Schwierigkeiten bei feinen Bewegungen fielen auf. 💡 Für uns ist klar: Hand-Tracking hat großes Potenzial, muss aber noch deutlich verbessert werden, um Mainstream-tauglich zu sein. Es reicht nicht, wenn es „meistens“ funktioniert – es muss zuverlässig und intuitiv sein. Bis dahin werden Controller wohl noch eine wichtige Rolle in der VR-Welt spielen. 👉Lest den vollständigen Artikel auf unserer Website (Link in Bio) 🤝➡️ Folgt MIXED.de für mehr XR-News und spannende Artikel wie diesen. #MetaQuest3 #HandTracking #VRGaming #VirtualReality #GamingTechnology #TechTest #VRInput #VRExperience Bild: Holonautic
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🤓 #ThursdayFactDrop Mit dem Aufkommen von virtuellen und erweiterten Realitäten (VR/AR) entstehen neue Sicherheitsherausforderungen. Diese Technologien eröffnen innovative Wege für Bildung, Unterhaltung und Arbeit, bringen aber auch Risiken für Datenschutz und Sicherheit mit sich. Angriffe können von Datenschutzverletzungen über Manipulation der virtuellen Umgebungen bis hin zu neuen Formen des Cyber-Mobbings reichen. Sicherheitsmassnahmen müssen daher die einzigartigen Aspekte der VR/AR-Technologie berücksichtigen, einschliesslich der Sicherheit der Endgeräte, der Datenintegrität innerhalb der virtuellen Welten und der Schutz der Privatsphäre der Nutzer.
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