OK Glass, chơi một trò chơi.
Với rất nhiều cảm biến nhỏ gọn và màn hình hiển thị vừa vặn trong mắt, Glass là một không gian mới mẻ và thú vị để chơi. Chúng tôi đã cùng nhau tấn công 5 trò chơi đơn giản để thử nghiệm các tính năng độc đáo của Glass và minh hoạ một số khả năng cho việc chơi trò chơi.
Hãy dùng thử trò chơi và tìm hiểu thêm một chút về các tính năng của trò chơi đó trong các phần sau. Chúng tôi hy vọng các thử nghiệm của chúng tôi sẽ truyền cảm hứng để bạn tìm hiểu kỹ hơn về nền tảng Glass và tạo ra những Đồ thuỷ tinh tuyệt vời.
Trải nghiệm Người dùng
Chúng tôi đã xây dựng trò chơi để chơi tốt trên Glass bằng cách sử dụng các tính năng và thiết kế độc đáo của trò chơi này.
Lời gọi thoại
Chúng tôi đã nhóm một số trò chơi lại với nhau trong Mini Games Glassware, nhưng bạn có thể chuyển thẳng đến từng trò chơi từ trình đơn giọng nói chính. Đây là một giao diện quan trọng trên Glass: sử dụng thao tác bằng giọng nói để giảm thiểu thời gian cần thiết để đi từ ý định đến hành động.
Cảm biến
Cảm biến bằng kính mang đến một không gian độc đáo cho trải nghiệm người dùng mới lạ và trực quan. Bất kể bạn nghiêng đầu trong Cân bằng, bắn bằng giọng nói trong Clay Shooter hay dùng tay của bạn trong Shape Splitter, những trò chơi này đều cho thấy cách các cảm biến mở ra một số khả năng chơi trò chơi mới.
Đơn giản
Mỗi trò chơi đều có hình ảnh đơn giản và dễ chơi. Chúng tôi muốn có những trò chơi nhanh chóng được bắt đầu khi bạn có vài phút rảnh rỗi và dễ dàng thoát khỏi khi bạn muốn chuyển sự chú ý của mình thành hiện thực.
Quần vợt
Bạn hãy cân nhắc kỹ năng này trong cuộc biểu tình này. Con quay hồi chuyển và gia tốc kế hợp tác để đo chính xác độ nghiêng đầu của người chơi để di chuyển sang trái và sang phải.
Chúng tôi đã sử dụng thư viện Min3D nhỏ gọn trên OpenGL để kết xuất quả bóng và sân vận động.
Cân bằng
Cuối cùng, đây sẽ là một cách để tìm hiểu xem bạn có đạt kết quả tốt tại trường sau đại học tại Thuỵ Sĩ hay không. Hãy nghiêng đầu để giữ cho một đống hình dạng bừa bộn không bị lật đổ.
Chúng tôi đã sử dụng Box2D để xây dựng một hoạt động mô phỏng thực tế mạnh mẽ và AndEngine để kết xuất.
Bắn đất sét
Trò chơi bắn súng kinh điển với góc nhìn mới. Nói "Kéo!" và một chú chim bồ câu sẽ được phóng theo hướng bạn đang nhìn. Gia tốc kế và một số vật lý học Newton giúp xác định đường đi của chim bồ câu.
Chúng tôi đã sử dụng thư viện Min3D nhỏ gọn trên OpenGL để kết xuất trò chơi.
Trình so khớp
Hãy thử thách trí nhớ và sự tập trung của bạn qua những điểm mới của một trò chơi ghép thẻ kinh điển. Con quay hồi chuyển và gia tốc kế kết hợp để đi theo chính xác vị trí đầu của người chơi.
Chúng tôi đã sử dụng chế độ máy ảnh Photosphere để ánh xạ các thẻ xung quanh và thư viện Min3D nhỏ gọn ở trên cùng của OpenGL để kết xuất trò chơi.
Dụng cụ cắt hình dạng
Cắt lát và cắt các hình dạng một cách thú vị.
Chúng tôi phát hiện "lát cắt" khi người chơi di chuyển tay trước máy ảnh Glass.
Bạn muốn xây dựng trò chơi cho Glass?
Truy cập tài liệu của GK để bắt đầu xây dựng Glassware.