Dans le cours : L'essentiel de Blender 2.8

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Découvrir ce qu'est une primitive

Découvrir ce qu'est une primitive

Nous allons voir, à présent, ce que nous appelons les « Primitives ». Comme tout logiciel 3D, Blender propose un ensemble de primitives. Ces primitives sont des objets simples, tels qu'un cube, par exemple, qui vont nous permettre de créer de nouvelles géométries beaucoup plus complexes. Nous allons parcourir chacune nos trains. Mais avant, pour pouvoir commencer, nous allons, d'abord, nettoyer un petit peu notre scène. Nous allons sélectionner nos trois objets, appuyer sur la touche X au clavier pour pouvoir, ainsi, supprimer les objets. Vous retrouverez les primitives, dans la barre supérieure, an cliquant sur >Add Mesh. Je vais commencer par créer une sphère. À partir du moment où vous avez créé un objet, vous avez, dans la partie inférieure, un petit menu à dérouler. Celui-ci va vous permettre de paramétrer votre objet avant de commencer à travailler. Nous avons la possibilité de réduire la résolution en diminuant les segments ou les…

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