Star Wars Jedi Survivor : de nouvelles mises à jour arrivent cette semaine
Les mises à jour sur consoles ont déjà été mises en application.
Respawn Entertainment déploie de nouvelles mises à jour pour Star Wars Jedi : Survivor cette semaine, à destination des éditions PS5, Xbox Series X|S et PC du jeu. Les mises à jour des versions consoles sont déjà disponibles.
Que ce soit la mise à jour pour consoles ou la mise à jour PC – qui arrivera « dès que possible cette semaine » – Respawn promet d’améliorer la performance du jeu sur toutes les plateformes. Les notes de patch sont disponibles en anglais sur le site d’EA.
Ce patch est déjà le quatrième à destination de Jedi : Survivor mais Respawn n’en a probablement pas fini en ce qui concerne le titre, qui a souffert de beaucoup de problèmes à sa sortie, le 28 avril dernier.
Les principaux changements apportés à la version PC du jeu concernent le raytracing et les problèmes visuels du jeu. Côté PS5, la mise à jour améliorera l’utilisation du HDR dans le jeu. D’autres bugs divers, liés aux sauvegardes, aux effets sonores et à un boss devenu invincible ont également été corrigés dans toutes les versions du jeu.
Patch 4 for #StarWarsJediSurvivor arrives on consoles on Tuesday, May 9. Patch 4 on PC will deploy as soon as possible this week… stay tuned for updates.
Get details on what to expect in these patches: https://t.co/LdyqGh0Azr pic.twitter.com/z5BQxNwboX — EA Star Wars (@EAStarWars) May 9, 2023
Les bugs et problèmes de performances en tous genres ont grandement affecté le lancement de Jedi : Survivor que nous avions pourtant noté 10/10.
Dans notre test du jeu, nous indiquions que Jedi : Survivor « est une suite époustouflante à Fallen Order. Les développeurs ont su tirer parti des forces du premier jeu, tout en corrigeant ses quelques défauts ».
Notes de patch :
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(PC uniquement) Mise à jour du comportement d’occlusion du raytracing, réduisant les temps morts
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(PC uniquement) Mise à jour des budgets de diffusion qui permet d'atténuer les problèmes de traversée
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(PC uniquement) Amélioration des performances de certains effets visuels. [Bientôt sur console]
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(PC uniquement) Mise à jour de la gestion des données lors du basculement vers le raytracing améliorant ainsi les performances hors raytracing
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(PS5 uniquement) Correction d’une inadéquation dans les valeurs HDR qui entraînait un affichage incorrect des configurations HDR pour les utilisateurs PS5
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Correction de diverses erreurs de sauvegarde
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Соrrесtіоn d'un рrоblèmе de diffusion, quі роuvаіt аbоutіr à un éсrаn nоіr lors de certains ѕсénаrіоѕ
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Соrrесtіоn d'un рrоblèmе lіé à l'unе dеѕ bоuсhеѕ d'аérаtіоn dаnѕ lа zone des Flèches de pierre
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Correction audio lors d’un moment narratif où la musique était incorrecte
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Соrrесtіоn d'un рrоblèmе lіé au sabre laser qui ne s’affichait pas correctement dаnѕ сеrtаіnѕ ѕсénаrіоѕ
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Correction d'un scénario où le joueur voyait sa progression se bloquer dans le Lucrehulk
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Correction d'un bug d’ascenseur où le joueur pouvait tomber, ce qui pouvait bloquer sa progression
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Correction d'un bug à cause duquel Rayvis devenait imbattable
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Correction d'un grave problème d'animation qui interrompait une séquence narrative de fin de partie
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Correction d'un bug de collision à cause duquel les joueurs pouvaient rester coincés à l'intérieur d'une salle de méditation
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Ajout d'une note expliquant que certaines capacités de BD-1 ne sont pas disponibles en combat
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Amélioration du défilement du texte
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Corrections mineures dans les traductions
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Diverses corrections de crash
Tarek Diouri--Adequin est rédacteur en alternance pour IGN France. Grand fan de mangas et d'anime, le journaliste a l'âme artistique. Il ne sait pas tout, mais sait ce qu'il sait. Les JRPG, c'est son truc aussi. Vous pourrez le trouver occasionnellement sur son Twitter.