🎮🚀 Vibrante fin de semana para los equipos que se han sumado a la @globalgamejam en @42UrdulizFTef y trabajan en el reto de construir un videojuego en 48 horas. Ademas de la colaboración de varios profesores de nuestros grados en videojuegos, estudiantes de Euneiz están programando y diseñando el arte para los proyectos que presentarán mañana. ¡Intensa experiencia para poner a prueba la creatividad y el talento! #EUNEIZ #globalgamejam #42urdulizftef #videojuegos #creación
Publicación de EUNEIZ Universidad
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🎮 Aquest cap de setmana hem estat al SAGA Saló del Gaming 🎮 Un esdeveniment que ha reunit el millor del món dels videojocs en català i ha demostrat el seu potencial com a eina educativa, cultural i social. Al nostre stand de Good Game Generation (Good Game Generation (GGGen)), hem creat un espai de joc dirigit, reptes amb premis i un lloc on reflexionar sobre com els videojocs poden desenvolupar habilitats clau com el treball en equip, la comunicació i la presa de decisions sota pressió. Aquest vídeo recull alguns dels moments més destacats del cap de setmana i reflecteix l'energia i la passió d'un esdeveniment molt especial. 💡 Gràcies a tots els assistents i organitzadors per fer possible aquesta experiència! Continuem treballant per apropar el món del gaming amb valors a més famílies, professionals i gamers. #SAGA2024 #GamingEnCatalà #GoodGaming #Educació #Innovació #Videojocs
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https://lnkd.in/dTUpFWMS Innovación en el desarrollo de matemáticas para juegos de slots Nuestra nueva experta Jimena Blaiotta, Managing Director de 7 Bridges, explica en este artículo por qué la combinación de matemáticas rigurosas, simulaciones avanzadas y una colaboración creativa entre diseñadores y matemáticos es clave para definir experiencias de juego justas, equilibradas, emocionantes y memorables para los usuarios. #7Bridges #AnálisisCasino #CertificaciónGaming #ColaboraciónInnovación #CreaciónJuegos #DesarrolloEntretenimiento #DiseñadoresJuegos #EstándaresGaming #EvaluaciónJuegos #EvoluciónGaming #ExperienciasJugadores #ExpertaGaming #HerramientasInnovadoras #InnovaciónTecnológica #InterfazUsuarios #JimenaBlaiotta #JuegoPresencial #JugadoresSlots #MatemáticasGaming #ModelosJuegos #ProducciónJuegos #PrototiposGaming #PruebasJuegos #ResultadosRTP #SimulacionesGaming #SlotsOnline #TecnologíaGaming Jimena Blaiottta 7Bridges Maths
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Hoy comienza la Gamejam Alicante 2025. 🎮🕹 Para los que no sepáis de qué os estoy hablando, es un evento que reúne lo mejor de la creatividad y la innovación en el mundo de los videojuegos. Durante todo el fin de semana, se unirán desarrolladores de videojuegos, tanto amateurs como profesionales, para crear un videojuego desde cero. Lo más interesante es que el tema sobre el que tratará el videojuego es una absoluta sorpresa, los participantes conocerán el tema una vez haya empezado el evento. ¿Y por qué os cuento todo esto? Por qué beXReal es uno de los patrocinadores, además de que parte de nuestro equipo está participando activamente en la organización. Apoyar proyectos que fomenten la creatividad, la colaboración y la innovación, está en el ADN de nuestra empresa, así que GameJam Alicante 2025 es el evento perfecto para hacerlo. ¡Ya no queda nada! #GamejamAlicante #innovación #tecnología #desarrollodevideojuegos #creatividad
