Del curso: Adobe XD CC esencial

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Conceptos iniciales sobre prototipos interactivos

Conceptos iniciales sobre prototipos interactivos - Tutorial de Adobe XD

Del curso: Adobe XD CC esencial

Conceptos iniciales sobre prototipos interactivos

Antes de ponernos a trabajar y crear nuestros prototipos o nuestros diseños para páginas web o para dispositivos móviles, tenemos que tener en cuenta algunas nociones adicionales. Cuando yo voy a maquetar una página web, por ejemplo, tengo que tener una estructura y un columnado que me va a permitir organizar los elementos de una manera visual muy agradable al usuario. Yo voy a poder utilizar determinados recursos que Adobe XD pone a mi disposición para poder realizar ese maquetado. Voy a seleccionar en este caso la mesa de trabajo, la pantalla, la zona en la que yo voy a componer el producto o el prototipo que yo quiera, y veamos que tengo la posibilidad de utilizar diferentes rejillas. Por un lado tenemos una rejilla básica, que sería de columnas, y por el otro, una rejilla cuadriculada. Si yo activo esta rejilla cuadriculada, como podemos observar, tenemos una cuadrícula de un tamaño de píxeles, en este caso de ocho píxeles, o yo podría hacerla, por ejemplo, de 50. Podríamos ir…

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