🤝 Asociaciones con colegios: Construyendo el futuro del aprendizaje 🤝 En Bata creemos que la educación en programación tiene el poder de transformar vidas, y sabemos que las instituciones educativas son clave para ampliar este impacto. Por eso, estamos colaborando con colegios para llevar nuestra plataforma a más estudiantes, integrando innovación y tecnología en las aulas. ¿Cómo estamos trabajando juntos? 🏫 Adaptándonos a las necesidades de cada colegio: Diseñamos herramientas específicas que permiten a los docentes integrar Bata en sus clases, desde asignar tareas y trabajos prácticos hasta gestionar exámenes en un entorno interactivo. 🎓 Fomentando el aprendizaje dinámico: Con funciones como la Liga Gamificada, incentivamos la participación activa de los estudiantes, haciendo que aprender programación sea motivador y entretenido. 🌍 Impactando en comunidades educativas: Nuestras asociaciones buscan no solo enseñar habilidades técnicas, sino también preparar a los estudiantes para un futuro digital, fomentando la creatividad y la resolución de problemas. En Bata, no solo desarrollamos una plataforma de aprendizaje, sino que construimos relaciones sólidas con colegios que comparten nuestra visión de democratizar el acceso al conocimiento técnico y preparar a las próximas generaciones para los desafíos del mañana. ¿Querés que Bata sea parte de tu colegio? Contactanos y unamos fuerzas para transformar la educación. #EducaciónInnovadora #BataEnColegios #FuturoDelAprendizaje #AprendéJugando #ImpactoSocial
Publicación de Bata®
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Sumérgete en la innovadora metodología de Educación para Compartir (Education for Sharing) y descubre cómo el juego puede transformar la educación. Conoce más sobre su impacto durante el 2023 y cómo puedes ser parte de esta revolución educativa en fundacionkasuga.org. 🌟 #EducaciónParaCompartir #FundaciónKasuga #JuegoYEducación #InnovacionEducativa
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¡Estás a un paso de transformar la educación! 🌟 Nadie alcanza el éxito sin errores en el camino. La inclusión en el aprendizaje beneficia a todos, creando un ambiente positivo. Únete a nuestras comunidades de aprendizaje y comenta cómo ves la inclusión. 📚🤝 #EducaciónInclusiva #AprendizajePositivo Itinerarios personalizados de aprendizaje, refuerzo educativo, gamificación digital, tecnologías aplicadas a la educación, competencia digital, educación primaria, educación secundaria obligatoria, matemáticas, lengua castellana, bilingüismo, coaching educativo, robótica, pensamiento computacional, programación, altas capacidades, necesidades educativas especiales
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🏫 Bata en colegios: Transformando la enseñanza en el aula 🏫 En Bata desarrollamos funcionalidades pensadas específicamente para que los docentes tengan una herramienta poderosa que facilite la enseñanza de programación en sus clases. Nuestra plataforma no solo es intuitiva, sino que también promueve la motivación y el compromiso de los estudiantes a través de sus características clave. ¿Qué ofrece Bata para las instituciones educativas? 📝 Sección de Tareas: Los profesores pueden asignar tareas personalizadas, como completar una sección específica del curso, monitoreando el progreso individual de cada estudiante en tiempo real. Ideal para asegurarse de que nadie se quede atrás. 🎓 Exámenes y Trabajos Prácticos: Los docentes pueden crear evaluaciones directamente en la plataforma, desde preguntas de multiple choice hasta consignas prácticas en un entorno interactivo. Los alumnos trabajan en una terminal dentro de Bata que les permite ver en tiempo real cómo se ejecuta su código, ofreciendo una experiencia totalmente inmersiva. 🏆 Liga Gamificada: Una sección que recompensa a los estudiantes por practicar, completar tareas y participar activamente en el curso. Los puntos acumulados generan una sana competencia que motiva incluso a quienes no suelen interesarse en la materia, potenciando el aprendizaje. Con estas funcionalidades, Bata no solo simplifica el trabajo docente, sino que también enriquece la experiencia de aprendizaje, convirtiendo cada clase en un espacio dinámico y motivador. ¿Querés llevar la programación a tu aula de forma innovadora? Escribinos para conocer cómo Bata puede revolucionar la enseñanza en tu institución educativa. #EducaciónInnovadora #BataEnColegios #Gamificación #AprendéJugando #ProgramaciónEnElAula
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¿Sabías que lograr una educación más inclusiva y adaptada a las necesidades individuales es posible gracias a nuestras soluciones tecnológicas: Kokoro Kids y Kokoro Schools? ⬇️ Nuestra CEO, Claudia de la Riva, ha compartido su visión sobre el futuro de la educación en Periódico Magisterio, destacando la importancia de personalizar el aprendizaje y de hacerlo más inclusivo mediante el uso de soluciones tecnológicas como las nuestras. Durante la entrevista, explicó cómo estas plataformas están transformando la forma en que estudiantes y profesores abordan el proceso educativo, ofreciendo herramientas que fomentan el aprendizaje adaptativo, el desarrollo de habilidades emocionales y cognitivas, y la flexibilidad en la enseñanza para atender las necesidades de cada alumno. Si quieres saber más... https://lnkd.in/dddn2K9k
