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Uso de guías en las interpolaciones clásicas de Animate

Uso de guías en las interpolaciones clásicas de Animate - Tutorial de Adobe Animate

Del curso: Adobe Animate esencial

Uso de guías en las interpolaciones clásicas de Animate

Las interpolaciones clásicas trabajan con líneas rectas, quiero decir, el movimiento que estoy definiendo se basa en una posición y una segunda posición, y de un sitio a otro va a moverse en línea recta. Sin embargo, esto no sirve siempre, hay veces que necesito que la trayectoria sea curva. En las animaciones de movimiento esto se realiza fácil, porque ese movimiento aparece con una trayectoria que yo puedo modificar como una curva normal. Pero en el caso de la interpolación clásica no es tan sencillo. Sin embargo, hay una herramienta que me facilita muchísimo esta forma de trabajar, esta forma de crear animaciones suaves, y es la utilización de guías. Para ello, necesito crear una nueva capa, y dentro de esa capa, voy a poder dibujar la trayectoria que quiero que siga, en este caso, esta moneda. De hecho, yo en esta animación quiero que se vaya moviendo de manera rectilínea, pero que después de unos instantes aquí parada, caiga y salga rebotando. Para poder hacer eso, necesito…

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