بازی های کوچک

اوکی گلس، یک بازی انجام بده.

با تعداد زیادی سنسور کوچک و صفحه نمایشی که به خوبی بالای چشم قرار می گیرد، Glass یک مکان جدید و هیجان انگیز برای بازی است. ما پنج بازی ساده را با هم هک کردیم که ویژگی‌های منحصر به فرد Glass را آزمایش می‌کنند و برخی از امکانات بازی را نشان می‌دهند.

بازی ها را تست کنید و در بخش های بعدی کمی بیشتر با ویژگی های آنها آشنا شوید. امیدواریم آزمایش‌های ما به شما انگیزه دهد که نگاهی دقیق‌تر به پلتفرم Glass بیندازید و ظروف شیشه‌ای عالی بسازید.

تجربه ی کاربر

ما با استفاده از ویژگی‌ها و طراحی منحصر به فرد Glass، بازی‌ها را طوری ساختیم که به خوبی روی Glass بازی کنند.

فراخوانی صوتی

ما چند بازی را در Mini Games Glassware با هم قرار دادیم، اما می‌توانید مستقیماً از منوی صوتی اصلی به هر یک بروید. این یک موضوع مهم در Glass است: از اقدامات صوتی برای به حداقل رساندن زمان لازم برای رفتن از قصد به عمل استفاده کنید.

حسگرها

حسگرهای شیشه ای زمین بازی منحصر به فردی را برای تجربه های جدید و بصری کاربر فراهم می کنند. این بازی‌ها نشان می‌دهند که چگونه حسگرها برخی از امکانات جدید بازی را باز می‌کنند .

سادگی

هر بازی از نظر بصری ساده و ساده است. ما عمداً بازی‌هایی را می‌خواستیم که در صورت داشتن چند دقیقه رایگان، سریع وارد آن شوند و وقتی می‌خواهید توجه خود را به واقعیت برگردانید، به همان راحتی از آن خارج شوید.

تنیس

سر شما راکت شما در این رالی است. ژیروسکوپ و شتاب‌سنج برای اندازه‌گیری دقیق انحراف سر بازیکن برای حرکت به چپ و راست، متحد می‌شوند.

ما از کتابخانه فشرده Min3D در بالای OpenGL برای رندر کردن توپ و زمین استفاده کردیم.

تعادل

در نهایت، راهی برای فهمیدن میزان موفقیت شما در پایان تحصیلات سوئیس. سر خود را بچرخانید تا انبوهی از اشکال ناپایدار واژگون نشوند.

ما از Box2D برای ساختن یک شبیه سازی فیزیک قوی و AndEngine برای انجام رندر استفاده کردیم.

تیرانداز خاک رس

یک بازی تیراندازی کلاسیک با دیدگاهی جدید. بگویید "کشش!" و یک کبوتر به سمتی که شما نگاه می کنید پرتاب می شود. شتاب سنج و برخی فیزیک نیوتنی به تعیین مسیر کبوتر کمک می کند.

ما از کتابخانه فشرده Min3D در بالای OpenGL برای رندر بازی استفاده کردیم.

تطبیق

حافظه و تمرکز خود را در یک بازی تطبیق کارت کلاسیک آزمایش کنید. ژیروسکوپ و شتاب سنج با هم متحد می شوند تا دقیقاً موقعیت سر بازیکن را دنبال کنند.

ما از حالت دوربین Photosphere برای نقشه برداری از کارت های اطراف و کتابخانه جمع و جور Min3D در بالای OpenGL برای ارائه بازی استفاده کردیم.

شکاف دهنده شکل

از برش دادن و بریدن اشکال در فراموشی لذت ببرید.

وقتی بازیکنان دست‌های خود را در مقابل دوربین شیشه‌ای حرکت می‌دهند، «برش‌ها» را تشخیص می‌دهیم.

آیا می خواهید بازی برای Glass بسازید؟

برای شروع ساخت Glassware به مستندات GDK بروید.