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Enrique García Cortés, ingeniero de #videojuegos con síndrome TAR y responsable del proyecto #Ga11y videojuegos accesibles de Fundación ONCE / Inserta, nos explica cómo es un videojuego #accesible. 🎮 🗨️ "Es aquel capaz de adaptarse y albergar las suficientes opciones de #personalización para que cualquier persona pueda #jugar, sin perder su identidad y sin dejar de ser divertido. Cubre todos los perfiles que pueden tener barreras, visual, auditiva, física y #cognitiva." 🔗 elcierredigital.com 📖 Si quieres conocer más sobre accesibilidad en videojuegos, consulta el libro: https://lnkd.in/dV2rrYb7 #PlayEquall
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¿𝐔𝐧𝐢𝐨́𝐧 𝐞𝐧𝐭𝐫𝐞 𝐞𝐥 𝐦𝐮𝐧𝐝𝐨 𝐝𝐞 𝐥𝐨𝐬 𝐯𝐢𝐝𝐞𝐨𝐣𝐮𝐞𝐠𝐨𝐬 𝐲 𝐥𝐚 𝐟𝐢́𝐬𝐢𝐜𝐚 𝐜𝐮𝐚́𝐧𝐭𝐢𝐜𝐚? La Quantum Game Jam acaba de cerrar su segunda edición con un éxito rotundo. Este es un evento internacional enfocado en la creación de videojuegos inspirados en física cuántica, y este año se celebró su segunda edición con la inclusión de Latinoamérica. Durante un intenso fin de semana, participantes de todo el mundo desarrollaron prototipos que integraban entrelazamiento cuántico y otros conceptos de la física en mecánicas jugables. 👾🌐 • Con la guía de mentores expertos de diversas áreas (programación, diseño de niveles, arte, sonido y física cuántica), los equipos crearon soluciones innovadoras y educativas. Este evento demuestra que la creatividad y la ciencia pueden fusionarse para producir resultados impresionantes. • Colaboramos junto Idga Oxaca y Layout en mentorías y difusión, además se pudo contar con la especial participación de César Jorahua como caster de videojuegos para cerrar el evento de manera divertida y dinámica. 🎮 Si te interesa el desarrollo de videojuegos o cómo integrar ciencia en el entretenimiento, ¡mantente atento para futuras ediciones!👇 https://lnkd.in/ecDjTcCB #QuantumGameJam #DesarrolloDeVideojuegos #FísicaCuántica #MentoríaGlobal #InnovaciónCreativa
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🎮 El arte de forjar mundos: Desarrollo y Gestión de Videojuegos 🚀 ¡Atención, creadores de universos y maestros del código! Hoy nos sumergimos en la odisea del Desarrollo y Gestión de Videojuegos. ¿Están listos para desbloquear la siguiente fase? 🕹️ - La Quest Inicial: Comienza con una idea que muchas veces es una chispa en un calabozo oscuro. ¡Enciendan esa antorcha! La creatividad es nuestro mejor poder especial. - El Party: Convoquemos a los magos de la programación, a los bardos del diseño gráfico, y a los guerreros del marketing. El trabajo en equipo en esta aventura es más importante que en cualquier raid épico. 🧙♂️🎨🛡️ - El Mapa del Tesoro: Establecer milestones es como encontrar mapas del tesoro. Si no sabes a qué calabozo ir, jamás podrás encontrar la legendaria Espada de los Mil Bugs
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🎮 El arte de forjar mundos: Desarrollo y Gestión de Videojuegos 🚀 ¡Atención, creadores de universos y maestros del código! Hoy nos sumergimos en la odisea del Desarrollo y Gestión de Videojuegos. ¿Están listos para desbloquear la siguiente fase? 🕹️ - La Quest Inicial: Comienza con una idea que muchas veces es una chispa en un calabozo oscuro. ¡Enciendan esa antorcha! La creatividad es nuestro mejor poder especial. - El Party: Convoquemos a los magos de la programación, a los bardos del diseño gráfico, y a los guerreros del marketing. El trabajo en equipo en esta aventura es más importante que en cualquier raid épico. 🧙♂️🎨🛡️ - El Mapa del Tesoro: Establecer milestones es como encontrar mapas del tesoro. Si no sabes a qué calabozo ir, jamás podrás encontrar la legendaria Espada de los Mil Bugs
