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🤖 MétroLabyrinthe : Explorez des univers labyrinthiques avec notre technologie innovante ! 🚀 Je suis ravi de vous annoncer le lancement de notre projet "LabDay" à la Coding Factory, où je suis actuellement étudiant avec mes coéquipiers talentueux, Alexandre Perché et Maxime Penn. Nous avons 5 semaines, pour relevé le défi de concevoir un projet de zéro. 📜 Fonctionnalités Inédites : - Exploration immersive : Plongez dans l'univers du jeu de société labyrinthique, inspiré du métro parisien, sur un plateau en 3D ! - À la recherche de trésors historiques : Partez à la recherche des stations emblématiques de Paris pour remporter la partie ! - Jouez avec le monde entier : Jouez avec le monde en un clic et rejoignez une communauté d'aventuriers prêts à en découdre pour la victoire ! 💻 Technique : Nous utilisons JavaScript avec la bibliothèque THREE.js et VSCode pour concevoir ce projet. Restez à l'affût pour des mises à jour régulières, car nous travaillons sans relâche pour faire évoluer ce projet révolutionnaire. Rejoignez-nous dans cette aventure unique dédiée aux jeux labyrinthiques ! 🌟 #codingfactoryl1paris #buildinpublic #buildinginpublic #gamedev
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Bonjour à tous ! Merci pour l’invitation à cet événement qui va être un échange sur le temps réel et le changement de workflow que cela implique dans l’animation. Que ce soit dans la façon de travailler, de s’organiser et surtout l’aspect écologique que cela peut apporter. Un grand merci à Pôle Image Magelis et BoCAJ Bouleversement Carbone dans l'Animation et le Jeu Vidéo et pour l’organisation ! 🖥️LE PROGRAMME 🖥️: - Présentation d’exemples de workflows temps réel en animation - Quelles modifications des conditions de travail et quels impacts au niveau créatif ? Quelles conditions pour que ça fonctionne ? Les raisons qui font que ça ne fonctionne pas ? La transition vers un pipeline temps réel ? - Quel impact sur le suivi de production à l’échelle d’un studio ? Quels impacts organisationnels, énergétiques, économiques et écologiques ?
