Hello Games ramène la technologie de Light No Fire ‘du futur' pour l'update Worlds 1 de No Man Sky

Ca va faire des vagues.

Hello Games a révélé la prochaine mise à jour de No Man's Sky : Worlds Part 1.

Cette énorme mise à jour pour le jeu spatial vieux de huit ans est la plus importante depuis la mise à jour Origins de 2020 et se concentre sur la variété tant demandée et les améliorations visuelles majeures de l'univers. Ces améliorations incluent de nouveaux effets pour l'eau et même ce qui semble être un gameplay inspiré de la Guerre Galactique commautaire de Helldivers 2.

Dans une nouvelle vidéo de développement, ci-dessous en VO, Sean Murray, le responsable du développement de Hello Games, fait une rare apparition pour parler de la mise à jour Worlds Part 1. Murray déclare que la technologie développée par Hello Games pour son nouveau jeu à venir, Light No Fire, est désormais intégrée à No Man's Sky.

"Il y a six mois, nous avons annoncé Light No Fire", déclare M. Murray. "C'est un jeu incroyablement ambitieux sur lequel nous travaillons depuis des années. Nous avons appris tellement de choses que nous avons l'impression de ramener cette technologie du futur."

En ce qui concerne la première partie de Worlds, Murray explique que Hello Games a complètement rafraîchi l'univers avec de nouvelles technologies, une nouvelle flore, une nouvelle faune et un nouveau gameplay. "Dans No Man's Sky, ce que vous voyez à l'écran est généré par l'ordinateur et nous atteignons un niveau de variété qui n'était tout simplement pas possible auparavant", précise-t-il.

Le studio anglais a développé une nouvelle technologie de l'eau qui permet de créer des vagues et des reflets afin que les planètes océaniques de No Man's Sky soient "complètement nouvelles". Les navires peuvent désormais atterrir sur l'eau, les planètes ont des modèles de vent, et les vagues sont dynamiques et réagissent à la météo.

"Parfois, une tempête éclate et les vagues s'élèvent, les nuages se rassemblent, vous avez l'atmosphère, le vent, toute cette technologie se réunit d'un seul coup et c'est unique", raconte Murray.

Les nouvelles volumétries de surface incluent le brouillard roulant, la pluie, le blizzard et même des jets de lave. De nouvelles créatures apparaissent également dans les nouveaux biomes.

La partie 1 de Worlds s'accompagne d'une nouvelle expédition. Les expéditions sont des événements chronométrés au cours desquels vous vous embarquez pour des voyages galactiques d'un point spécifique de la galaxie à un autre. Elles comprennent plusieurs défis et exploits exclusifs à chaque expédition.

Sean Murray explique que la nouvelle Expédition est inspirée du célèbre film de science-fiction Starship Troopers de Paul Verhoeven et qu'il s'agit de "quelque chose de vraiment différent". Elle emmène les joueurs à la découverte de nouvelles planètes, où tout le monde se bat ensemble. Selon Murray, les progrès sont réalisés par la communauté, avec de nouvelles récompenses "super cool". Cela ressemble un peu à la guerre galactique du shooter coopératif à la troisième personne d'Arrowhead, Helldivers 2, lui-même fortement inspiré de Starship Troopers.

Enfin, Sean Murray annonce que No Man's Sky ne s'arrêtera pas là. "La mise à jour s'appelle Worlds Part I parce que, je suppose... il y a beaucoup plus à venir".

No Man's Sky a été lancé en 2016 initialement sur PC et PlayStation 4 avant de sortir sur Xbox One en 2018, puis sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S en 2020. Une version Nintendo Switch a suivi en 2022. Au fil des ans, Hello Games a publié une longue liste de mises à jour majeures, dont la plus récente est Adrift.

Hello Games est très occupé, c'est certain, car en plus des mises à jour de No Man's Sky, le studio travaille sur son prochain jeu, Light No Fire. Il s'agit d'un jeu d'aventure, de construction, de survie et d'exploration qui se déroule sur une planète fantastique de la taille de la Terre.


Wesley est rédacteur News IGN UK.

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No Man's Sky

Hello Games | 10 août 2016
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