La semaine dernière on vous présentait Anders. Vrai talent en concepteur 3D 1ère année. Son projet final, réalisé seul (une séquence d’animation de personnage dans un décor 3D style cartoon max 30 sec) a cette semaine impressionné le jury. Un travail exemplaire. On vous le présente en avant première ! Cerise sur le gâteau il démarre l'année prochaine en contrat de professionnalisation ! Bravo à lui !
Post de EMC Malakoff
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3D Creator & Generalist Blender "Ne demandez pas qu'une simple image, exigez une vision!" | bbkorp.com ©
Mais au fait, en quoi consiste mon métier de créateur 3D? Un métier de l'ombre pour porter les idées vers la lumière : de l'idée à la 3D. Voici les coulisses du processus de modélisation, texturing, mise en scène et animation de A à Z pour une de mes séquences aériennes dans le désert. Bon visionnage !
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Je vous partage mon projet de fin d'année 2024, effectué à la fin de ma première année à E-artsup. L'objectif était de produire deux plans de 5 secondes, dans un style réaliste, d'un atelier. J'ai donc produit l'entièreté des objets 3D de cette scène tout en passant par l'ensemble des étapes de production, de la conception 2D jusqu'au compositing et le montage. Les soft utilisés sont 3ds max, pour la modélisation, substance painter, pour la texture et enfin after effect et premiere pro pour le compositing et le montage.
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Graphiste en alternance chez Les Plasticiens Volants | Master 1 Création&Design à Toulouse Ynov Campus
Ravi de vous présenter ma dernière réalisation en 3D ! 🎲 Une vidéo "révélation" d'un produit au choix en production 3D, et que choisir d'autres que le maillot extérieur du Castres Olympique de cette saison 2023/2024 ? De la modélisation sur Blender jusqu'au compositing sur After Effects en passant par l'application de textures et l'animation des caméras, le but de la vidéo était de retranscrire l'attachement que porte le Castres Olympique à sa ville et à ses supporters. Alors, mission réussie ? 🤔 Je précise que ce projet est totalement fictif et a été réalisé dans le cadre scolaire. Afin que chacun puisse réaliser la vidéo la plus créative possible, chaque élève a eu de droit d'utiliser des médias non libres de droit. J'ai donc utilisé les plans de drone de Jemacla Photographie et une vidéo déjà existante du Castres Olympique. N'hésitez pas à utiliser des écouteurs ou un casque pour une expérience auditive optimale 😉.
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Un petit aperçu du "making-of" concernant le projet 𝗜𝗡𝗦𝗜𝗗𝗘 𝗛𝗘𝗟𝗟. On me pose régulièrement des questions sur l'animation des personnages. Contrairement à d'autres projets où les personnages sont animés via #Mixamo et modifiés sur #3dsMax, cela n'était pas possible pour ce projet, car il s'agit d'un plan séquence. Ici, j'ai simplement animé les têtes sur 3ds Max pour leur donner un léger mouvement. Lumion reconnaît les animations FBX de rotations simples (XYZ). En revanche, l'animation des mains a été plus complexe à mettre en place. Technique utilisée dans d'autres projets comme dernièrement THE TOMB ( https://lnkd.in/ebU2b-_v ), les mains visibles, qu'elles soient seules ou avec une arme, sont représentées par plusieurs fichiers 3D qui ont été animés directement dans Lumion avec l'effet "ANIMATIONS AVANCÉES". Il a donc fallu ajuster la position des modèles 3D à l'aide de différentes clés sur une durée bien précise afin d'obtenir des mouvements fluides. Il a également été nécessaire de gérer les "calques" pour les faire apparaître et disparaître au bon moment. Pour voir ou revoir le projet ⬇ https://lnkd.in/e-svD737
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Le rigging d'un bras est la première étape vers le rigging d'un personnage 2D.