🤝🏻 CONFÉRENCE PARTAJ : RETEX SUR LA PRODUCTION TEMPS RÉEL 🤝🏻 📆 Date : Jeudi 16 Mai 2024 📍 Lieu : CNAM-ENJMIN - 138 rue de Bordeaux, Angoulême et en visioconférence https://lnkd.in/eysz6fAT ⌚️ Heure : 17h30 - 19h30 🖥️LE PROGRAMME 🖥️: Présentation d’exemples de workflows temps réel en animation Quelles modifications des conditions de travail et quels impacts au niveau créatif ? Quelles conditions pour que ça fonctionne ? Les raisons qui font que ça ne fonctionne pas ? La transition vers un pipeline temps réel ? Quel impact sur le suivi de production à l’échelle d’un studio ? Quels impacts organisationnels, énergétiques, économiques et écologiques ? Les intervenants : ✅@Anne BESNIER : Directrice de production chez Shards pour la fabrication de la saison 2 de Mush-Mush et les Champotes qui intègre un pipeline en 3D temps réel. ✅Kevin Bertelli : CG Supervisor, Unreal Authorized Instructor. ✅Alexandre BRETHEAU : Co-fondateur et Head of CG de Loops Creative Studio. ✅Mathieu Metreau : Co-fondateur et Directeur de Shards. ✅Adrien Carta🔜Reboot Develop Blue : Co-fondateur de Kalank Games Chacune des interventions sera suivie d’une courte séance de questions-réponses. Cette conférence s’adresse aux directeurs de studios, IT, TD, CG Sup, producteurs mais aussi directions des écoles et étudiants. Organisation : le POLE IMAGE MAGELIS et la BoCAJ Bouleversement Carbone dans l'Animation et le Jeu Vidéo. Au plaisir de vous y retrouver ! 😊 #tempsréel #unrealengine #unity #impact #écologie #dessinanimé #jeuvideo Arnaud Reguillet Alexandre BRETHEAU Emily Ponsard Nathalie de Bernardinis Géraldine Zannier POLE IMAGE MAGELIS Frederique Cauvin-Doumic🍎 Sébastien fontaine Manon Peroteau Franck Renaudeau Xavier POUS Dominique Lyoen Sabine Hitier Antoine Jové Axel Buendia Tanguy Olivier
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𝗔 𝗟𝗔 𝗥𝗘𝗡𝗖𝗢𝗡𝗧𝗥𝗘 𝗗𝗘𝗦 𝗩𝗜𝗥𝗧𝗨𝗢𝗦𝗜 #𝟱 🎉A l’occasion de la sortie de 𝗕𝗲𝘆𝗼𝗻𝗱 𝗚𝗼𝗼𝗱 𝗮𝗻𝗱 𝗘𝘃𝗶𝗹 - 𝟮𝟬𝘁𝗵 𝗔𝗻𝗻𝗶𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝘆 𝗘𝗱𝗶𝘁𝗶𝗼𝗻, co-développé par 𝗩𝗶𝗿𝘁𝘂𝗼𝘀 𝗟𝗮𝗯𝘀 – 𝗟𝘆𝗼𝗻, nous avons discuté avec Aurelien Kerbeci, General Manager du studio. 𝙋𝙚𝙪𝙭-𝙩𝙪 𝙚𝙭𝙥𝙡𝙞𝙦𝙪𝙚𝙧 𝙚𝙣 𝙦𝙪𝙤𝙞 𝙑𝙞𝙧𝙩𝙪𝙤𝙨 𝙇𝙖𝙗𝙨 - 𝙇𝙮𝙤𝙣 𝙨𝙚 𝙙𝙞𝙨𝙩𝙞𝙣𝙜𝙪𝙚 ? Créé en 2021, Virtuos Labs - Lyon est le tout premier Labs chez Virtuos, un studio spécialisé dans l’ingénierie. Nous aimons relever les défis sur des moteurs propriétaires, ainsi que sur Unreal Engine 5. Nos missions : créer des outils, développer des fonctionnalités graphiques, optimiser