Zorro!
A great challenge for our vfx team. We are very happy with the result! Enjoy Zorro like never before!
#artinvfx#allinvfx#vfxbreakdown#vfxstudio Un gran reto para todo el equipo dd vfx. estamos muy felices con el resultado! disfrutad de Zorro como nunca!
Vfx by XReality StudiosIgnacio Lacosta
la magia de los efectos invisibles esta en apoyar el storytelling sin distraer la atencion, los equipos de trabajo deben tener claridad en cuales efectos seran practicos y cuales digitales, y como integrar ambos luego.
Take a peek at our latest demo reel showcasing the amazing work done by the talented team at Ollin VFX! 🎥✨
A heartfelt THANK YOU to every person who poured their passion and creativity into making "The Killer" what it is.
https://lnkd.in/gfjWWi5D
ESP: La espera ante un lanzamiento siempre se hace larga. En este caso han pasado 2 años desde que terminé de dirigir la cinemática de The Occultist, y ahora ya está aquí!
https://lnkd.in/dbMZZaK6
Arriesgado fue el reto que aceptamos: Unreal Engine, tiempo real, captura de movimiento, animaciones, simulaciones y mucho esfuerzo ven ahora la luz.
Esta producción la afronte como Director, aunque en un estudio con apenas entonces seis artistas me vi involucrado en todos los roles del proyecto. Probé cada una de las tecnologías con las que trabajamos para asegurar su compatibilidad en el pipeline, desde la captura de movimiento, pasando por las simulaciones de telas y debris, a los sistemas de iluminación en tiempo real.
Entre todo ello, uno de los procesos que más disfruté y sigo disfrutando en Unreal son las animaciones de cámara. Una buena preproduccion nos permitió cerrar en previs cada encuadre de cámara y su duración. Animamos a mano los movientos de cámara y foco y añadimos capas de animaciones de cámara del paquete de Epic Store: Cinemotion 2 Real Handheld Camera Motion Kit (uno de los imprescindibles que siempre uso en Unreal).
La banda sonora se compuso en base al montaje y fue posible gracias al talento de Pepe Herrero. Muy contento también por los efectos de sonido que fueron afrontados con gran maestría por Cai J..
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ENG: Wait for a launch is always long. In this case, it's been 2 years since I finished directing the cinematic for The Occultist, and now it's here!
Risky was the challenge we accepted: Unreal Engine, real time, motion capture, animations, simulations and a lot of effort are now coming to light.
I faced this production as Director, although in a studio with just six artists I found myself involved in all the roles of the project. I tested each of the technologies we work with to ensure their compatibility in the pipeline, from motion capture, through fabric and debris simulations, to real-time lighting systems.
Among all this, one of the processes that I enjoyed the most and continue to enjoy in Unreal are the camera animations. Good pre-production allowed us to pre-close each camera frame and its duration. We animated the camera and focus movements by hand and added layers of camera animations from the Epic Store package: Cinemotion 2 Real Handheld Camera Motion Kit (one of the essentials that I always use in Unreal).
The soundtrack was composed based on the montage and was possible thanks to the talent of Pepe Herrero. Very happy also for the sound effects that were masterfully handled by Cai Jones.
Movella Entertainment | XsensRokokoEpic Games#cinematic#trailer#gamedev#indiedev#3dart#UnrealEngine#UE5#simulation#render#horror#motioncapture#animation
Interesantes reflexiones sobre la industria de la postproducción de la mano de Juanma Nogales y Javier M. Pacin 🙌🏼
Si quieres descubrir las claves, tienes que leer esta entrevista que han realizado para Panorama Audiovisual 👏🏼👇🏼
Juanma Nogales, cofundador, y Javier M. Pacin, supervisor de VFX / CGI, reflexionan sobre la industria de la postproducción y dan a conocer las claves de Twin Pines S.L, casa especializada en VFX que en los últimos años ha participado en obras tan destacadas como ‘La sociedad de la nieve’, ‘Nowhere’, ‘Respira’, ‘Los Farad’, ‘Lady in the lake’, ‘Modelo 77’ o ‘As Bestas’ para productoras nacionales e internacionales.
"Before you can make a dream come true, you must first have one."
-- Ronald McNair
Day by Day & Month by Month we are evolving and our dream is to provide best visuals! Here is 2023 VFX work breakdown by our team.
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Thank you for showing your professional skills on Zorro's narrative. Amazed with this VFX! 🧡