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Animación basada en mallas de deformación

Animación basada en mallas de deformación - Tutorial de Adobe Animate

Del curso: Adobe Animate esencial

Animación basada en mallas de deformación

Las deformaciones de movimiento también se pueden animar. Aquí tengo un muñeco, y yo quiero que baile. Para hacer que baile, necesito que los brazos y las piernas, que sus extremidades no estén demasiado pegadas unas a otras, ni al cuerpo, para que la deformación que voy aplicando sobre ellas no afecte al resto de elementos. Así que es por eso por lo he puesto con los brazos y las piernas en cruz. Ahora voy a empezar a añadir puntos. Quiero que pueda mover los hombros a la derecha o a la izquierda, luego, entonces, añado ese punto en los hombros. Quiero que pueda mover las caderas. Por supuesto, quiero que pueda mover las rodillas en una dirección y en otra, y también los codos. No los voy a poner demasiado cerca de las esquinas para que las deformaciones que pueda aplicar sobre ellos no afecten a los elementos que hay alrededor. Seleccionaré, también, las manos y los pies y la cabeza. El siguiente paso es probar a ver si funciona. Antes de empezar hacer la animación, yo tengo que…

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