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Play the game of your dream Customize controls, remap keys, use face gestures, head movements, or assistive devices to control your favorite games. Get started for free on https://www.playability.gg
At playAbility, we're on a mission to make #gaming accessible to all! 🎮 Customize your controller with facial recognition, sound commands, AI and wheelchair joystick support. It's as simple as using our USB device and our free app. Join our beta testing community and subscribe to our Kickstarter mailing list to experience accessible gaming now! 👉 https://www.playability.gg/
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93100 Montreuil, Seine Saint Denis, FR
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The new playAbility is out! Introducing the premium version. We’ve been working super hard on this, and we hope you love the new features as much as we do. Here’s what’s new: ✨ A fresh interface with a Dark Mode 📜 A new Profile Manager (unlimited profiles, woo!) 🕹️ Full stick control with keyboard, mouse, or even face gestures 🗂️ Mini Widget View that stays on top of your game 🎯 One-click recentering for head tracking Second big news: We’re launching a **premium version** of playAbility next week! We’re deeply passionate about **playAbility** and truly believe in the importance of this project. Our goal is not only to keep improving the app but to ensure its long-term future. By offering a premium version, we hope to generate enough support to keep the project alive for many years and build the specific features you need—faster and better than ever. Here’s what’s coming: - A free version that is limited to 5-hour limit per month but with access to all features. - An unlimited premium version: €8/month, €60/year, or €99 for lifetime access. 🎉 Special deal: To say thank you, you can grab lifetime access for just €49 during the next 7 days! Every premium purchase also comes with a 30-day refund guarantee https://lnkd.in/e8xJB2q2 Thanks so much for being on this journey with us! Together, we can keep making playAbility awesome, grow the community, and bring you even more exciting updates. Valentin & Niels The playAbility team
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🔥 Social entrepreneur (Inc. Purple Goat) 🧑🦼 Business advisor/NED 💜 Envisioning a fully inclusive world 📚 Writer and content creator
Looking for disabled artists. Please share and put forward anyone who comes to mind 💜
Some joys from last week include: - Helping a grandfather finally be able to play with his grandson. -Witnessing the excitement of a mother making video games accessible for her daughter. -Receiving tens of thousands of views and hundreds of support messages on X. -Welcoming 12 new occupational therapists eager to offer playAbility to their patients. Loving this journey more than ever 🥰
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#HandiGamerProject : CEO @Hitclic for innovation and partnership. President @ HandiGamers.com Association for events and charity.
Mise a jour du guide spécial Xbox Adaptive Controller : - l'impact des changements de gestion du matériel tiers par Sony sur PS5 (fini le Cronus, place au remote play et à playAbility ) - la vérité sur le support du joystick Logitech Extreme 3D
📗 Notre guide dédié au Xbox Adaptive Controller ! Vous pouvez retrouver sur notre site un guide complet dédié à l'utilisation de la manette adaptée de chez Xbox. https://lnkd.in/eXCcY-Cx
We are excited to welcome our new partner, Just for Smiles Fondation! They do a great job in Switzerland, offering amazing activities for kids with disability. Looking forward to meet you Emmanuelle Schatzmann! https://lnkd.in/dBAtuBA
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🎮 Senior Player Experience Designer ll 👨🏻🏫 Game Design Teacher & Consultant II🏳️🌈 Accessibility, Diversity & Inclusion Consultant II 🌈 Founder & President at EthicALL Game Jam
🤓 Savez-vous comment aborder correctement l'accessibilité physique dans votre projet de jeu vidéo ? Actuellement, je forme mes étudiants et étudiantes en jeu vidéo à l'accessibilité physique, et je vais vous présenter mon approche. On peut déjà diviser les handicaps physiques en 3 types de situations : 🤒 Les Maladies ou troubles entraînant des difficultés physiques : Comme l’arthrite; les malformations congénitales; les infirmités motrices cérébrales; la fibrose kystique; l’épilepsie; la sclérose en plaques; le syndrome du canal carpien; la maladie de Parkinson; la dyspraxie… 😫 L’amputation et/ou la perte de membres : Mais aussi lésions de la moelle épinière qui peuvent entraîner des hémiplégies ou encore une tétraplégie. 🤕 Un accident ou état contextuel : Qui peuvent aller d’un bras dans le plâtre, de douleurs localisées ou une simple fatigue. Mais alors quelles sont les conséquences d’un handicap physique permanent ou contextuel sur la pratique du jeu vidéo ? 👉 Manque de force dans les mains ou les bras 👉 Tremblements incontrôlables 👉 Manque d'agilité ou des raideurs 👉 Douleurs pour certains mouvements 👉 Absence d'une main ou de doigts 👉 Fatigue des membres et donc manque de force Vous l’aurez compris toutes ses conséquences vont être un réel frein pour interagir de manière efficiente avec un jeu vidéo, pourtant il existe de multiples solutions Quelles sont les bonnes pratiques pour aborder l'accessibilité physique dans votre jeu vidéo ? 🦾 Les commandes : Veiller à ce que les commandes de votre clavier ou manettes soient aussi simples que possible et offrir la possibilité de les modifier. 🦾 Action simultanées : Veiller à ce que des actions multiples et simultanées ne soient pas nécessaires et que les touches ne soient pas loin les unes des autres. Votre mapping d’actions ne doit pas être un numéro d'équilibriste pour les mains. 🦾 Maintien des touches et QTE : Éviter dans la mesure du possible des saisies de touches répétées et un maintien de touche trop long. 🦾 Modification réarrangement de l’interface : Permettre la réorganisation des interfaces à l’écran. 🦾 Temps de réaction : Ne pas rendre le timing précis essentiel à la progression dans le jeu. 🦾 Dispositif d’accessibilité moteur : Fournir des schémas de contrôle compatibles avec les dispositifs d'assistance, tels que le suivi oculaire D’ailleurs sur ce dernier sujet, connaissez-vous l’incroyable projet playAbility de mon ami Valentin Squirelo ? Cette liste, non exhaustive, constitue une base solide pour aborder l'accessibilité physique de votre jeu. Je suis Mickael Dell'Ova, votre expert en game design inclusif et accessible. 🎮🌈🦾 #accéssibilité #handicap #physique #inclusion #éthique #jeuxvidéo #gamedesign #expert
We are offering some free access for non profits & healthcare staffs ❤️ Can you help us spread the word? And for those who have already contacted us: a big thank you for your work and for your warm messages! 👉 link: https://lnkd.in/eDXcGsmn
🎮 Use your head as a joystick! Dive into games with our head motion control for a new level of immersion. 🕹 ✨ Experience this feature and more - get early access on Windows. Pay what you want starting at 5€, for a limited time only! https://lnkd.in/eiinkKiW #a11y #assistivetech