🎮✨ Así fue The Global Game Jam 2025 en 42 Urduliz Bizkaia Fundación Telefónica ✨🎮 ¡Menudo fin de semana vivimos del 24 al 26 de enero en el campus! 🚀 Durante 48 intensas horas, 75 participantes divididos en 13 grupos sacaron todo su talento y creatividad para dar vida a videojuegos increíbles inspirados en el tema de este año: "Burbuja". 🫧💡 En esta ocasión, el campus estuvo representado por Estibaliz Leon, Directora del mismo, Amaya Molis Gutierrez, responsable de comunicación y Ander Herrero Maestro, estudiante del campus, que subió de nivel y formó parte del jurado 👏 Además, tuvimos la suerte de contar con colaboradores de lujo: 🎓 EUNEIZ Universidad, representada por Sandra Samper-Martínez, Koldo Gutiérrez, Jaime Barahona Martínez PhD y 🥽🎮Diego Gutiérrez. 🎮 Los estudios de videojuegos Tellmewow, representado por Eneko Egiluz y Juan Sampedro, y Puzztime!, representado por Isabel Liébana. 🎥 La productora audiovisual y de proyectos de innovación tecnológica Media Attack®, representada por Diego Urruchi. 🕶️ Y la empresa de creación de entrenamientos PRL realistas Ludus, representada por Mikel Calvo Alonso. El resultado: 11 videojuegos presentados, muchas risas, toneladas de creatividad y una energía que no se puede explicar... ¡Esta experiencia hay que vivirla! 🔥 Queremos dar las gracias a todas las personas que se acercaron al campus para participar, entre las que se encontraban estudiantes de EUNEIZ Universidad, Harrobia Ikastola FP, FP Tartanga y DigiPen Institute of Technology Europe Bilbao. Os dejamos con un resumen de cómo fue el fin de semana. ¿Quieres saber cuáles fueron los juegos ganadores de nuestra sede? Descúbrelo en nuestro último post 👉 https://lnkd.in/dT3_QntB ¡Nos vemos en la próxima edición! 🎉 #42UrdulizFTef #GGJ25 #GlobalGameJam #2025 #Videojuegos #Hackathon #Jam #Burbuja #Creatividad
Publicación de 42 Urduliz Bizkaia Fundación Telefónica
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¡La creatividad florece con el apoyo adecu2ado! 🎨✨ 🚀 Unity ha desplegado su capa de superhéroe y anunció los ganadores de la beca Unity for Humanity del 2024. No es una hazaña menor elegir entre casi 500 proyectos, pero ocho estudios emergieron del desafío, triunfantes y con $500,000 para celebrar. Esta no es mera suerte de principiantes; fue su visión, inclusión, y viabilidad lo que los llevó a la cima. 🏆 Entre los titanes seleccionados nos encontramos a Little Buffalo Studios, Just Another Production Company, y Moosh Studios. Estos aventureros digitales no solo reciben un tesoro en efectivo, sino también soporte técnico para dar vida a sus sueños digitales. Además, saltemos y aplaudamos a Benvision Inc y Old Hara Studio por sus honorables menciones. El primero trae esperanza para los visualmente impedidos y el segundo, una ola de conocimiento con su juego educativo en VR, Waves of Jeju. 💡 Esto nos hace pensar: - ¿Cuál es el verdadero poder detrás de juegos y plataformas inclusivas? - ¿Cómo pueden estos proyectos transformar y moldear nuestro futuro virtual y real? ✍️ Yo tengo algunas predicciones