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No te preocupes si sientes que la inclusión es un desafío en la educación... ¡Nos pasa a todos! Pero así lo superé: - Con nuestra metodología innovadora - Transformamos el aprendizaje en una experiencia inclusiva y motivadora 🌟 Visita nuestra página web. #EducaciónInclusiva #Innovación Itinerarios personalizados de aprendizaje, refuerzo educativo, gamificación digital, tecnologías aplicadas a la educación, competencia digital, educación primaria, educación secundaria obligatoria, matemáticas, lengua castellana, bilingüismo, coaching educativo, robótica, pensamiento computacional, programación, altas capacidades, necesidades educativas especiales
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CLAUSURA 2024 DEL PROGRAMA STEAM 360° Desde la Fundación Ser Maestro, estamos muy felices por el impacto de nuestro Programa STEAM 360°, que ha superado nuestras metas y abre posibilidades para sumar a más UGELs el próximo año. El programa se ha convertido en el referente para el sector público, por ser es una vía efectiva y diversificada para motivar, involucrar y capacitar a docentes rurales a gran escala. La intervención tiene como propósito, formar agentes de cambio STEAM. Este programa asume los enfoques: territorial, de género e Intercultural Bilingüe. Cuenta con cuatro componentes: 1) Gestión de la innovación para especialistas; 2) Formación STEAM +H para docentes, 3) Inclusión para la innovación; y 4) Reconocimiento e incentivo. Nuestra metodología activa, INNO, validada en los últimos 15 años, ha logrado conectar con la cosmovisión y sentimientos del magisterio rural, esto nos ha permitido comprender sus demandas y desafíos. Nos centramos en la innovación basada en las personas, la resiliencia y el etnocentrismo. Cada proyecto desplegado, logran valorar la cultural local en peligro, aseguran el protagonismo y autonomía de los y las estudiantes, generan acciones desafiantes para el desarrollo de la creatividad y metacognición, integrando mágicamente saberes ancestrales y tecnología. Seguiremos dando lo mejor de nosotros para hacer de la ruralidad una oportunidad para América Latina. #steam360 #STEAM #rural #innovacion #innovación #SerMaestro
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Detén la exclusión en la educación y comienza a fomentar un ambiente inclusivo donde cada estudiante florezca 🌟. Descubre cómo la inclusión transforma el aprendizaje y crea comunidades positivas 🤝. En Red En Red Academy, integramos tecnologías innovadoras para personalizar el aprendizaje y motivar a todos 📚. Únete a nuestras comunidades de aprendizaje y comparte tus experiencias en los comentarios 🗨️. ¡Juntos hacemos la diferencia! #EducaciónInclusiva #InnovaciónEducativa Itinerarios personalizados de aprendizaje, refuerzo educativo, gamificación digital, tecnologías aplicadas a la educación, competencia digital, educación primaria, educación secundaria obligatoria, matemáticas, lengua castellana, bilingüismo, coaching educativo, robótica, pensamiento computacional, programación, altas capacidades, necesidades educativas especiales
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📢 Desde SILO estamos emocionados de compartir con vosotros que EdugalIA ha sido premiado por la Revista Sociedad de la Información Digital en sus premios "IA en la AAPP". Este reconocimiento es un testimonio del arduo trabajo, dedicación y profesionalismo de todo el equipo de la Consellería de Cultura, Educación, Formación Profesional y Universidades de la Xunta de Galicia. 🏆 El premio tiene como objetivo destacar proyectos innovadores que utilizan las Tecnologías de la Información y Comunicación para mejorar los servicios tanto para los ciudadanos como internamente en las Administraciones Públicas. En un momento crucial como el que vivimos, es fundamental reconocer el esfuerzo y la excelencia de aquellos que contribuyen al progreso de nuestra sociedad. 👨🎓 EdugalIA es más que un proyecto, se convertirá en una iniciativa transformadora del sistema educativo, encaminándolo hacia la toma de decisiones informada por la evidencia. Para ello, se emplearán técnicas avanzadas de análisis de datos como la inteligencia artificial, para desarrollar una solución innovadora que permita asistir a la toma de decisiones en base a la identificación, análisis y comprensión de patrones que ayuden a prevenir el abandono escolar, un fenómeno con un importante y persistente impacto socioeconómico en la vida del alumnado que lo sufre. 👩🎓 EdugalIA surge del compromiso de trabajar en impulsar la excelencia y equidad del sistema educativo, contribuyendo al bienestar de la sociedad gallega. Este premio nos impulsa a seguir innovando y mejorando para ofrecer soluciones que impacten positivamente en la sociedad. 🚀 https://lnkd.in/dq9DZaSn
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