Watatow! 🤩 L’année commence en force avec tout ce beau monde réuni pour le premier Apéro du jeu vidéo de 2025, une édition spéciale d’Ubisoft Sherbrooke. Une belle centaine de personnes a bravé l’hiver pour passer un bon moment à l’Apéro. ❄️☃️ Merci à tous d’avoir répondu présent! Votre enthousiasme fait toute la différence et nous motive pour les prochains événements. 🙌 Un grand merci à l’ École des arts numériques, de l'animation et du design (NAD-UQAC), Ubisoft Sherbrooke ainsi que La Guilde du jeu vidéo du Québec pour leur soutien.
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🎮 Les dépôts de jeux pour les Pégases 2025 sont ouverts ! C’est parti ! 🏆 Les Pégases du Jeu Vidéo 2025, qui récompensent chaque année les meilleurs talents et créations de l’industrie vidéoludique, ouvrent leurs dépôts de candidatures. C’est l’occasion de mettre en lumière les pépites de notre secteur et de célébrer la créativité, l’innovation et l’excellence. ✨ Organisé par l'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo, cet événement est un moment incontournable pour notre industrie. En tant que membre de cette Académie, nous sommes fiers de participer à la valorisation des talents et du savoir-faire qui font rayonner le jeu vidéo en France et à l’international. 🎨🎮 📅 Dates clés : Les dépôts sont ouverts dès maintenant, alors n’attendez pas ! Si votre jeu vidéo a été commercialisé entre le 1er janvier et le 31 décembre 2024, préparez : - un trailer - une vidéo de gameplay - un visuel - une présentation succincte globale - un petit texte argumentatif pour chaque catégorie soumise (hors Meilleur Jeu Vidéo, Meilleur Jeu Vidéo Indépendant et Meilleur Jeu Vidéo Mobile) Attention cette année encore, chaque jeu ne pourra être soumis que dans 3 catégories maximum (hors Meilleur Jeu Vidéo, Meilleur Jeu Vidéo Indépendant et Meilleur Jeu Vidéo Mobile). 💡 Pourquoi participer ? - Gagner en visibilité auprès des acteurs majeurs du secteur. - Rejoindre une communauté de passionnés et de créateurs. - Peut-être décrocher un Pégase pour votre jeu ! 📩 Pour déposer votre jeu et en savoir plus sur les modalités, rendez-vous sur le site de l'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo: https://lnkd.in/eG-vvjT 🎉 Hâte de découvrir toutes les créations qui nous attendent cette année ! #Pégases2025 #JeuVidéo #AcadémieDesArtsDuJeuVidéo #CréateursDeJeux #DarthFaderAudio #lightfader #IndustrieVidéoludique #CélébronsLeJeuVidéo
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🎮 Les dépôts de jeux pour les Pégases 2025 sont ouverts ! C’est parti ! 🏆 Les Pégases du Jeu Vidéo 2025, qui récompensent chaque année les meilleurs talents et créations de l’industrie vidéoludique, ouvrent leurs dépôts de candidatures. C’est l’occasion de mettre en lumière les pépites de notre secteur et de célébrer la créativité, l’innovation et l’excellence. ✨ Organisé par l'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo, cet événement est un moment incontournable pour notre industrie. En tant que membre de cette Académie, je suis fier de participer à la valorisation des talents et du savoir-faire qui font rayonner le jeu vidéo en France et à l’international. 🎨🎮 📅 Dates clés : Les dépôts sont ouverts dès maintenant, alors n’attendez pas ! Si votre jeu vidéo a été commercialisé entre le 1er janvier et le 31 décembre 2024, préparez : - un trailer - une vidéo de gameplay - un visuel - une présentation succincte globale - un petit texte argumentatif pour chaque catégorie soumise (hors Meilleur Jeu Vidéo, Meilleur Jeu Vidéo Indépendant et Meilleur Jeu Vidéo Mobile) Attention cette année encore, chaque jeu ne pourra être soumis que dans 3 catégories maximum (hors Meilleur Jeu Vidéo, Meilleur Jeu Vidéo Indépendant et Meilleur Jeu Vidéo Mobile). 