Metal Gear Solid Δ : Konami nous en apprend plus sur le remake de Metal Gear Solid 3

Konami a recruté le studio Virtuos pour les assister sur ce remake.

Si on met de côté les 10 minutes de gameplay de Marvel’s Spider-Man 2, la grosse surprise du Playstation Showcase de mardi dernier était l’annonce du remake de Metal Gear Solid 3. IGN US a eu l'opportunité de discuter avec Konami pour en savoir plus sur Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.

L’équipe du jeu n’en a pas dit plus en ce qui concerne la date de sortie de ce remake, qui reste toujours inconnue après le Showcase. Konami a plutôt choisi de parler de la création de ce remake sans la participation des créateurs des jeux originaux et de potentiels remakes pour les autres jeux MGS.

Beaucoup d’internautes ont cherché à savoir si Hideo Kojima avait participé d’une quelconque façon à la réalisation de ce remake. Le créateur de renom avait dû quitter Konami en 2015, mais étant réalisateur du jeu original, la question valait la peine d’être posée.

IGN US a également cherché à savoir si Yoji Shinkawa, responsable du design des jeux MGS, travaille sur ce remake et ce malgré son rôle actuel chez Kojima Productions. La réponse ? Ni Kojima ni Shinkawa ne travaillent sur Metal Gear Solid Δ.

"Ils ne travaillent pas sur le jeu", répond le représentant de Konami. "Cela dit, l’équipe en charge du développement travaille dur pour réaliser ce remake et les portages (de la Master Collection de Metal Gear Solid) afin que les joueurs du monde entier puissent les apprécier sur toutes les plateformes".

Si vous n’avez pas eu la chance de suivre le Playstation Showcase, le premier volume de la Master Collection MGS avait été annoncée juste après le teaser de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Cette collection comprend le premier jeu MGS ainsi que les versions HD Collection de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Cette Master Collection sera mise en vente en automne 2023.

Qui travaille sur le remake du coup ? Le rôle central de ce remake, c’est les développeurs de Konami qui le détiennent puisqu’ils ont déjà "produit les anciens jeux de la licence Metal Gear". Ces développeurs travaillent main dans la main avec le studio Virtuos, qui a également "travaillé sur de précédents titres de la licence Metal Gear". En 2021, des rumeurs concernant ce remake mentionnaient la participation du studio, qui a également travaillé sur Dark Souls Remastered et Uncharted 4.

IGN US a également cherché à comprendre pourquoi les développeurs s’attaquent d’abord à Metal Gear Solid 3 et pas au premier jeu MGS, et selon eux, ce troisième jeu est le plus intéressant à traiter puisqu’il sert de point de départ pour Metal Gear. "Nous avons choisi de traiter Metal Gear Solid 3 : Snake Eater en premier car le jeu introduit Big Boss (Naked Snake), un personnage qui sert de point de départ pour la licence Metal Gear", répond le représentant de Konami. "Les fans de Metal Gear Solid 3 nous demandent d’en faire un remake depuis longtemps".

Les fans du jeu devraient avoir leur mot à dire sur les futurs remakes et même d’éventuels futurs jeux Metal Gear. Konami n’a mentionné aucun nouveau jeu mais a tout de même expliqué qu’"en ce qui concerne les remakes des autres jeux de la licence, nous prendrons en compte les demandes des fans et nous agirons en conséquence".

Metal Gear Solid Δ : Snake Eater est très clairement un remake de MGS 3, cela dit, contrairement aux jeux de la HD Collection, Konami a opéré une petite modification au niveau du titre du jeu. En effet, à la place du 3, on retrouve cette fois-ci un symbole delta au lieu d’une quelconque appellation « Metal Gear Solid 3 Remake » ou autre.

Konami avait partagé le sens du symbole (changement, différence) sur le compte Twitter du jeu et les développeurs ont décidé d’en ajouter un peu plus sur ce delta lors de leur entretien avec IGN US. "Delta est un caractère de l’alphabet grec qui signifie « changement » ou « différence » en mathématiques, mais le symbole signifie aussi qu’on modifie une valeur sans en changer la structure", explique le représentant de Konami.

Konami a confirmé qu’il n’y aurait aucun changement apporté à l’histoire du jeu. Les changements du remake seront donc à repérer dans d’autres secteurs, probablement au niveau du gameplay et en ce qui concerne le design du jeu. Metal Gear Solid Δ: Snake Eater n’a toujours aucune date de sortie pour l’instant, il faudra donc être patient pour redécouvrir le jeu que nous préparent Virtuos et Konami.

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