Dans le cours : L'essentiel de Blender 2.8

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Modifier les angles avec Bevel

Modifier les angles avec Bevel

Nous avons, à présent, découvrir le modificateur Bevel qui va nous permettre d'effectuer différents chanfreins. Je sélectionne, donc, mon cube et je lui applique un modificateur Bevel. Vous voyez, directement, que celui-ci a appliqué un chanfrein à l'ensemble de mes arêtes. Je peux, à présent, jouer sur le nombre de segments, exactement, comme je l'ai fait avec l'outil de modification destructive. L'avantage de celui-ci est que je vais pouvoir travailler sur ma géométrie, tout en jouant par la suite avec cet outil de chanfrein. Je peux, donc, ajouter des segments, jouer sur le profil et définir un chanfrein plus ou moins important. Il existe, également, la possibilité de limiter ce chanfrein. Que ce soit par rapport à un angle, que ce soit par rapport à un poids ou un Vertex Group. Découvrons ce qu'il se passe, lorsque nous jouons un petit peu avec ces différents paramètres. Nous pouvons appliquer notre chanfrein à un plan. Celui-ci, vous le…

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