les performances et réaliser de A à Z des projets de 𝘳𝘦𝘮𝘢𝘴𝘵𝘦𝘳 sur PC et consoles. Participer à la création et maintenant au développement du studio est une formidable opportunité de travailler avec d'anciens collègues notamment Domenico Albani, Kevin Frugier, Pascal Bouvier. Notre 𝘤𝘰𝘳𝘦 𝘵𝘦𝘢𝘮 est très solide et notre collaboration quotidienne est un véritable plaisir. En 2 ans, nous avons rassemblé une cinquantaine de passionnés, et avons réalisé une dizaine de projets, tous AAA. Un portfolio bien fourni et de belles perspectives ! 𝗝'𝗶𝗺𝗮𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗾𝘂𝗲 𝗹𝗲 𝘀𝘁𝘂𝗱𝗶𝗼 𝗲𝘀𝘁 𝗲𝗻 𝗽𝗹𝗲𝗶𝗻𝗲 𝗲𝘅𝗽𝗮𝗻𝘀𝗶𝗼𝗻 ? Exact. Nous venons d’accueillir Christophe Gonne en tant que Directeur de Production pour superviser nos équipes. Nous recherchons principalement des 𝘓𝘦𝘢𝘥𝘴 et 𝘚𝘦𝘯𝘪𝘰𝘳 𝘥𝘦𝘷𝘦𝘭𝘰𝘱𝘦𝘳𝘴 spécialisés Rendu et Moteur, ainsi que des profils pour renforcer notre pôle 𝘛𝘦𝘤𝘩 𝘈𝘳𝘵. Nos offres d’emplois sont consultables sur https://bit.ly/3RLg8WR 𝗔𝗽𝗿è𝘀 𝟮𝟬 𝗮𝗻𝘀 𝗽𝗮𝘀𝘀é𝘀 à 𝗟𝘆𝗼𝗻, 𝘁𝘂 𝗱𝗼𝗶𝘀 𝗰𝗼𝗻𝗻𝗮î𝘁𝗿𝗲 𝗽𝗮𝗿 𝗰œ𝘂𝗿 𝗹𝗲𝘀 𝘁𝗿𝗮𝗯𝗼𝘂𝗹𝗲𝘀 𝗱𝘂 𝗩𝗶𝗲𝘂𝘅 𝗟𝘆𝗼𝗻, 𝗹𝗮 𝗖𝗿𝗼𝗶𝘅-𝗥𝗼𝘂𝘀𝘀𝗲, 𝗹𝗮 𝗣𝗿𝗲𝘀𝗾𝘂’î𝗹𝗲 𝗲𝘁 𝗹𝗲𝘀 𝗺𝗲𝗶𝗹𝗹𝗲𝘂𝗿𝗲𝘀 𝗮𝗱𝗿𝗲𝘀𝘀𝗲𝘀 𝗽𝗼𝘂𝗿 𝗹𝗲𝘀 𝘁𝗮𝗿𝘁𝗲𝘀 𝗮𝘂𝘅 𝗽𝗿𝗮𝗹𝗶𝗻𝗲𝘀. 𝗢𝘂𝘁𝗿𝗲 𝗹𝗮 𝗴𝗮𝘀𝘁𝗿𝗼𝗻𝗼𝗺𝗶𝗲, 𝗾𝘂’𝗮𝗶𝗺𝗲𝘀-𝘁𝘂 𝗱𝗮𝗻𝘀 𝗰𝗲𝘁𝘁𝗲 𝗿é𝗴𝗶𝗼𝗻 ? Lyon est une destination exceptionnelle. C’est la 3ème ville la plus prisée des touristes étrangers en France, juste après Paris. En ce qui concerne l’industrie du jeu vidéo, Lyon occupe la deuxième place en France avec un grand nombre de studios, d’écoles et d'emplois dans ce domaine. Notre ville bénéficie d’un écosystème florissant, en partie grâce à des acteurs comme GAME ONLY qui entretiennent cette dynamique. La vie quotidienne à Lyon est plaisante. La ville est idéalement située au cœur d'une région verdoyante et viticole. Lyon offre la possibilité de s'évader facilement : que ce soit pour une randonnée en montagne, une journée de ski dans les Alpes, une escapade en Méditerranée, ou une visite à nos collègues de Paris et Montpellier, le tout en moins de deux heures de TGV. De plus, notre aéroport, très bien desservi, évite de passer systématiquement par Paris pour voyager plus loin.
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Directeur général - e-artsup. Mon job ? Réunir et accompagner la meilleure équipe au service des ambitions créatives des étudiants.
