【体験版レビュー】PS4/Vita『ワールド オブ ファイナルファンタジー』 ロード時間やシステムの確認を。オプションが途中からじゃ変えられない!?

タイトル

2016年10月27日発売予定のPS4/Vita用ソフト『ワールド オブ ファイナルファンタジー
10月17日に配信された体験版のレビューまとめ

スポンサードリンク

gasga.jpggaga.jpg

引用元:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1476658400/0-

57: 名無し 2016/10/17(月) 10:02:11.68

体験版来ましたね!


58: 名無し 2016/10/17(月) 10:02:13.86

容量1.5GB


61: 名無し 2016/10/17(月) 10:03:09.64

きたね
vitaだと590mb


66: 名無し 2016/10/17(月) 10:06:09.07

Vitaと比べてみて
じっくりどっち買うか判断出来そう


67: 名無し 2016/10/17(月) 10:10:02.84

マップの視点変更できないからちょっと移動しづらい


68: 名無し 2016/10/17(月) 10:11:49.86

英語音声あるやん


69: 名無し 2016/10/17(月) 10:19:35.82

これバトルスピード上げると普通に戦闘早いなw


71: 名無し 2016/10/17(月) 10:20:57.82

パンツ見える?


73: 名無し 2016/10/17(月) 10:22:11.35

見えないよ
暗黒


72: 名無し 2016/10/17(月) 10:22:10.60

DLが集中してるせいかスピード遅い


75: 名無し 2016/10/17(月) 10:26:03.75

体験版はPSNのサイトのPS4→体験版から手に入るよ
皆急げ!


82: 名無し 2016/10/17(月) 10:31:44.59

普通に捕まえるの楽しいw


83: 名無し 2016/10/17(月) 10:33:10.08

デフォルトでウエイトだったからアクティブがいい人は最初に設定するんだぞ


84: 名無し 2016/10/17(月) 10:33:10.28

タマがかわいい
可愛すぎる


85: 名無し 2016/10/17(月) 10:33:22.60

これクラッシックというか古くて解りやすい方のコマンド入力したい場合
ターンが来る事にL1押せということなのか
アホなの?


88: 名無し 2016/10/17(月) 10:35:43.43

>>85
なぜか始めてからはないけど最初のオプションでどっちがデフォか選べたろ?


89: 名無し 2016/10/17(月) 10:36:40.46

『』閉じる
この表現はいったいw


92: 名無し 2016/10/17(月) 10:37:41.63

なんかPS4版の最初のムービー、カクカクじゃない?


95: 名無し 2016/10/17(月) 10:41:22.20

走るスピード遅っ!


101: 名無し 2016/10/17(月) 10:49:40.49

>>95
チョコボにのれや

>>96
最初からやり直して説明嫁


96: 名無し 2016/10/17(月) 10:42:28.76

レェンの頭身って変化する事は出来ないのかな?ラァンは出来るんだけどさ…

ノセノセいいな、アーリマンに乗れたぜ。


97: 名無し 2016/10/17(月) 10:44:54.94

カメラコンフィグもなしでカメラアングル半固定、セーブは不自由で召喚はスキップなし
昔のゲーム遊んでる気分だ……すげえこんな不親切で時代遅れな設計がファイナルファンタジーなんだな


100: 名無し 2016/10/17(月) 10:49:24.50

育成要素いい感じね


104: 名無し 2016/10/17(月) 10:52:14.64

なんか日曜の朝アニメ見てる気分になる


105: 名無し 2016/10/17(月) 10:55:00.61

戦闘のテンポも相当悪いな
やたらロード入りまくる


109: 名無し 2016/10/17(月) 11:00:32.57

読み込みや動作が快適なゲームに慣れてる人にはいろいろ苦痛かもしれない。戦闘を除くとメニューの動作とかね
そういうのが気にならない人には、雰囲気が合えば楽しめそうではある


110: 名無し 2016/10/17(月) 11:03:19.89

セイバー使ったらこっちにもプラス効果があって
敵や状況に応じてどのセイバー使おうか、などの戦略性が多少あるのは気に入った
ティーダは防御無視攻撃に味方回避アップだから防御の固そうな相手に有効そうだね
おもしろそうな予感はプンプンするわ


112: 名無し 2016/10/17(月) 11:04:11.69

これリングメニューからたたかう選ぶと殴る相手を選べない?

キャラのセリフとグラフィックは今風なのに
戦闘バランスとか移動とかUIとかその他全てがスーファミレベルのストレスフル仕様だな
エンカウント率高めなんだからさくさく逃げる成功させてくれよ……


116: 名無し 2016/10/17(月) 11:08:31.91

>>112
十字キーの左右で選べるみたいよ
たぶん体験版だからなんだろうけど、オプションはもしもこのままだとちょっと困るね


118: 名無し 2016/10/17(月) 11:09:25.88

なんで戦闘開始後10秒位ぼけーっと待ってないといけないんだよ
色々ストレス溜まる要素満載だな
これはキャンセルした方が良さげかな


119: 名無し 2016/10/17(月) 11:09:27.24

やっとセーブできた
セーブまでなげえよw


122: 名無し 2016/10/17(月) 11:10:34.95

イフリータ捕まえられなかったちくしょう


124: 名無し 2016/10/17(月) 11:11:27.11

>>122
倒してからセーブしてロードすればまた戦えるから安心しろ


120: 名無し 2016/10/17(月) 11:09:47.64

戦闘はRおしっぱでサクサクだな


128: 名無し 2016/10/17(月) 11:13:14.64

Rの倍速はもう少し速くていいと思う

あとなんかニノ国っぽい



移動が遅い、どっかで聞いたような文句が出てますね。言われて悔しかったのかな?

現代には合わない古い感じはありますが、“ランダムエンカウント”についての文句は、前から知らされていたので論外。
PS4版はロードだな・・・。VitaTV非対応だからVita版はできないし。
体験版ですからね、買う気があるなら気になる所は言った方が良いですね
育成は面白そうです。それぞれのミラージュが覚える魔法なんかも分りますし

Aa

体験版プレイ後
PS4の戦闘ロードは気になるか?ってレベル。
WORLD OF FINAL FANTASY Dungeon Demo_20161019215613

アクティブね・・・久々だからなのかな?遅く感じました。
レベルが上がるごとに早くなる感じかな。
WORLD OF FINAL FANTASY Dungeon Demo_20161019215204

移動はチョコボに乗ると若干早くなる程度、ジャンプは意味あるのか?
WORLD OF FINAL FANTASY Dungeon Demo_20161019215853

体験版だとかなり制限されているようですね。

WORLD OF FINAL FANTASY Dungeon Demo_20161019215622
関連記事

スポンサードリンク

コメント

    • (No.380)
    • No title

      バトルが運要素のじゃんけんゲーより売れるといいですね^^

      2016/10/17 (Mon) 12:16 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.383)
    • No title

      みんな思うところは同じようですね
      ストレスが溜まる仕様でした

      2016/10/19 (Wed) 03:52 | アニゲート! #djnh.SQU | URL | 編集

コメントの投稿


管理者にだけ表示を許可する

  翻译: