OK Glass, mainkan game.
Dengan banyak sensor kecil dan layar yang pas di atas mata, Glass adalah tempat baru yang menarik untuk bermain. Kami meretas lima game sederhana yang bereksperimen dengan fitur unik Glass dan menunjukkan beberapa kemungkinan untuk game.
Uji game dan pelajari fiturnya lebih lanjut di bagian berikut. Kami harap eksperimen kami akan menginspirasi Anda untuk mempelajari lebih lanjut platform Glass dan membuat Glassware yang mengagumkan.
Pengalaman Pengguna
Kami membuat game untuk dimainkan dengan baik di Glass dengan memanfaatkan fitur dan desainnya yang unik.
Panggilan suara
Kami menggabungkan beberapa game di Mini Games Glassware, tetapi Anda dapat langsung membuka setiap game dari menu suara utama. Ini adalah tema penting di Glass: gunakan voice action untuk meminimalkan waktu yang diperlukan untuk beralih dari intent ke tindakan.
Sensor
Sensor kaca menyediakan tempat bermain unik untuk pengalaman pengguna yang baru dan intuitif. Baik itu seperti memiringkan kepala dalam Balance, menembak dengan suara di Clay Shooter, atau mengiris dengan tangan di Shape Splitter, game ini menunjukkan bagaimana sensor membuka beberapa kemungkinan game baru.
Kemudahan
Setiap game terlihat sederhana dan mudah dimainkan. Kami sengaja menginginkan game yang cepat dinikmati saat Anda memiliki sedikit waktu luang, waktu luang, dan mudah dinikmati saat Anda ingin mengubah perhatian Anda kembali menjadi kenyataan.
Tenis
Kepala Anda adalah raket Anda dalam reli ini. Giroskop dan akselerometer dipadukan untuk mengukur dengan tepat kepala pemain yang miring untuk bergerak ke kiri dan ke kanan.
Kami menggunakan library Min3D yang ringkas selain OpenGL untuk merender bola dan lapangan.
Keseimbangan
Terakhir, sebuah cara untuk mengetahui seberapa baik hasil kerja Anda di sekolah akhir di Swiss. Gerakkan kepala Anda untuk menjaga tumpukan bentuk yang berbahaya agar tidak terjatuh.
Kami menggunakan Box2D untuk membangun simulasi fisika yang andal dan AndEngine untuk melakukan rendering.
Tembak-menembak Tanah Liat
Game menembak klasik dengan sudut pandang baru. Ucapkan "Tarik!" dan merpati diluncurkan ke arah yang Anda lihat. Akselerometer dan beberapa fisika Newton membantu menentukan jalur merpati.
Kami menggunakan library Min3D yang ringkas di atas OpenGL untuk merender game.
Matcher
Uji memori dan konsentrasi Anda dengan game mencocokkan kartu klasik ini. Giroskop dan akselerometer bekerja sama untuk mengikuti posisi kepala pemain dengan tepat.
Kami menggunakan mode kamera Photosphere untuk memetakan kartu di sekitarnya dan library Min3D yang ringkas di atas OpenGL untuk merender game.
Pemisah Bentuk
Bersenang-senanglah mengiris dan memotong bentuk hingga terlupakan.
Kami mendeteksi "irisan" saat pemain menggerakkan tangan di depan kamera Glass.
Ingin membuat game untuk Glass?
Buka dokumentasi GDK untuk mulai membuat Glassware.