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1: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 12:53:49.88 ID:UIcBA1+Z0

273: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 14:03:53.97 ID:o98WD1dz0
>>1
第1プロダクションって
第2も出来たのか?
京都とは別だよな

277: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 14:06:08.33 ID:BqKOqUKJd
>>273
第二がアクション作ってるとこじゃねーの

2: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 12:56:10.58 ID:comTutSia
ゼノブレシリーズ新作か

3: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 12:56:20.26 ID:s4ZvL6Jfd
アクションゲーどうなったんだよ

336: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 14:47:04.51 ID:2ddT7Ak8r
>>3
もともと京都とは別に2ラインある会社なんだなら
同時進行だろ

7: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 12:58:13.30 ID:87duuuiUd
アクションのと別?

11: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 12:58:47.93 ID:tFBSuLUo0
ゼノブレイドクロス2は出すのかな

12: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 12:59:11.05 ID:i4gF7yGU0
これは次はUIも直っちゃうな

14: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 12:59:43.99 ID:Y4ftpjFf0
こっちはRPGか
イーラに使ったエンジンを利用するのかな

16: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:01:27.56 ID:lxfhuA3dM
イーラの異常な開発スピードから更に早く!?

23: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:02:28.97 ID:Y4ftpjFf0
>>16
大作ばっかり作ってるのにホント仕事早いよね

41: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:06:30.60 ID:0cEndjUCa
今ってラインいくつくらいあるんだろ
一つはARPG作ってるとしてもう一つはこれでいいんだよね多分

46: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:07:42.15 ID:Y4ftpjFf0
>>41
お手伝い組もいるから実質3つじゃない?

82: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:13:22.22 ID:oysegP940
ファンタジー風のあの新規ゲームと違うの?

97: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:15:10.36 ID:Y4ftpjFf0
>>82
そっちはアクションの方やな

119: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:18:24.73 ID:SEAzago0H

98: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:15:13.92 ID:P55FP1rlM
マップとレベルデザイン補強とはさすが高橋だな
モノリスのRPGはここが生命線だからな

136: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:21:20.72 ID:Bn6HS8lza
・9人で甲子園出るような少数精鋭で
・定時出社/退社制度を保ったまま
・2年半から3年で
・新ハードの1年目に間に合わせ
・さらに半年で新エンジンの過去エピソードを出す

ってのは素直に凄いわ

283: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 14:09:29.94 ID:NRLAq/XHM
>>136
これが本当にありえないと思うわ

172: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:27:41.04 ID:wvOF/J280
高橋が野村君って呼んでるだけでもう面白い
ヒゲとかそこらへんの元スクエニメンバーどもの関係性割と好きだわ

183: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:31:01.52 ID:4YPjKk5d0
シナリオは間に合ってるってことで逆に安心

223: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 13:44:05.12 ID:FY3ULVg3d
取り敢えず割と早めに企画通ったことが分かっただけでも何よりだな
気長に待つか

330: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 14:42:04.03 ID:4ytyho7Y0
UI担当が倒れてあんな状態になったそうだから
人増やさなきゃってなったんだろうな
人少ないのに開発はやいのホント凄いな

331: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 14:43:27.25 ID:XzqXbwCz0
アクションの方は来年には遊べるといいな

334: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 14:45:31.89 ID:lNMjKKOV0
毎回リセットせず前作で評判良かった要素は引き継いでくれ

337: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 14:48:39.12 ID:quuWs4gfd
本当開発ペース速いしやる気満々なのも嬉しいわ
どんどん新作に挑戦してくれ

338: 名無しさん必死だな 2018/10/04(木) 14:49:43.53 ID:4ytyho7Y0
でもシナリオも肝だと思うんで頑張ってほしいw
まあシナリオは高橋が担当するから
本人がここが肝とは言いにくいだろうけどもw


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1538625229/