Del curso: Adobe XD CC esencial
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Conceptos iniciales sobre prototipos interactivos - Tutorial de Adobe XD
Del curso: Adobe XD CC esencial
Conceptos iniciales sobre prototipos interactivos
Antes de ponernos a trabajar y crear nuestros prototipos o nuestros diseños para páginas web o para dispositivos móviles, tenemos que tener en cuenta algunas nociones adicionales. Cuando yo voy a maquetar una página web, por ejemplo, tengo que tener una estructura y un columnado que me va a permitir organizar los elementos de una manera visual muy agradable al usuario. Yo voy a poder utilizar determinados recursos que Adobe XD pone a mi disposición para poder realizar ese maquetado. Voy a seleccionar en este caso la mesa de trabajo, la pantalla, la zona en la que yo voy a componer el producto o el prototipo que yo quiera, y veamos que tengo la posibilidad de utilizar diferentes rejillas. Por un lado tenemos una rejilla básica, que sería de columnas, y por el otro, una rejilla cuadriculada. Si yo activo esta rejilla cuadriculada, como podemos observar, tenemos una cuadrícula de un tamaño de píxeles, en este caso de ocho píxeles, o yo podría hacerla, por ejemplo, de 50. Podríamos ir…
Contenido
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Qué es Adobe XD1 min 55 s
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Interface de usuario de Adobe XD6 min 26 s
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La mesa de trabajo en Adobe XD5 min 28 s
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Adobe XD y los kits de usuario4 min 27 s
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Recursos de Adobe XD1 min 52 s
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(Bloqueado)
Conceptos iniciales sobre prototipos interactivos3 min 48 s
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Capas y selecciones en Adobe XD3 min 4 s
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Cómo realiza Adobe XD la selección colores4 min 47 s
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