Ubisoft

Artiste Technique (Environnement) (F/H/NB)

Ubisoft Annecy

Description de l'entreprise

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trices et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime: la satisfaction de nos joueureuse·s! , Description du poste

Vous rejoignez une équipe de Technical Artists sous la responsabilité du Directeur Technique Artistique. Vous êtes en relation directe avec les équipes artistiques.

En tant que Technical Artist, vos missions seront les suivantes:

  • Être le support au quotidien des équipes liées à la création de niveaux (Art & Design) pour suivre le mandat des maps produites au studio.
  • Identifier, analyser et adresser les problèmes spécifiques de blocages de production et suivre leur résolution
  • Monitorer les performances
  • Aider les membres de l'équipe dans la réalisation de leurs tâches de manière plus efficace
  • Suivi technique des Assets dans le moteur
  • Assurer un reporting de qualité sur les actions globales concernant le world et les maps produites par nos équipes.
  • Assurer l'optimisation du visual scripting
  • Créer, communiquer et garder la documentation à jour

, Qualifications

Vous justifiez d’une première expérience en tant que Technical Artist, idéalement sur une production AAA ou AA.

  • Vous avez travaillé sur des sujets divers autour du world building tels que le level art, lighting, props, matériaux,level design etc..
  • Vous avez des compétences techniques affirmées en performance, optimisation et méthode.
  • Vous maîtrisez au moins un logiciel de modélisation 3D (Blender, 3DS Max, Substance Designer, Maya etc..)
  • Vous avez une expérience significative sur un moteur de jeu (Unreal Engine, Unity, moteur propriétaire etc..) ainsi qu’une compréhension globale du workflow et du pipeline artistique
  • Vous êtes polyvalent.e et avez une vraie compréhension des problématiques world, doté.e d’un fort esprit de synthèse et d’un relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.
  • Vous avez de solides compétences en Visual Scripting.
  • Votre maitrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et d’échanger avec vos paires.

Informations supplémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueureuse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
  • Niveau hiérarchique

    Premier emploi
  • Type d’emploi

    Temps plein
  • Fonction

    Design, Art/création et Technologies de l’information
  • Secteurs

    Jeux vidéo

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