📚Vous souhaitez équiper votre #médiathèque de consoles, renforcer vos connaissances sur le jeu vidéo ou trouver de nouvelles idées d'ateliers ? 🎮 À vos manettes ! Comme ici à Orthez, Nicolas Perisse vous guide dans l'univers du #jeu vidéo !🕹️💡 #formation #bibliothèque
Post de Souris Grise
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Après PLATON, c'est au tour d'Einstein 😜 de nous parler du jeu 🎲 : "Le jeu est la forme la plus élevée de la recherche." Si le jeu permet d'en savoir plus sur ses pairs (#Platon) et de renforcer/ancrer des réflexes, le jeu permet aussi de développer la créativité ou de trouver des solutions à un problème. Alors mettons-nous à la place d'Einstein pour trouver des solutions à nos problèmes et jouons le jeu professionnel ! Le jeu professionnel est un outil permettant d'utiliser des mécaniques de jeux au service de projets d'entreprise : formations, notices d'utilisation, entrainements, mises à jour ... Son usage est sérieux avec le plaisir en plus.
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On est tous des gamers ici ! 🎮 J’ai vue une superbe vidéo, concernant les mauvaises habitudes que nous les joueurs pouvant prendre. Avant de travailler dans le secteur du jeu video, il faut d’abord être passionné ❤️🔥. Si vous êtes sur le point de découvrir un nouveau jeu vidéo, s’il vous plait 🚨 ne commettez pas les mêmes erreurs qui sont présentes dans la vidéo.
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🎮 J’ai été invité par Malik pour parler de jeux vidéo et de leurs liens avec la santé mentale ! 🧠 N’hésitez pas à aller écouter cet épisode auquel j’ai participé avec grand plaisir 🙏 ➡️ Lien dans le post !
Quand on créer son jeu vidéo, on le crée pour soit, mais aussi pour des millions de gamers. Aujourd'hui, des experts essaient de comprendre la psychologie des gamers pour savoir ce qui pourrait leur plaire ou pas dans un jeu vidéo. Plus on connaît son gamer et plus on fera un jeu adapté et plaisant. Dans ce podcast je reçois Mathieu Cerbai Un psychologue spécialiser dans le jeu vidéo. Le jeu vidéo il connait et la psychologie encore plus. voici le lien du podcast : https://bit.ly/4bqPRnO il nous partage son XP et les découvertes autour de la psychologie des gamers. il a un site rempli de bon conseil et a même sortie son livre : https://lnkd.in/eH2mDwJh Merci mathieu pour ton partage d'XP Bonne écoute et force à toi !
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Bon, voilà, je suis en train de réaliser un truc plutôt cool : les traces de découpe sur les matériaux résistants ! Quand un ennemi se prend un coup de sabre et ne meurt pas du premier coup (comme les mechas ou les shredders), il ajoute à sa garde-robe une jolie cicatrice indélébile. Je suis allé plus loin, puisque chaque orientation du katana laissera une trace unique, que ce soit sur un ennemi ou sur un mur indestructible. Bon, j'ai presque fait un AVC en écrivant ce code, mais l'essentiel, c'est que ça fonctionne ! Je vais encore l'améliorer un peu, puis je continuerai à travailler sur l'IA de ces colosses sur la carte de test ! Les joueurs, je pense à vous ^^. Vous souhaitez en savoir plus sur le projet ? Abonnez vous et laissez donc vos avis dans les commentaires 🙂 Merci à tous ceux qui soutiennent déjà ce jeu 🤗 CARNAGE OFFERING: ION KATANA est toujours en développement.(31%) C'est le troisième volet de la trilogie CARNAGE OFFERING. Découvrez-les 2 premiers sur Steam : https://lnkd.in/efKcy48e https://lnkd.in/ef4B6kaA #FPS #gamingnews #Steam #game #games #gamedev #indiegame #indiedev #gamingpc #IndieGameDev #indiewatch #indieGameTrends #videogames
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Neuropsychologie, réalité virtuelle et neurosciences; Fondateur et CEO de REHAL-IT, utilisateur de R.O.G.E.R, logiciel de RV pour les thérapies cognitives.