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Encuesta verdad o mentira. Creemos que los videojuegos son mucho más que entretenimiento; son herramientas que enriquecen nuestras vidas. Esta imagen representa el impacto positivo de los videojuegos en la juventud, desde el aprendizaje de idiomas y la apreciación de la música hasta el desarrollo de habilidades sociales y mentales. Fomentamos un entorno donde la tecnología y la cultura gamer se convierten en vehículos para el desarrollo personal, la creatividad y el compañerismo. Invitemos a toda la comunidad a ver los videojuegos como una experiencia enriquecedora que potencia el crecimiento y la educación. #GamingPositivo #BeneficiosDelGaming #MásGamers #VideojuegosEducativos #GamingYDesarrollo
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🎮Conocer los videojuegos que juega el alumnado Saber a qué videojuegos juega mi alumnado me ha ayudado a conectar de una manera más profunda y a entender mejor sus intereses, valores y formas de ver el mundo. Los videojuegos que eligen hablan de las historias y personajes que les inspiran y ofrecen una oportunidad para abordar temas relevantes, como las representaciones de género y los estereotipos asociados a las mismas. Además, permiten que el aula se convierta en un espacio de análisis crítico y reflexión sobre los mensajes que consumen. Compartir esta perspectiva con profesorado es fundamental para mí. Al conocer los intereses de nuestro alumnado, no solo fortalecemos la relación con el grupo, sino que también creamos aulas más inclusivas y preparadas para dialogar sobre temas actuales. Para mí, este enfoque es una herramienta increíble que deseo que más docentes adopten para hacer de la educación un espacio donde el alumnado se sienta visto y valorado. #IgualdadDeGénero #EducaciónConValores #EmpoderamientoFemenino #FamiliasConConciencia #EducaciónDigital #ViolenciaDeGénero #VideojuegosSeguros #CulturaInclusiva #ResponsabilidadSocial #EmpatíaEnRed #FeminismoDigital #VideojuegosEducativos #RespetoEnRed #DiversidadEnGaming #InnovaciónEducativa #ConcienciaSocial #MetaversoEducativo #SeguridadEnInternet #TransformaciónDigital #mujeresyvideojuegos #mujeresvr #tecnologiasinmersivas #realidadvirtual #videojuegos #vr #nirasantana #nirasantanarodriguez #nirasantanarodríguez #ultravioleta
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Los videojuegos serios, algo más que entretenimiento Durante una masterclass en CESUGA, los investigadores de CITIC Centro de Investigacion TIC - Universidade da Coruña Paula de Santos Dorrego y Iago Fernández nos descubrieron algo que no todo el mundo conoce: los videojuegos no siempre están diseñados para el ocio. ¿Qué son los videojuegos serios? Son herramientas que se usan en campos como la rehabilitación, la educación o incluso la simulación. Por ejemplo, "The Last of Us 2" destaca por su calidad como juego y por sus ajustes de accesibilidad, permitiendo que personas con discapacidad motora, visual o auditiva puedan jugar. "Minecraft Education", por otro lado, ha transformado las aulas, enseña programación y otras habilidades prácticas a través de su plataforma adaptada. En CESUGA, hablamos de estos usos y los integramos en nuestra formación. Nuestro Ciclo Superior de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos enseña a los estudiantes a ver más allá del entretenimiento y a explorar las infinitas posibilidades de los videojuegos como herramientas de cambio. ¿Te interesa saber cómo los videojuegos pueden tener un verdadero impacto en sectores como la educación o la salud? Déjanos un comentario o mándanos un mensaje. #CESUGA #Videojuegos #Accesibilidad #Inclusión #Innovación #Animación3D #ciclosuperior #formaciónpráctica J. Venancio Salcines (Ph. D)
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