💡 Pourquoi participer ? - Gagner en visibilité auprès des acteurs majeurs du secteur. - Rejoindre une communauté de passionnés et de créateurs. - Peut-être décrocher un Pégase pour votre jeu ! 📩 Pour déposer votre jeu et en savoir plus sur les modalités, rendez-vous sur le site de l'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo: https://lnkd.in/dzXRfERP 🎉 Hâte de découvrir toutes les créations qui nous attendent cette année ! #Pégases2025 #JeuVidéo #AcadémieDesArtsDuJeuVidéo #CréateursDeJeux #DarthFaderAudio #lightfader #IndustrieVidéoludique #CélébronsLeJeuVidéo
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🎮 Participez à nos soirées AMA sur Discord et partagez votre aventure dans le jeu vidéo ! 🚀 Vous êtes un studio, un créateur ou un développeur passionné ? Vous avez envie de parler de votre jeu, de votre parcours, des défis que vous avez surmontés ou des succès qui vous motivent dans l’industrie du jeu vidéo ? Rejoignez-nous pour un AMA en live sur Discord ! ✨ Pourquoi participer ? Donnez de la visibilité à votre projet auprès de notre communauté de joueurs et professionnels du gaming. Échangez avec des passionnés et recueillez des retours précieux. Inspirez d’autres créateurs avec votre expérience et vos réussites. Nos précédents AMA ont été incroyablement enrichissants : 💡 Avec Guild Studio, Robin Buisson nous a plongés dans l’univers captivant de Shadow of the Guild et Kill All Lice et partagé les ambitions du studio. 💡 Soleil Artificiel, Robin Villanti et Lilou CAYLA nous ont dévoilé les coulisses de Otherlights, un jeu d’action-RPG unique. 👉 Que vous soyez un studio indépendant, un développeur solo ou un créateur en pleine aventure, nous serions ravis de vous recevoir pour une soirée d’échange et de partage. Intéressé(e) ? Contactez-nous pour organiser votre AMA et donner vie à une discussion passionnante avec notre communauté ! 🌟 🎮 GAMEARLY - Créez, financez, jouez. Ensemble, façonnons le futur du gaming ! 🚀
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L’entretien : Julien Barbe et la place de Toulouse dans le jeu vidéo🎮 Le Toulouse Game Show, salon de la pop culture et de la culture geek, revient ce week-end. L’occasion de se pencher sur la place particulière de Toulouse dans le monde vidéoludique. La ville s’est spécialisée dans le jeu indépendant. Explications avec Julien Barbe, ex-président de Toulouse Game Dev qui regroupe divers studios de jeux vidéo Toulousains. 👉 Je m'inscris à l'Essentiel Toulouse, notre newsletter brève, gratuite et factuelle : toulouse.lessentiel.fr Quelle est la différence entre un studio indépendant et une grande entreprise vidéoludique dite AAA ❓ ◾ « Premièrement, l’argent ! Les jeux indépendants ont une grosse pression financière puisqu'ils doivent à la fois trouver des subventions qui peuvent passer par des éditeurs, mais aussi trouver leur public. » ◾ « Les AAA restent dans un gameplay généraliste (ensemble des règles et des interactions d’un jeu vidéo, NDLR) avec un public large alors que les indés sont souvent tournés vers une communauté de niche. Les plus petits studios peuvent donc proposer des expériences plus personnelles ou insolites.» ◾ « Pourtant, il ne faut pas opposer les AAA et les "indés" car ces deux écosystèmes vont s’influencer. Par exemple, les gros studios vont développer de nouveaux outils qui seront utilisés par les indés, lesquels vont créer de nouvelles idées de gameplay qui seront reprises par les gros studios.» Pourquoi Toulouse est tournée vers les jeux indépendants ? 