Vous êtes confronté à des bugs inattendus lors des tests de jeux. Comment décidez-vous lesquels prioriser en premier ?
Lorsque vous êtes plongé dans le développement d’un jeu, il est aussi certain que de rencontrer des bugs pendant les tests que la physique du jeu que vous essayez de perfectionner. Ces problèmes inattendus peuvent aller de petits problèmes visuels à des erreurs de jeu, et à chaque nouvelle découverte, vous êtes confronté à une décision critique : quels bugs devez-vous éliminer en premier ? Prioriser les problèmes est une compétence aussi cruciale que le codage lui-même, pour s’assurer que votre jeu atteint les joueurs dans la meilleure forme possible.
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Aayush KafleGame Developer | Product Manager | Entrepreneurial Heart
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ALI HaiderUnity - Game Programming | Digital Twins | Software Simulations | Tool Chain | TDD | DOTS | VR | DBMS | .NET
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Oyinmiebi JohnsonGame Developer | Unity & Unreal Engine Specialist | Crafting Fun Experiences Through Gameplay