Del curso: Adobe Animate esencial
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Animación basada en mallas de deformación - Tutorial de Adobe Animate
Del curso: Adobe Animate esencial
Animación basada en mallas de deformación
Las deformaciones de movimiento también se pueden animar. Aquí tengo un muñeco, y yo quiero que baile. Para hacer que baile, necesito que los brazos y las piernas, que sus extremidades no estén demasiado pegadas unas a otras, ni al cuerpo, para que la deformación que voy aplicando sobre ellas no afecte al resto de elementos. Así que es por eso por lo he puesto con los brazos y las piernas en cruz. Ahora voy a empezar a añadir puntos. Quiero que pueda mover los hombros a la derecha o a la izquierda, luego, entonces, añado ese punto en los hombros. Quiero que pueda mover las caderas. Por supuesto, quiero que pueda mover las rodillas en una dirección y en otra, y también los codos. No los voy a poner demasiado cerca de las esquinas para que las deformaciones que pueda aplicar sobre ellos no afecten a los elementos que hay alrededor. Seleccionaré, también, las manos y los pies y la cabeza. El siguiente paso es probar a ver si funciona. Antes de empezar hacer la animación, yo tengo que…
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Contenido
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Utilización de cámaras en Adobe Animate4 min 42 s
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Animación basada en la cámara de Animate3 min 28 s
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Las capas de Animate y el panel de Profundidad2 min 35 s
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Animaciones en Animate basadas en la Profundidad2 min 14 s
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Creación de mallas de deformación en Animate4 min 47 s
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Animación basada en mallas de deformación5 min 31 s
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La jerarquía de capas en Animate4 min 9 s
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Creación de esqueletos en Animate4 min 20 s
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Animación de esqueletos en Adobe Animate2 min 38 s
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