Les joueurs de Dawntrail devraient lire le foutu dialogue, Cloud Gaming est bon en fait, et plus d’opinions pour la semaine
Nous avons également réfléchi à la façon dont Sony semble enfin laisser la PS4 derrière lui.
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Image: Square Enix, Sony / Kotaku, Capture d'écran: From Software / Bandai Namco / Kotaku, FromSoftware / Kotaku
Cette semaine a vu un « discours » s’enflammer autour de la narration dans Final Fantasy 14 et plus particulièrement sa nouvelle extension, Sentier de l’aubeet nous avons des réflexions. Ne manquez pas non plus notre commentaire sur ce qui semble être la fin du support actif de Sony pour le PS4, et comment le cloud gaming peut être vraiment cool dans la bonne situation.
Selon certains joueurs, Final Fantasy 14c’est nouveau Sentier de l’aube L’extension a un problème d’histoire. C’est ennuyeux, les points de l’intrigue ne sont pas expliqués correctement et c’est dans l’ensemble sans importance, du moins c’est parti. bien sûr, ce que ces plaintes ne vous disent pas, c’est que beaucoup de gens derrière elles passent également à travers de larges pans de l’histoire. Ce n’est pas un nouveau problème pour Final Fantasy 14, mais c’est ce qui Sentier de l’aube ramène au avant-plan. Certains Final Fantasy 14 Les joueurs ont leur propre problème, et c’est un manque de volonté de s’engager dans la narration méthodique du jeu dans son intégralité. - Willa Rowe Lire la suite
La longue traîne sur la PlayStation 4 a été incroyable. La console toujours compte 49 millions d’utilisateurs actifs selon l’estimation la plus récente de Sony. Mais toutes les bonnes choses doivent avoir une fin, et il semble plus clair que jamais que Sony est prêt à laisser le prédécesseur de la PS5 dans le passé, avec Lego Horizon Aventures Aventures être le dernier clou dans le cercueil. - Ethan Gach Lire la suite
Une capture d’écran que j’ai prise pendant que je jouais à distance Anneau ancien expansion ce week-end.Capture d'écran: From Software / Bandai Namco / Kotaku
Avant, je me considérais comme un haineux du cloud. Je n’ai jamais apprécié mes expériences en essayant de m’engager dans le cloud gaming, qui permet aux joueurs pour diffuser leurs jeux de console sur des PC, des smartphones et ordinateurs de poche dédiés, ainsi que la technologie de jeu à distance adjacente. D’après mon expérience limitée, c’était toujours trop lent, ce qui rendait les jeux laids comme de la merde. , et il avais beaucoup trop puissant pour fonctionner même passablement bien. Cependant, je suis parti le week-end dernier et je ne voulais pas à trimballer l’une ou l’autre de mes consoles, alors je lui ai encore donné une chance sérieuse et je dois dire que je suis agréablement surpris de l’étendue du cloud et des jeux à distance. - Moises Taveras Lire la suite
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