Les jeux vidéo de puzzle 🧩 sont un genre unique et captivant qui va bien au-delà des puzzles classiques tels que les mots croisés ou les casse-têtes physiques. Ce type de jeu met l'accent sur la résolution de problèmes logiques et d'énigmes, en utilisant des mécanismes de jeu variés qui exigent réflexion et stratégie. Contrairement aux puzzles traditionnels, les jeux de puzzle vidéo peuvent inclure la manipulation d'objets, des séquences à suivre, et des défis de logique complexes, souvent avec une progression de difficulté. Ils peuvent également offrir des aides pour surmonter des niveaux difficiles, et sont reconnus pour leurs bienfaits cognitifs, améliorant des compétences telles que la mémoire et la pensée critique. Mathieu Cerbai et Yann Leroux
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En survolant un orbe de pouvoir avec la souris 🖱️, un panneau de prévisualisation apparaîtra, affichant le nom du pouvoir 🧙♂️, la consommation de ressources 💧⚡, ainsi qu'une vidéo illustrant le pouvoir en action 🎥. Je devrai faire cela pour tous les autres pouvoirs, puis je m'attaquerai ensuite à un second panneau 📋, qui offrira une description détaillée du pouvoir lorsque l’on cliquera sur un orbe. Ce panneau permettra également d'acheter le pouvoir en utilisant de l'iterium liquide 🌊 et des fragments solides 💎. Je vais aussi m'occuper des bruitages de l'interface 🎵. Et je ne parle même pas du système de sauvegarde 💾 ! 😅 Il y a plusieurs semaines de travail en perspective, mais à terme, le résultat devrait être original, esthétique 🎨, ergonomique et facile à comprendre ✔️ Vous souhaitez en savoir plus sur le projet ? Abonnez vous et laissez donc vos avis dans les commentaires 🙂 Merci à tous ceux qui soutiennent déjà ce jeu 🤗 CARNAGE OFFERING 3: ION KATANA est toujours en développement.(38%) C'est le troisième volet de la trilogie CARNAGE OFFERING. Découvrez-les 2 premiers sur Steam et Fanatical : https://lnkd.in/ehAksFAX https://lnkd.in/efKcy48e https://lnkd.in/ef4B6kaA #Fanatical #Steam #FPS #gamingnews #game #games #gamedev #indiegame #indiedev #gamingpc #IndieGameDev #indiewatch #indieGameTrends #videogames
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Le bundle "Quêtes Coopératives" est une collection de fiches fournissant des ressources précieuses pour l'intégration des jeux vidéo en psychothérapie. Il inclut les fiches des jeux suivants : Brothers: A Tale of Two Sons (2013) Run SackBoy! Run! (2014) Moving Out (2020) Lovers in a Dangerous Spacetime (2015) 📦 Commandez-le dès aujourd'hui pour enrichir votre approche thérapeutique avec ces jeux vidéo. 🎮💡 https://lnkd.in/dJyVbU3j
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Le bundle "Quêtes Coopératives" est une collection de fiches fournissant des ressources précieuses pour l'intégration des jeux vidéo en psychothérapie. Il inclut les fiches des jeux suivants : Brothers: A Tale of Two Sons (2013) Run SackBoy! Run! (2014) Moving Out (2020) Lovers in a Dangerous Spacetime (2015) 📦 Commandez-le dès aujourd'hui pour enrichir votre approche thérapeutique avec ces jeux vidéo. 🎮💡 https://lnkd.in/dJyVbU3j
Quêtes coopératives
rastofire.gumroad.com
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Nul besoin de jeux vidéo ou de jeux compliqués pour pratiquer le jeu libre avec nos enfants. La psychologue Lise Nathanson nous en explique les principes et les bienfaits. Bonne découverte !
Les vertus du jeu libre (avec Lise Nathanson) - Papa positive !
https://papapositive.fr
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Avis à chaud sur la bêta de Valorant sur console: - Le jeu est vraiment fluide, le tutoriel mis en place aide vraiment pour les habitués de la version pc, la cross progression est présente, ce qui était pas nécessaire mais toujours cool. - Les fonctionnalités pour viser par exemple sont plutôt spéciales, on peut passer entre viser normalement à avec la mire ou le viseur intégré. Les systèmes pour poser le spike ou ouvrir la carte prennent du temps d'adaptation. - Pour le gameplay, on abandonne la rapidité des mouvements, principalement pour les duellistes utilisant des compétences de déplacement ( Jett, Neon) et on la troque pour une lenteur méthodique, précise, mais jamais gênante. cette lenteur favorise la précision et rend les snipers tels que l'Operator dévastateurs. - Le jeu est plutôt stable, et la lenteur présentée permet la réflexion et l'élaboration de stratégies selon la situation. En conclusion: si jouer à Valorant sur ordinateur vous dérange de par la vitesse de jeu et le comportement de certains joueurs ainsi que la différence de niveau entre vous et les ennemis, je vous conseille le jeu sur console quand il sortira. 😉
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