Dans le cours : L'essentiel de Blender 2.8
Accédez au cours complet aujourd’hui
Inscrivez-vous aujourd’hui pour accéder à plus de 23 400 cours dispensés par des experts.
Modifier les angles avec Bevel - Tutoriel Blender
Dans le cours : L'essentiel de Blender 2.8
Modifier les angles avec Bevel
Nous avons, à présent, découvrir le modificateur Bevel qui va nous permettre d'effectuer différents chanfreins. Je sélectionne, donc, mon cube et je lui applique un modificateur Bevel. Vous voyez, directement, que celui-ci a appliqué un chanfrein à l'ensemble de mes arêtes. Je peux, à présent, jouer sur le nombre de segments, exactement, comme je l'ai fait avec l'outil de modification destructive. L'avantage de celui-ci est que je vais pouvoir travailler sur ma géométrie, tout en jouant par la suite avec cet outil de chanfrein. Je peux, donc, ajouter des segments, jouer sur le profil et définir un chanfrein plus ou moins important. Il existe, également, la possibilité de limiter ce chanfrein. Que ce soit par rapport à un angle, que ce soit par rapport à un poids ou un Vertex Group. Découvrons ce qu'il se passe, lorsque nous jouons un petit peu avec ces différents paramètres. Nous pouvons appliquer notre chanfrein à un plan. Celui-ci, vous le…
Entraînez-vous tout en suivant la formation avec les fichiers d’exercice.
Téléchargez les fichiers utilisés par l’instructeur pour enseigner le cours. Suivez attentivement et apprenez en regardant, en écoutant et en vous entraînant.
Table des matières
-
-
-
-
-
-
(Verrouillé)
Comprendre le rôle des modificateurs3 m 55 s
-
(Verrouillé)
Lisser et subdiviser des surfaces5 m 6 s
-
(Verrouillé)
Modifier les angles avec Bevel2 m 13 s
-
(Verrouillé)
Utiliser le modificateur Array3 m 33 s
-
Combiner les modificateurs Array et Curve4 m 13 s
-
(Verrouillé)
Employer les opérateurs booléens4 m 12 s
-
(Verrouillé)
Ajuster la typologie de l'objet après une opération booléenne4 m 1 s
-
(Verrouillé)
Tirer parti du modificateur Mirror4 m 36 s
-
(Verrouillé)
Épaissir une surface3 m 55 s
-
(Verrouillé)
Convertir avec le modificateur Wireframe2 m 31 s
-
(Verrouillé)
Déformer avec l'outil Lattice3 m 51 s
-
(Verrouillé)
Utiliser le modificateur Shrinkwrap4 m 14 s
-
(Verrouillé)
Créer un groupe de vertex3 m 43 s
-
Appliquer le modificateur Data transfert4 m 42 s
-
(Verrouillé)
Récapituler les notions de modélisation1 m 4 s
-
(Verrouillé)
-
-
-
-
-