Résumé du Jour 1 au Festival e-artsup NextGen. Hier, au Festival de Nice, nous avons eu une journée riche en échanges et en découvertes. Voici quelques points clés : Studio la Victorine : • 🎥 VFX et Jeux Vidéo : Utilisation d’Unreal Engine pour améliorer la production cinématographique. • 🎨 Culture Importante : Au-delà de la technique, la culture générale est cruciale pour des œuvres riches. • 🤖 IA dans la Création : Midjourney et d’autres IA aident à gagner du temps et à se concentrer sur l’art. Intervention de Nicolas Lacroix et Victor Simonnet de Digital district : • 🔧 Intégration technique : Maîtrise de toutes les techniques au même endroit. • 📚 Culture : La réflexion culturelle et éthique accompagne toujours la maîtrise technique. • 🎓 Formation : Polyvalence et culture générale pour les étudiants sont essentielles. Keynote Olivier Henriot Game designer, Tecent : • 🎮 Communauté du Jeu Vidéo : les scénaristes sont moins connus que les studios. Pourtant ils sont essentiels et au cœur des narrations. Les joueurs s’approprient les outils et scénarios. Jessica Rossier CEO de Wardenlight Studio : • 🌌 Nouveaux univers graphiques : Exploration de nouveaux styles en concept art. • 🖌️ Temps et culture : Prendre le temps de dessiner et avoir un bagage culturel est crucial. La tech n’est rien sans l’humain. Jean-Jacques Lonni - Réalisateur et Ambassadeur Creative Machine : • 📖 Apprentissage continu : Rester en apprentissage permanent. • 🌍 Compréhension globale : Pas d’ultra spécialisation, mais une vision globale. • 🎭 Direction Artistique : Développer une direction artistique unique et sensible. Notre industrie est en mutation grâce aux innovations technologiques et aux réflexions culturelles. Le futur de la création visuelle est prometteur et plein de défis passionnants. Rendez-vous aujourd’hui pour la suite du festival ! #FestivaldeNice #CréationVisuelle #Innovation #Culture #Technologie #IA #VFX #JeuVidéo #ConceptArt #Cinéma
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🚀🌐 L'IA à 5%, Moonworks à 95% ! 🌐🚀 En février 2024, on répond à un appel d’offre d’un de nos clients pour réaliser un fim d’animation sur la gestion des foules dans les espaces publics, en cas de danger. C’est @Cyril Basile, le directeur artistique de Moonworks qui a œuvré sur ce projet. L’UN DE SES DEFIS : La création d’une foule : c’est long, très long… 👉 Il a donc fait appel à Stable Diffusion ComfyUI, une IA générative, pour générer des illustrations de foule qui s’intègrent à notre direction artistique : évidemment, l’IA c’est pratique mais ce n’est pas magique. Il a fallu générer 87 prompts et analyser beaucoup d’images pour choisir LA bonne illustration. Les personnages ont ensuite été détourés puis animés par Cyril. Aujourd’hui, l'IA ne représente qu’une petite part du projet global ! Mais intégrer des outils génératifs dans nos processus créatifs nous a permis d'explorer de nouvelles perspectives et de gagner du temps. Nous vous tiendrons informés de nos expériences dans l’utilisation de l’IA pour nos prochains projets ! 😁 #IA #MotionDesign #Workflow #Créativité #Innovation
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Question fréquente : Quelle est la première étape pour démarrer un projet avec Sovereign Studio ? Nous commençons par une réunion pour comprendre vos besoins et objectifs, puis nous élaborons une stratégie personnalisée pour vous. Contactez-nous pour en savoir plus ! +221 33 868 57 14 / 77 766 57 57/ contact@sovereign-studio.com #SovereignStudio #Senegal #CommunicationDigitale #FAQ #Communication360
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🎥✨ Transformez votre narration avec LTX Studio ! 🚀 Exploitez la puissance de l'IA pour contrôler chaque aspect de la vidéo, de l'idée à la réalisation. 📽️ 👩💻 De la conception à la création, LTX Studio est votre plateforme tout-en-un, alliant IA avancée et liberté créative. Que vous soyez cinéaste, marketeur ou créateur de contenu, prenez la place du réalisateur et donnez vie à vos visions. 🌟 🎬 Contrôle des cadres par IA, narration, cohérence des personnages et montages automatiques - tout à portée de main ! 🌐 🔗 Plongez dans le futur de la production vidéo. Rejoignez la liste d'attente et faites partie du mouvement ! https://ltx.studio/ #LTXStudio #CinémaIA #RévolutionCréative
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CTO | Ingénieur IA | Expert en développement logiciel | Réalité Virtuelle | Formation | Transformation numérique
Des nouvelles de Sora ! Souvenez-vous, le modèle avancé de génération de vidéos d'OpenAI a suscité un vif intérêt dans la communauté créative depuis son lancement. Capable de transformer du texte en vidéo, Sora a été testé par des artistes visuels, des designers, des directeurs créatifs et des cinéastes. Les premières impressions révèlent un potentiel significatif pour la création artistique, offrant de nouvelles possibilités pour réaliser des idées auparavant jugées impossibles ou trop coûteuses. Parmi les exemples de travaux réalisés avec Sora figure la vidéo de Don Allen Stevenson III, artiste numérique spécialisé dans la réalité augmentée et mixte. Ce qu'il apprécie le plus, c'est la facilité avec laquelle Sora lui permet de prototyper des idées avant de développer pleinement des personnages 3D à placer dans des environnements spatiaux. Ces premiers tests effectués par des professionnels mettent en évidence le potentiel de Sora dans le domaine de la création artistique, offrant aux créatifs de nouvelles manières d'explorer et de réaliser leurs visions. Je rappelle que Sora n'est pas encore ouvert au public. Il va falloir encore un peu patienter.