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🎮 La accesibilidad llega con fuerza al mundo del gaming. Fundación ONCE / Inserta estará presente en #Gamergy, el mayor evento de videojuegos de España, con su innovador proyecto #GA11Y: Videojuegos para Todos. Este programa tiene como objetivo fomentar la inclusión en los videojuegos, eliminando barreras que impiden a las personas con discapacidad disfrutar plenamente de esta industria en auge. Hasta el 15 de diciembre, los asistentes podrán explorar un espacio interactivo donde se mostrarán tecnologías accesibles, herramientas inclusivas y videojuegos diseñados para ser disfrutados por todos. GA11Y busca no solo sensibilizar a los desarrolladores y la industria, sino también educar al público general sobre la importancia de crear experiencias digitales universales. 💬 Según Fundación ONCE, “el mundo del gaming tiene un potencial inmenso para la inclusión, y Gamergy es la plataforma perfecta para demostrarlo”. Desde ASEMDIS - Asociación Emprendimiento y Discapacidad celebramos iniciativas como esta, que transforman el ocio digital en un espacio donde tods podemos participar, aprender y disfrutar. 🌐 Más información en el siguiente enlace 👉 https://lnkd.in/d5x3WbyQ #GamingInclusivo #AccesibilidadDigital #Gamergy2024 #InclusionDigital #Discapacidad
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📢 Presentem la nova sèrie de continguts: “Joves i XXSS” 📅 Cada dijous, un nou capítol! 👉 Des del CEEB, com a entitat implicada en el procés formatiu dels nens, nenes i joves de la ciutat, us oferim un seguit de recursos per gestionar de manera més eficaç, responsable i empoderada el nou "agent" que representen les XXSS en l'univers relacional dels nostres fills i filles. 🧑🏼🤝🧑🏽 “Joves i XXSS” és una sèrie de 7 capítols que vol oferir context, proposar pautes i plantejar recursos per tal que uns i altres, menors i adults, puguem reflexionar primer i actuar després davant d'aquest nou i abassegador fenomen comunicatiu. 👀 Ja està disponible el primer capítol: “Una nova realitat de dues direccions” al nostre canal de Youtube - @elconsell 👉🏻 https://lnkd.in/dwxxxmX9 #CEEB #Esportivat #JocsEsportius #Extraescolars #Jovesixarxessocials Generalitat de Catalunya Diputació de Barcelona Ajuntament de Barcelona Unió de Consells Esportius de Catalunya de caraBCN Esports Esports. Generalitat de Catalunya Esports Diputació de Barcelona Consells Esportius de Catalunya @ucec_bcn @unioesportscat
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El 2024 ha sido un año increíble para Gamez Studio, un joven estudio de videojuegos con raíces en Zamora. Desde su fundación en 2023, han demostrado que con pasión y talento local se pueden lograr cosas grandes. Este año, han dado un salto importante con el lanzamiento de Dîrok, un videojuego único que mezcla estrategia por turnos y cultura histórica, convirtiéndose en el primer esport 100% español. ¡Un verdadero orgullo nacional! Dîrok ha cautivado tanto a los gamers como a los amantes de la historia gracias a sus 109 personajes históricos y su innovadora jugabilidad que combina construcción de mazos y batallas en tiempo real. Además, el circuito competitivo Dîrok Finals debutó con un evento presencial que reunió a más de 3.000 personas, marcando un hito para los esports en España. Pero no todo ha sido alta competición. También se lanzaron juegos casuales como Emoji Connect y Blocks Challenge, ideales para desconectar y pasar un buen rato, demostrando que Gamez Studio sabe cómo adaptarse a distintos públicos. El equipo ha crecido con jóvenes talentos de Zamora, apostando por el desarrollo local y llevando un poco de su esencia al mundo. Es inspirador ver cómo este estudio ha consolidado su visión de crear videojuegos que no solo entretienen, sino que también educan y conectan a las personas. En resumen, 2024 ha sido un año de consolidación y grandes logros para Gamez Studio, que sigue demostrando que, con creatividad e innovación, se puede poner a Zamora en el mapa de la industria del videojuego. ¡El futuro promete mucho más!
