Dans le cours : CINEMA 4D R16 : L’animation de personnages
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Aborder l'outil Personnage - Tutoriel CINEMA 4D
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Table des matières
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Aborder l'outil Personnage5 m 7 s
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Créer la partie inférieure du squelette7 m 47 s
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Créer la partie supérieure3 m 41 s
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Ajuster les contrôleurs4 m 33 s
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Peaufiner les mains8 m 53 s
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Utiliser le skinning automatique8 m 22 s
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Tester le rigging5 m 50 s
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Corriger les influences avec le gestionnaire d'influences8 m 4 s
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Corriger les fesses et le pantalon6 m 23 s
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S'intéresser aux contrôleurs3 m 45 s
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Faire des mouvements avec les contrôleurs9 m 24 s
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Créer un HUD6 m 46 s
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Mettre en place un sélecteur visuel9 m 5 s
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