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Motion Design / Daytrading / Forex / Indices US / Communication / Marketing digital / Illustration / Graphisme / Référencement / Finance / Économie / Géopolitique / Teamgym
Hello la team LinkedIn ☀️ C’est avec une grande joie que je vous partage aujourd’hui mon tout premier projet 3D 😎 Guidée par les conseils en or de mon formateur lors d'un cours de 3D, je suis plutôt fière de me lancer dans l'univers de Cinéma 4D pour la première fois 🚀 Le chemin est long, mais c'est ça qui rend l'aventure encore plus palpitante non ?🌟 Alors, prêts pour un voyage en 3 dimensions ? #cinema4D #MotionDesign #3D
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🎨 Un petit autoportrait animé de quelques secondes pour vous partager mon univers 🎬 Voici un gif animé qui m’a servi de portrait sur un de mes profils. Je souhaitais qu’il soit une démonstration de mon approche créative : entre dessin, animation et émotion. Un reflet en mouvement de ce que je sais faire. Un exercice de style où s'entremêlent mes compétences, mes savoir-faire, de l'image fixe à l'animation, en passant par le montage et la prise de vue : Graphisme sur Photoshop & Illustrator Dessin sur Procreate Animation sur After Effects 3D sur Blender Montage sur Premiere Pro Étalonnage sur DaVinci Resolve Prise de vue au sol avec mon Sony Prise de vue aérienne avec un drone DJI Mon approche artistique de la LINOGRAVURE ✨ Aujourd'hui, je vous partage cet univers où je fusionne mes différentes passions et expertises pour une présentation visuelle. #infographie #animation #procreate #cadreur #pilotedrone #créativité #audiovisuel #savoirfaire #linogravure #aftereffect #drone
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SEZAM.AI / Développement & Partenariats. Sezam est une IA générative d'image & logo conçue pour l'image de marque des entreprises ! Un assistant créatif by IA pour produire facilement du contenu visuel de marque.
Le nouveau modèle NOVA 2 ULTRA de SEZAM génère des images en 3K --) Idéal pour faire des vidéos 🇨🇵 Avez-vous déjà essayé Sezam ? 50 crédits offerts à l'inscription avec le code YDSEZAM ➡ https://sezam.ai 🤩 #AI #Creativity #ai #intelligenceartificielle #artificialintelligence #aitools #genai #generativeai #aicc #aiart #aiartist #aicreator #iagen #generativeart #aicreations #aiccreators #bestofai #graphisme #communicationdigitale #aiassitant #aibusiness #aiwriting #ui #ux #midjourney #uidesigner #digitalart #digitaltransformation #aicommunity #animation #branding #illustration #communication #illustration #digitaltransformation #aiimagegeneration #ia
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Une des composantes importante quand on fait de l'image to video c'est la qualité de l'image pour diminuer les artéfacts .. Du coup upscale obligatoire .. C'est pour ça que je trouve , outre la qualité, très utile le modèle Nova 2 Ultra de Sezam.. Ici : Image : Nova 2 Ultra de Sezam Animation : Runway Image utilisée en premier commentaire
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🎬✨ Présentation de mon dernier projet : le rig d'Ava ! ✨🎬 Je suis ravi de partager avec vous l'un de mes récents travaux réalisés pour un projet de cinéma. Voici Ava, un personnage que j'ai riggé avec Maya, et je suis vraiment fier du résultat ! 🌟 Logiciel utilisé : Autodesk Maya 🌟 Projet : [Ava] 🌟 Rôle : Rigger 🌟 Description : Ava est un personnage central de notre histoire, et créer un rig fluide et fonctionnel était crucial pour donner vie à ses expressions et mouvements. Grâce à Maya, j'ai pu mettre en place un système de rig complexe permettant une animation réaliste et dynamique. 🔧 Caractéristiques techniques : Système de contrôles IK/FK pour une flexibilité maximale. Contrôles faciaux détaillés pour une large gamme d'expressions. Rig léger et optimisé pour faciliter le travail des animateurs. 💡 Défis relevés : Intégration d'un rig facial précis tout en gardant une performance optimale. Création de contrôles intuitifs pour simplifier l'animation. Je suis impatiente de voir Ava prendre vie à l'écran grâce au travail formidable de notre équipe d'animation. Restez à l'affût pour plus de mises à jour sur ce projet excitant ! #Animation #3D #Maya #Rigging #AutodeskMaya
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Une des composantes importante quand on fait de l'image to video c'est la qualité de l'image pour diminuer les artéfacts .. Du coup upscale obligatoire .. C'est pour ça que je trouve , outre la qualité, très utile le modèle Nova 2 Ultra de Sezam.. Ici : Image : Nova 2 Ultra de Sezam Animation : Runway Image utilisée en premier commentaire
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