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Le saviez-vous ? Les loups peuvent monter dans les cocotiers 🐺 intéressant, non ? ... Bien évidemment, c'est faux 😂, c'est juste une pointe d'humour pour éveiller votre curiosité. Imaginez un monde où même les loups grimpent aux cocotiers – un bel exemple de comment notre imagination peut dépasser les frontières de la nature Bref, toujours en amusement avec l'intégration 3D en #Threejs. Intégration d'un modèle dans un environnement avec variation de terrains. Check ✅ Affaire à suivre... ________ Yooo, moi c'est Camille Coutens, codeuse dans la tech. Je développe des sites #3D (ou pas) pour des artistes, startups et agences. Pour bosser avec moi, go MP.
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🚀 Découverte d'un nouvel horizon avec React Three Fiber & Three.js : Un vaisseau spatial en 3D ! 🌌 https://lnkd.in/ef_Sd5RC ⚠️🔊 Je suis extrêmement fier de vous présenter mon dernier projet : une expérience interactive de navigation spatiale, incarnée par un vaisseau spatial élaboré sous Blender, le tout animé dans l'espace par la puissance de React Three Fiber et Three.js. ✨ L'innovation à portée de main : Ce projet est le fruit de ma passion pour l'innovation numérique et mon désir de fusionner créativité et technologie. En exploitant React Three Fiber, j'ai intégré des éléments 3D dans une application web, offrant une expérience utilisateur fluide et immersive, tout en conservant la réactivité et l'efficacité de React. 🎨 Un vaisseau spatial pas comme les autres : Le vaisseau, méticuleusement conçu avec Blender, est la pièce maîtresse de cette aventure. Chaque texture, chaque modèle a été créé pour emmener l'utilisateur au-delà des limites de notre monde, dans une exploration spatiale virtuelle. 🌠 Une immersion spatiale : Grâce à Three.js, l'espace autour du vaisseau s'anime, offrant une expérience visuelle époustouflante, ponctuée d'étoiles scintillantes et de planètes lointaines, tout en respectant les lois de la physique pour une immersion totale. 🔍 Plongez dans les coulisses : Pour ceux qui sont curieux de savoir comment cette expérience a été conçue, je vous invite à visiter mon site où j'ai partagé le processus de développement. Vous y trouverez des insights sur les technologies utilisées, les défis rencontrés et comment ils ont été surmontés. 🛠 À la recherche de nouvelles aventures : En tant que développeur freelance spécialisé dans la création d'expériences web immersives, je suis toujours à la recherche de nouveaux défis. Si vous avez un projet en tête ou si vous êtes intéressé par une collaboration. Je suis impatient de recevoir vos retours et d'engager des conversations enrichissantes. #ReactThreeFiber #ThreeJS #Blender3D #WebDevelopment #3DModeling #SpaceExploration #Freelance #OpenToWork
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