💁 ◾ « La ville n’a pas connu d’essor vidéoludique car les ingénieurs ont toujours été historiquement accaparés par le spatial. » ◾ « Il faut également savoir que les jeux dit “indépendants” d’aujourd’hui sont l'équivalent des AAA des années 80. Ça s'explique par l’évolution des middlewares (logiciels qui gèrent des éléments comme les graphismes, le son, la physique et les contrôles, NDLR) qui permettent de créer des jeux plus facilement sans avoir à partir de zéro. » Toulouse Game Dev aide-t-elle à l’émergence d’une industrie du jeu vidéo ? 🔴 ◾ « Nous organisons des événements qui permettent à différents créateurs de faire des retours d’expérience et notamment d’enseigner les techniques acquises durant le développement de leurs jeux vidéo.» ◾ « Ces rassemblements professionnalisent l’écosystème des indépendants puisque les développeurs qui se rencontrent peuvent ensuite travailler ensemble. » ◾ « Des titres comme The Planet Crafter ou encore Chants of Sennaar prouvent que Toulouse peut tirer son épingle du jeu et que les jeux indés peuvent avoir une grande portée. » Quels seraient vos conseils à un créateur de jeu indépendant ? 👉 ◾ « Il faut définir une limite à l’ambition de son jeu et savoir réduire la quantité de contenus quand il y en a trop pour se concentrer sur les mécaniques de son titre. Il ne faut jamais commencer par le jeu de ses rêves mais plutôt commencer par un tout petit objectif. » Photo : Adobe Stock #gaming #jeuvidéo #toulouse
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Notre premier jeu vidéo « 30 birds » prend son envol 🕹 La RTBF propose le 28.11.2024 la première coproduction de jeux vidéo de son histoire avec ARTE et le studio de création bruxellois Ram Ram Games. 🤝 🎙 Lors des Belgian Games Award 2023, j'avais partagé notre ambition de coproduire des jeux vidéo, tout comme nous le faisons avec les séries belges. Aujourd'hui, nous concrétisons cette vision, promesse tenue. Le jeu vidéo s’affirme comme une industrie massive et intergénérationnelle : 🔷 4.5 millions de joueurs en Belgique 🔷 38 millions de joueurs en France 🔷 4 milliards dans le monde 🔷 l’âge moyen des joueurs est de 40 ans A la RTBF on a pas l’habitude de regarder ces sujets sans s’en emparer. Depuis 2021, iXPé (https://lnkd.in/e-Wk8A8i) est le premier média de service public orienté gaming, esport et culture geek. 🧢 Greg Carette est aux manettes de ce média unique et multi plateformes qui nous permet de collaborer avec des streamers talentueux comme Swid, Packam, Bilal Z'bair entre autres et de participer à des événements majeurs tels que #ZEvent. Auteurs, graphistes, musiciens, créateurs de tous horizons, le jeu vidéo est un univers en ébullition permanente et permet de révéler de multiples talents. Médias publics et jeux vidéo ont de nombreuses passerelles à développer, nous en sommes convaincus et travaillons quotidiennement à les rapprocher et briser le plafond de verre des médias traditionnels. 🚀 Ces talents du jeu vidéo, nous les soutenons, nous en faisons la promotion et continuons de les accueillir dans nos murs et nos projets. Car aujourd’hui, plus encore qu’hier, la RTBF est le média qui multiplie les contenus, diversifie sa présence sur les plateformes, diversifie ses écritures de manière à s’adresser à toutes les générations. La RTBF : L'esprit gaming ! 🕹 #JeuxVideo #FutureOfTech #Innovation #RTBF #AudiovisuelPublic #Television #GamingIndustry
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Un jeu de développement de la connaissance de soi et des autres. Retrouvez-vous autour d’un défi coopératif sur les ressentis et les interprétations de chacun·e. Voyagez à travers des photographies artistiques et symboliques. PS : Chaque photographie est le point de vue d’un photographe (en chair en en os). JEU COOPÉRATIF - COMMUNICATION - INTERPRÉTATION
Médiatrice et formatrice chez Réseau Canopé #ludopédagogie #pédagogies actives #jeux de société #jeux vidéo #escape games
