Dans le cours : L'essentiel de Blender 2.8
Accédez au cours complet aujourd’hui
Inscrivez-vous aujourd’hui pour accéder à plus de 23 400 cours dispensés par des experts.
Éditer les objets - Tutoriel Blender
Dans le cours : L'essentiel de Blender 2.8
Éditer les objets
Découvrons, à présent, comment il est possible de créer de nouvelles géométries un petit peu plus complexes qu'en travaillant simplement avec des primitives. Nous allons voir plusieurs notions théoriques importantes qu'il est essentiel de maîtriser avant de poursuivre la formation. Nous avons été, jusqu'à présent, dans le mode objet, ce qui nous a permis de déplacer les objets. Nous allons voir ce qu'il se passe, si nous passons dans l'édition d'objet. L'édition d'objet est accessible dans le menu supérieur gauche. En cliquenat sur >Object Mode vous aurez un menu déroulant qui vous permettra de sélectionner >Édit Mode. Il existe, également, un raccourci clavier, Tab au clavier qui vous permet de basculer d'un mode à un autre. Si ce n'est pas le cas pour vous, je vous invite à revenir dans >Édit, >Préférences, >Keymap et à désélectionner >Tab for Pie Menu. À présent, revenons sur notre édition d'objet. Nous avons la…
Entraînez-vous tout en suivant la formation avec les fichiers d’exercice.
Téléchargez les fichiers utilisés par l’instructeur pour enseigner le cours. Suivez attentivement et apprenez en regardant, en écoutant et en vous entraînant.
Table des matières
-
-
-
-
(Verrouillé)
Appréhender les notions importantes2 m 30 s
-
(Verrouillé)
Utiliser les modes de sélection3 m 40 s
-
(Verrouillé)
Effectuer une transformation d'objet4 m 5 s
-
(Verrouillé)
Découvrir ce qu'est une primitive3 m 21 s
-
(Verrouillé)
Construire avec les primitives2 m 57 s
-
(Verrouillé)
Éditer les objets3 m 8 s
-
(Verrouillé)
Aborder les coordonnées4 m 20 s
-
(Verrouillé)
S'initier aux différents modes de transformation4 m 2 s
-
(Verrouillé)
Éditer les objets avec Vertex, Edge et Faces2 m 22 s
-
(Verrouillé)
-
-
-
-
-
-
-