WB Discovery veut passer ses franchises, comme Batman ou Harry Potter et plus, à d'autres studios

Des jeux Game of Thrones AAA bientôt ?

Batman. Justice League. Harry Potter. Looney Tunes. Game of Thrones. La liste des propriétés intellectuelles détenues par Warner Bros. Discovery est énorme, et une grande partie d'entre elles semble mûre pour être transformée en jeu vidéo. Si vous pensez que WB a été un peu lent à exploiter cette bibliothèque, il semble que les dirigeants de la société soient d'accord et cherchent non seulement à produire davantage de jeux en interne, mais aussi à accorder des licences pour certaines de ses plus grandes franchises à d'autres studios.

Aujourd'hui, lors de la conférence de presse sur les résultats du deuxième trimestre de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, PDG, et JB Perrette, président deu streaming et du gaming, ont répondu à une question sur la "valeur stratégique" des jeux pour Warner Bros. compte tenu des récentes "performances inégales". La société vient d'annoncer une baisse de 41 % de ses revenus de jeux par rapport à l'année précédente, en raison de la sous-performance de Suicide Squad : Kill the Justice League comparée à l'énorme succès de Hogwarts Legacy l'année dernière. WB considère-t-elle les jeux comme un élément essentiel de son portefeuille ?

Il semble que la réponse soit oui. Zaslav et Perrette ont tous deux expliqué qu'ils souhaitaient développer l'activité gaming, en particulier dans le domaine des jeux gratuits, ce qui, selon Perrette, peut contribuer à compenser les hauts et les bas de l'industrie cyclique des consoles. C'est en partie pour cette raison que WB a acquis Player First Games, développeur de Multiversus, au début de l'année.

Zaslav a poursuivi en notant que non seulement WB voulait continuer à tirer parti de ses onze studios, mais qu'il y avait "aussi beaucoup d'intérêt de la part d'autres personnes pour tirer profit de certaines de ces propriétés pour le gaming, ce que nous étudions.".

Voici les réponses complètes :

Warner Bros. Discovery a déclaré un chiffre d'affaires de 9,7 milliards de dollars pour le trimestre, mais une perte nette globale de 10 milliards de dollars, dont 9,1 milliards de dollars dus à des charges de dépréciation. La société a également indiqué que les services d'abonnement avaient augmenté de 3,6 millions d'abonnés par rapport au trimestre précédent, ce qui porte le nombre total d'abonnés à 103,3 millions.


Rebekah Valentine est reporter senior chez IGN.

Dans cet article

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Portkey Games | 10 février 2023
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