Ne manquez pas demain la sortie du jeu ALBUM édité par Act In Games et distribué par BLACKROCK GAMES ! Jeu coopératif de déduction et d'association d'idées pour mettre des mots sur des photographies artistiques et symboliques où interprétations et points de vue seront en jeu ! #COOPÉRATION #COMMUNICATION #INTERPRÉTATION Thibaut Quintens (Act In Games) a eu la gentillesse de nous montrer un des derniers prototypes et nous avons eu un gros coup de cœur pour ce jeu ! ✒️ AUTRICE : Karine Minidré 🎨 ILLUSTRATRICE : Maud Chalmel
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Hello à toutes et à tous ! Durant la période du 27 au 30 juin, l'association Skytale a créé sa première Game Jam sur le thème de la "Chute" ! 🍂🎮 𝗟𝗮 𝗧𝗲𝗮𝗺 : Avec mon équipe, nous avons créé un jeu de plateforme 2D dont le but est de descendre à travers cinq niveaux, en récupérant un maximum de pièces dans un temps record ! 🔹Apolline CROS (Coordination) 🔹Carole Bauduin (Sound Design) 🔹Hugo Salerno (Game Design / Dev) 🔹Mehdi Ruche (Game Design / Level Design) 🔹Victor Grondin (Artist 3D) 𝗟'𝗨𝗻𝗶𝘃𝗲𝗿𝘀 𝗲𝘁 𝗹𝗲 𝗟𝗼𝗿𝗲 : Dans 𝑭𝒖𝒓𝒚 𝑭𝒂𝒍𝒍, plongez dans un monde fantastique où vous devez survivre à cinq niveaux intenses en évitant les pièges du terrain tout en collectant un maximum de pièces le plus rapidement possible. Abandonné ici par les divinités, vous devez leur offrir des trésors si vous espérez vous échapper. Armé de votre agilité et de vos réflexes, vous devrez avancer rapidement à travers cinq niveaux périlleux pour collecter le plus de pièces possible (70 au total). Utilisez l'environnement à votre avantage, récoltez des bonus vitaux et évitez les pièges dans ce jeu de speed run dynamique et imprévisible. Utilisez les bonus disséminés pour augmenter vos chances de survie et triompher de ce défi imposé par les cieux en furie. 🔹 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗮𝘂𝘅 𝟭 𝗮̀ 𝟰 : Collectez un minimum de 10 pièces sur 15 pour pouvoir passer au niveau suivant. 🔹 𝗡𝗶𝘃𝗲𝗮𝘂 𝟱 : Collectez un minimum de 5 pièces sur 10 pour compléter le jeu. Le lien Itch.io : https://lnkd.in/duJBnFtA #Skytale #GameJam #FuryFall #Gaming #Fantasy #SpeedRun #Challenge
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Un grand merci à Gabor Szutorisz et à l’equipe du studio Lost Pilgrims Game Development Studio pour leur article qui reprend ma première publication, mettant en avant les jeux vidéo que j'apprécie particulièrement. Cet article souligne également le travail des équipes en coulisses qui contribuent à la création et à l’amélioration d’un jeu. D'ailleurs, le studio prépare actuellement une mise à jour, basée sur les retours (positifs et négatifs) des joueurs, afin d'améliorer la qualité de vie dans le jeu et l’expérience des joueurs. Article à lire ici -> https://lnkd.in/gHw9mKGw --- 🎮 Metroid Vacances 🎮 Pour les passionnés de jeux vidéo, le style Metroid est bien connu : des couloirs entrecoupés de portes verrouillées, à débloquer grâce à des clés, pouvoirs ou équipements spéciaux. Chaque section du jeu abrite un boss à vaincre pour progresser. Bien que ce genre de jeu ne soit pas vraiment dans ma liste d’attente, et que j'ai acheté Animal Well sans trop y croire au départ, il m'a pourtant agréablement surpris. Ce jeu brille par ses mécaniques finement orchestrées et mérite une attention particulière pour plusieurs raisons : - Un univers onirique et étrange, peuplé d'animaux digitaux, qui invite à l'exploration. - Une bande-son superbe qui accompagne parfaitement cette aventure. - Une utilisation des outils et pouvoirs très instinctives et étrangement familières. - Une difficulté bien dosée, évitant la frustration de rester bloqué trop longtemps. Bravo à Billy Basso le talentueux unique créateur et développeur de ce jeu incroyable ainsi qu'à son studio Shared Memory. À découvrir sans hésiter sur Steam Deck de Valve corporation !
