CSE - Making an impact that moves!

CSE - Making an impact that moves!

Wellness and Fitness Services

Kajaani, FI- 1 952 followers

CSE Entertainment is a world-class developer of virtual reality, interactive fitness and rehabilitation games & devices.

About us

CSE Entertainment is a world-class developer of virtual reality, interactive fitness and rehabilitation games and devices. We aim to make everyone smile and enjoy their daily dose of movement, whether, during a daily exercise at the fitness club, casual power break between the glasses at the school, waiting at the next flight at the airport or even during at the rehabilitation period at the hospital.

Sivusto
https://cse.is/
Toimiala
Wellness and Fitness Services
Yrityksen koko
11–50 työntekijää
Päätoimipaikka
Kajaani, FI-
Tyyppi
Privately Held
Perustettu
2012
Erityisosaaminen

Sijainnit

Työntekijät CSE - Making an impact that moves!

Päivitykset

  • Näytä organisaatiosivu: CSE - Making an impact that moves!, kuva

    1 952 seuraajaa

    Lassi-Pekka Korhonen's recently completed Master's thesis explores exergaming and its potential to promote physical activity in non-sport environments using the iWall. The thesis, titled "Digital Exercise Gaming in Non-Sport Environments: Acquisition and Potential of the iWall Exercise Game as a Promoter of Physical Activity" is now available in the JYX database at the University of Jyväskylä. In his thesis, Lassi-Pekka investigates the use of our interactive gaming wall iWall, in non-traditional spaces, such as libraries, youth centers, and hospitals—environments not typically associated with physical activity. Over recent years, for example, libraries have been integrating more physical activity through equipment lending and redesigning their spaces to encourage movement. Through our own customer experiences, we have already seen how the iWall can effectively reach new target groups, especially in libraries. It has proven to be a great tool for increasing physical activity, particularly by encouraging family-friendly exercise and fostering shared movement experiences. If you're interested in how new technologies and gamification can be leveraged to promote physical activity, this is definitely worth a read!

    Näytä profiili: Lassi-Pekka Korhonen, kuva

    Liikuntatieteiden maisteri, Liikunnan yhteiskuntatieteet

    Pro gradu -tutkielmani “Digitaalinen liikuntapelaaminen liikuntaan assosioitumattomissa tiloissa : iWall-liikuntapelin hankinta ja mahdollisuudet fyysisen aktiivisuuden edistäjänä” on nyt julkaistu ja luettavissa Jyväskylän yliopiston JYX-tietokannassa. Mikäli uusien teknologioiden ja pelillisyyden hyödyntäminen fyysisen aktiivisuuden edistämisessä kiinnostaa, kannattaa kurkata tutkielmaani tarkemmin! 🎮 🏃♂️ Löydät tutkielman oheisen linkin takaa: https://lnkd.in/d4QBZBhc. Gradussani tarkastelin CSE - Making an impact that moves! iWall-liikuntapeliseinää kirjastoissa, nuorisotaloilla ja sairaalassa - eli paikoissa, joita nimitän liikuntaan assosioitumattomiksi tiloiksi. Näitä paikkoja ei yleensä mielletä liikuntatiloiksi, mutta viime vuosina esimerkiksi kirjastoissa liikunnallisuus on lisääntynyt lainattavan välineistön ja toisaalta myös kalustamisen näkökulmasta. 📚 🏸 Gradussani keskityin kahden tutkimustehtävän selvittämiseen: 1. Millaiset tekijät ohjasivat liikuntapelihankintaa liikuntaan assosioitumattomaan tilaan? Liikuntapelihankintaa kirjastoihin, nuorisotiloihin ja sairaalaan perusteltiin palveluiden ja tilojen kehittämisenä. iWallin nähdään tarjoavan uusia mahdollisuuksia tilojen käyttäjille, mutta toisaalta hankinnan avulla on pyritty sekä liikunnallistamaan ja pelillistämään tiloja, että luomaan mielikuvaa tulevaisuuden tiloista. iWallin sijoittamista ohjaavat fyysiset tekijät, saavutettavuustekijät, kohderyhmä ja käyttötarkoitus sekä tilan omistajuus. Liikuntapelihankintaa voivat puolestaan haastaa ilmiön uutuus, julkisen hankintamenettelyn joustamattomuus sekä tuotteen hinta. 2. Millaisia fyysisen aktiivisuuden edistämisen mahdollisuuksia digitaalisilla liikuntapeleillä on? iWall-liikuntapelin avulla liikkumaan voidaan innostaa, harhauttaa ja tutustuttaa. Liikuntapelien uppoutuminen julkisiin tiloihin voisi olla potentiaalinen keino edistää arjen fyysistä aktiivisuutta. Liikuntapeleillä nähdään olevan potentiaalia liikkumisen lisääjänä. Teknologian kehittyminen, digitaalisten liikuntaratkaisujen skaalautuvuus sekä uudenlaiset liikuntapelialustat nähdään tulevaisuuden mahdollisuuksina.

