Star Wars Jedi Survivor : de nouvelles mises à jour arrivent cette semaine

Les mises à jour sur consoles ont déjà été mises en application.

Respawn Entertainment déploie de nouvelles mises à jour pour Star Wars Jedi : Survivor cette semaine, à destination des éditions PS5, Xbox Series X|S et PC du jeu. Les mises à jour des versions consoles sont déjà disponibles.

Que ce soit la mise à jour pour consoles ou la mise à jour PC – qui arrivera « dès que possible cette semaine » – Respawn promet d’améliorer la performance du jeu sur toutes les plateformes. Les notes de patch sont disponibles en anglais sur le site d’EA.

Ce patch est déjà le quatrième à destination de Jedi : Survivor mais Respawn n’en a probablement pas fini en ce qui concerne le titre, qui a souffert de beaucoup de problèmes à sa sortie, le 28 avril dernier.

Les principaux changements apportés à la version PC du jeu concernent le raytracing et les problèmes visuels du jeu. Côté PS5, la mise à jour améliorera l’utilisation du HDR dans le jeu. D’autres bugs divers, liés aux sauvegardes, aux effets sonores et à un boss devenu invincible ont également été corrigés dans toutes les versions du jeu.

Les bugs et problèmes de performances en tous genres ont grandement affecté le lancement de Jedi : Survivor que nous avions pourtant noté 10/10.

Dans notre test du jeu, nous indiquions que Jedi : Survivor « est une suite époustouflante à Fallen Order. Les développeurs ont su tirer parti des forces du premier jeu, tout en corrigeant ses quelques défauts ».

Notes de patch :

  • (PC uniquement) Mise à jour du comportement d’occlusion du raytracing, réduisant les temps morts

  • (PC uniquement) Mise à jour des budgets de diffusion qui permet d'atténuer les problèmes de traversée

  • (PC uniquement) Amélioration des performances de certains effets visuels. [Bientôt sur console]

  • (PC uniquement) Mise à jour de la gestion des données lors du basculement vers le raytracing améliorant ainsi les performances hors raytracing

  • (PS5 uniquement) Correction d’une inadéquation dans les valeurs HDR qui entraînait un affichage incorrect des configurations HDR pour les utilisateurs PS5

  • Correction de diverses erreurs de sauvegarde

  • Соrrесtіоn d'un рrоblèmе de diffusion, quі роuvаіt аbоutіr à un éсrаn nоіr lors de certains ѕсénаrіоѕ

  • Соrrесtіоn d'un рrоblèmе lіé à l'unе dеѕ bоuсhеѕ d'аérаtіоn dаnѕ lа zone des Flèches de pierre

  • Correction audio lors d’un moment narratif où la musique était incorrecte

  • Соrrесtіоn d'un рrоblèmе lіé au sabre laser qui ne s’affichait pas correctement dаnѕ сеrtаіnѕ ѕсénаrіоѕ

  • Correction d'un scénario où le joueur voyait sa progression se bloquer dans le Lucrehulk

  • Correction d'un bug d’ascenseur où le joueur pouvait tomber, ce qui pouvait bloquer sa progression

  • Correction d'un bug à cause duquel Rayvis devenait imbattable

  • Correction d'un grave problème d'animation qui interrompait une séquence narrative de fin de partie

  • Correction d'un bug de collision à cause duquel les joueurs pouvaient rester coincés à l'intérieur d'une salle de méditation

  • Ajout d'une note expliquant que certaines capacités de BD-1 ne sont pas disponibles en combat

  • Amélioration du défilement du texte

  • Corrections mineures dans les traductions

  • Diverses corrections de crash


Tarek Diouri--Adequin est rédacteur en alternance pour IGN France. Grand fan de mangas et d'anime, le journaliste a l'âme artistique. Il ne sait pas tout, mais sait ce qu'il sait. Les JRPG, c'est son truc aussi. Vous pourrez le trouver occasionnellement sur son Twitter.

Dans cet article

Star Wars Jedi : Survivor

Lucasfilm Games | 28 avril 2023
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