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Y a pesar de todo… seguimos… Comienza la #SemanaDeLaCiencia2024 y desde el grupo de trabajo "Psicología, Videojuegos y Esports" del Colegio Oficial de la Psicología de Madrid hemos preparado 3 actividades 100% online para promover la relación de la Inteligencia Artificial en el mundo de los videojuegos y de los esports. ¿Que te parece Emilio Hurtado Ruiz y Jesus Serrano? Esteré junto a Antonio José de la Cuesta realizando estos talleres. Para asistir dale Click al link del taller y nos vemos el 11 y el 12 de noviembre. Lunes 11 de noviembre de 9:30 a 11:30 "#Ética y responsabilidad en la relación #IA y #Videojuegos". Exploraremos la relación entre ética, responsabilidad y la evolución de la Inteligencia Artificial en videojuegos analizando el pasado, presente y futuro del uso de la IA en los videojuegos. https://lnkd.in/dPukC2-R Lunes 11 de noviembre de 12:00 a 14:00 "#IA y su uso como herramienta para la #mejora de las #Esports". Analizaremos como el uso de la Inteligencia Artificial puede potenciar el rendimiento de los jugadores de esports, así como su introducción en el ecosistema de los deportes electrónicos. https://lnkd.in/dhF-EUHv Martes 12 de noviembre "#IA y #adicción a los #videojuegos. Uso de la IA para fomentar una práctica positiva". Analizaremos si la Inteligencia Artificial puede ser una herramienta válida para el análisis de patrones de abuso y dependencia de los videojuegos, así como su uso para fomentar un juego positivo. https://lnkd.in/dy4_z-8i Será un placer contar con tod@s vosotr@s en estas actividades y poder compartir nuestro conocimiento y reflexiones. ¿Qué opinas tú sobre estos temas? Te leo en comentarios y espero verte en el taller 🤗
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ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología - Valencia revalida el primer puesto de España en el ranking de mejores Escuelas de Desarrollo de Videojuegos El ranking norteamericano GAMEducation 2024 premia, una vez más, el trabajo de la escuela española, y a más señas, valenciana, ESAT en el panorama internacional y la promociona 1 puesto más arriba que el otorgado hace justo un año, convirtiéndose así en la sexta mejor Escuela de desarrollo de videojuegos del mundo y revalidando su posición como primera de España y cuarta de Europa en 2024. ESAT se ha convertido en la sexta mejor Escuela de videojuegos del mundo, gracias a su índice de inserción laboral y por la gran calidad de los proyectos de sus alumnos, consolidándose así en un referente dentro de la industria del videojuego a la hora de generar oportunidades de empleo para sus alumnos y graduados. #Videojuegos #DesarrolloVideojuegos #Tecnología #ESAT
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🚀 ¡Despegando hacia nuevas fronteras en la industria del gaming! 🚀 Xsolla se une en una alianza estratégica con la firma de telecomunicaciones StarNest para dar vida a una academia de desarrollo de juegos en Azerbaiyán. ¿Qué significa esto para el ecosistema de videojuegos? 🎮 Un impulso para la creatividad local: - Al abrir puertas a futuros desarrolladores, estamos a punto de presenciar una explosión de ideas frescas y juegos que podrían ser las próximas joyas ocultas en Steam o, ¿por qué no?, en la consola de tu elección. 👨🏫 Oportunidades de educación avanzadas: - Con expertos detrás del telón, este caldo de cultivo formará la próxima generación de cerebros brillantes. ¿Listos para ser sorprendidos por lo que piensan nuestros/as hermanos/as azeríes? 🌏 Globalización del gaming: - Esta academia estará destapando el jarabe de talento, demostrando que el desarrollo de juegos es un idioma universal, ¡hablado con los dedos en un control! 🤔 Mi pronóstico audaz: - En los próximos años, ¡veo nombres de juegos que empiezan a sonar extraños! Y no por estar en otro idioma, sino por ser la nueva onda nacida de una iniciativa como esta. ¡Discutamos! - ¿Creen que la fusión de culturas enriquece el contenido de los videojuegos? - ¿Qué impacto tendrán academias como esta en el desarrollo del gaming regional? - Si fueras un/a creador/a de juegos, ¿qué elemento de tu cultura te gustaría integrar? 👇 Queremos oír su opinión. Por favor, comparten sus comentarios e ideas o etiqueten a esa persona que se come los videojuegos en el desayuno. ¡Este es un contenido que no se querrán perder! 😎🎲 #Gaming #Academia #DesarrolloDeJuegos #Xsolla #Innovación #CulturaGamer #Videojuegos
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Hoy comienza la Gamejam Alicante 2025. 🎮🕹 Para los que no sepáis de qué os estoy hablando, es un evento que reúne lo mejor de la creatividad y la innovación en el mundo de los videojuegos. Durante todo el fin de semana, se unirán desarrolladores de videojuegos, tanto amateurs como profesionales, para crear un videojuego desde cero. Lo más interesante es que el tema sobre el que tratará el videojuego es una absoluta sorpresa, los participantes conocerán el tema una vez haya empezado el evento. ¿Y por qué os cuento todo esto? Por qué beXReal es uno de los patrocinadores, además de que parte de nuestro equipo está participando activamente en la organización. Apoyar proyectos que fomenten la creatividad, la colaboración y la innovación, está en el ADN de nuestra empresa, así que GameJam Alicante 2025 es el evento perfecto para hacerlo. ¡Ya no queda nada! #GamejamAlicante #innovación #tecnología #desarrollodevideojuegos #creatividad
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