    Digitaalinen liikuntapelaaminen liikuntaan assosioitumattomissa tiloissa : iWall-liikuntapelin hankinta ja mahdollisuudet fyysisen aktiivisuuden edistäjänä

    Digitaalinen liikuntapelaaminen liikuntaan assosioitumattomissa tiloissa : iWall-liikuntapelin hankinta ja mahdollisuudet fyysisen aktiivisuuden edistäjänä

    jyx.jyu.fi

  • 🌟 Welcome to IAAPA Expo on Nov 19-21 in Orlando! 🌟 CSE Entertainment is excited to participate at IAAPA Expo! You can find us at booth 4863, where we’ll be showcasing our products: ✨ iWall - an interactive wall that elevates experiences 🎶 cycloBEAT - a cycling game that gets you moving - IAAPA Brass Ring Award 2023 Winner 🏃 runBEAT - an active game that makes your heart race 👆 tapWall - a fun and positively addictive touch game Come meet us and try out our products! See you at booth #4863!

    • Kuvalle ei ole vaihtoehtoista tekstikuvausta
    • Kuvalle ei ole vaihtoehtoista tekstikuvausta
    • Kuvalle ei ole vaihtoehtoista tekstikuvausta
  • Meet Our Executive Team: Petteri Petteri brings a wealth of experience in operations management and business development to CSE. With a strong background in logistics and process optimization, he has successfully led various initiatives in streamlining workflows and enhancing operational efficiency. As COO, Petteri's hands-on approach and strategic mindset play a key role in driving the company's growth and ensuring smooth day-to-day operations. His expertise in cross-functional leadership and continuous improvement empowers the team to achieve greater results and maintain a competitive edge in the industry.

    • Kuvalle ei ole vaihtoehtoista tekstikuvausta
  • Meet Our Executive Team: Juha Kauppinen, CRO, Co-Founder Juha brings a strong background in programming, tech innovation, and entrepreneurship to CSE. With experience in the IT and import sectors, his early work in technology development at CSE has given him valuable insights into R&D. This deep understanding enhances his expertise in sales and marketing, driving our success forward.

    • Kuvalle ei ole vaihtoehtoista tekstikuvausta
  • The recent Lodging Conference brought together industry leaders, experts, and enthusiasts to explore the latest trends and innovations in the hospitality sector. Held over three days, the event featured insightful keynote speeches, engaging panel discussions, and numerous networking opportunities. We were excited to engage with fellow professionals and explore how we can enhance guest experiences in lodging environments.

    • Kuvalle ei ole vaihtoehtoista tekstikuvausta
    • Kuvalle ei ole vaihtoehtoista tekstikuvausta
    • Kuvalle ei ole vaihtoehtoista tekstikuvausta

Samankaltaisia sivuja