Del curso: BIM 360 esencial
Interacción con el modelo en BIM 360 Glue
Del curso: BIM 360 esencial
Interacción con el modelo en BIM 360 Glue
La interfaz de trabajo dentro de BIM 360 Glue, me permite hacer cosas de una manera muy sencilla, y muy intuitiva. Aquí, a la derecha, tenemos la red de navegación: Encuadre, Zum, Órbita, Mirar alrededor, y Andar, entre otros. Aunque yo cerrase esto, no pasaría nada, porque con el botón derecho lo voy a poder colocar en el modo navegación que yo quiera. Tengo: Andar, Mirar, Zum, etc. Hay algunas que son bastante divertidas, como por ejemplo, Tantei Wall. Tantei Wall lo que hace es que te permite dar vueltas, solamente alrededor de tus elementos; no tiene más y, además, se queda fijo, para que puedas ir dándole vueltas y viéndolo bien. Otra, como Fly, va volando hacia nuestro edificio, tranquilamente. En cualquier momento, nosotros podemos salir de estos modos de navegación. Los habituales son los de: Zum, Encuadre, Órbita, pero para ello no necesitamos entrar aquí, sino que el Zum, es la rueda del ratón; y el Encuadre, es pulsar el botón central y arrastrar, mientras que, ya hemos visto, que la Órbita es mayúscula y botón central. Lo que sí que podemos hacer aquí es medir en la vista 3D de una forma bastante ingeniosa. Cuando yo aprieto la herramienta de Medida, por ejemplo, puedes ir Punto a punto. Y está superbien pensado, porque reconoce el plano donde estés trabajando, y te permite elegir un punto, hasta el punto final. De acuerdo, es una forma bastante interesante para poder medir una vista en tres dimensiones. Además, podemos generar cosas muy similares a las que hemos visto en otros programas, como por ejemplo, podemos buscar y decir que queremos generar una marca. Yo quiero añadir uno, y, entonces, voy a marcar esta zona, y le voy a poner un texto, que será: "Comprobar luminaria". Entonces, ya lo tengo aquí, Enter y Guardar. Y aparece esta. Puedo añadir otra más, por ejemplo, desde este punto, y decirle que quiero añadir otra. Esta vez, el color me apetece que sea, rojo, y quiero marcarlo aquí. Le voy a decir con este texto: "Ubicación de barandilla". Acepto; Guardar. Y, entonces, yo tengo dos marcas, que he colocado, dos marcadores para poder tenerlo todo, y que quien sea pueda revisar. No solo eso. Si no que si yo encuentro un punto de vista, que para mí resulta muy importante a la hora de revisar ese proyecto, o por el motivo que fuera, yo puedo, esta Vista, decir que quiero añadirla y llamarle: "Habitación doble", y guardarla. Puedo añadir tantas cuantas vistas para mi sean necesarias. Por ejemplo, puedo hacer otra desde aquí, que sea el "Baño superior". Y lo guardo. ¿Con esto qué he conseguido? Puesto que cuando yo salga, haya una serie de vistas y una serie de marcadores que sean comparables o comprobables por otros compañeros que tengan acceso al modelo. De esa manera, yo entro y puedo ver que existe una serie de puntos de vista, que me servirán de referencia para más adelante, o, incluso, los marcadores que yo voy a localizarlos y, entonces, yo con ellos puedo ver qué es lo que está pasando. Por supuesto, esos marcadores yo los podré borrar cuando hayan terminado su función O, incluso, notificarlos a las personas que les interese. Sin embargo, lo importante de esto es la detección de interferencias, el clash detection, eso es lo siguiente que vamos a ver en el próximo vídeo.
Contenido
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Introducción a BIM 360 Glue1 min 34 s
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Crear un proyecto desde la aplicación de escritorio3 min 48 s
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Cargar archivos desde Revit3 min 47 s
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Instalar complementos para exportar y visualizar los modelos8 min 21 s
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Combinar modelos en BIM 360 Glue1 min 51 s
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Interacción con el modelo en BIM 360 Glue4 min 12 s
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Detección de interferencias10 min 11 s
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