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Derniers moments pour s'inscrire au webinaire SNJV - Syndicat National du Jeu Vidéo x CAPGAME sur l'accessibilité dans l'industrie du jeu vidéo !
[Dernière Chance pour s'inscrire ⏰ ] Vous êtes un pro de l'industrie du jeu vidéo et voulez en apprendre plus sur l'#accessibilité dans le jeu vidéo ? C'est votre dernière chance pour vous inscrire à notre webinar de jeudi avec l'association CAPGAME 🕹️ 👉 https://lnkd.in/e3iB4VcP En amont de la 6e cérémonie des Pégases le 6 mars 2025, organisée par l'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo, venez discuter de l'état de l'art en matière d'accessibilité dans les productions de jeu vidéo, mais aussi obtenir des données et chiffres clés à connaître pour lancer vos réflexions internes. Rendez vous jeudi à 11h : 📆 12 Décembre , 11h-12h 👩💻 Visioconférence uniquement 🎟 Ouvert à l'ensemble des professionnel(le)s de l'industrie Les soumissions pour les Pégases 2025 sont ouvertes jusqu'au 31 décembre sur la plateforme dédiée : https://lnkd.in/eG-vvjT #jeuxvidéo #industrie #awards
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🎮 Aujourd’hui, on célèbre la Journée mondiale du jeu vidéo ! 🎉 Avec 3 milliards de joueurs à travers le monde, les jeux vidéo se sont imposés comme un pilier central de notre culture. Première industrie culturelle au monde, ils inspirent de nombreux autres arts et touchent un public de plus en plus diversifié. Malgré les défis auxquels notre secteur est confronté, nous choisissons aujourd’hui de célébrer les succès qui témoignent de la créativité, de l’innovation et de l’impact mondial des jeux vidéo. ✨ Quelques moments marquants de cette année : - Super Mario Bros, produit par Illumination Studios Paris et adapté de la célèbre licence de Nintendo, est devenu le 2ᵉ film d’animation le plus rentable de l’histoire. - Arcane, la série adaptée de League of Legends (Riot Games) et produite par Fortiche Production, nos voisins de l’animation, est devenue la série animée au plus gros budget de l’histoire. - La référence à Assassin’s Creed (Ubisoft) dans la cérémonie d’ouverture des Jeux Olympiques a marqué l’empreinte culturelle de notre industrie. - Côté séries, Fallout de Bethesda Softworks a décroché le 2ᵉ plus gros succès d'Amazon Prime Video. 🎉Chez Game Only, nous sommes fiers d’accompagner les studios et les talents qui contribuent chaque jour à l'évolution de cette industrie. Ensemble, continuons à construire un avenir inspirant pour le jeu vidéo ! #jeuvideo #cinema #journeemondialedujeuvideo
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Programmeur
1 sem.C’était une magnifique soirée, comme d’habitude 😊 Merci La Confrindie de faire vibrer Sherbrooke!