Dans le cours : L'essentiel de Blender 2.8

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Éditer les objets

Éditer les objets

Découvrons, à présent, comment il est possible de créer de nouvelles géométries un petit peu plus complexes qu'en travaillant simplement avec des primitives. Nous allons voir plusieurs notions théoriques importantes qu'il est essentiel de maîtriser avant de poursuivre la formation. Nous avons été, jusqu'à présent, dans le mode objet, ce qui nous a permis de déplacer les objets. Nous allons voir ce qu'il se passe, si nous passons dans l'édition d'objet. L'édition d'objet est accessible dans le menu supérieur gauche. En cliquenat sur >Object Mode vous aurez un menu déroulant qui vous permettra de sélectionner >Édit Mode. Il existe, également, un raccourci clavier, Tab au clavier qui vous permet de basculer d'un mode à un autre. Si ce n'est pas le cas pour vous, je vous invite à revenir dans >Édit, >Préférences, >Keymap et à désélectionner >Tab for Pie Menu. À présent, revenons sur notre édition d'objet. Nous avons la…

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