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Bien nommer ses entités

Bien nommer ses entités

En développement, un grand soin doit être apporté à la maintenabilité du code, c'est-à-dire à quel point il est lisible et clair. En effet, ça peut être très compliqué pour des nouveaux développeurs de rentrer dans du code qui n'est pas lisible et pas maintenable, de la même façon que ça peut être compliqué pour vous de relire du code que vous avez produit il y a trois mois ou même un mois. Cela passe notamment par le bon nommage des différentes entités dans votre code. Ce sont donc les classes, les champs et les méthodes. Ceux-ci doivent être le plus explicite possible, et ce n'est pas grave s'ils sont un peu longs. Par exemple, ici notre méthode CheckEscapeFromTrap est plutôt longue. Elle possède quatre mots, mais au moins on comprend immédiatement à quoi elle sert. Elle permet de vérifier si on arrive à s'enfuir du piège. On a parfois des noms qui vont atteindre une dizaine de mots et c'est toujours mieux que des noms extrêmement courts ou des acronymes, car les acronymes ne…

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