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 1: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:10:14.53 ID:QBY7WDOad
なんか1(DE)信者に騙された気分
2の方が圧倒的に進化しててストーリーもいいしBGMも2の方が良い
ヒロインも2が可愛い
3は今の所1寄りに見えるから心配
地味でシリアス過ぎるとつまらないと思う

 73: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:15:28.25 ID:xY6w++LYd
自分>>1で何回もID変わって悪いけど、2はなんか懐かしい感じがして好きなんだよ
それはDEより強く感じた
子供の頃を思い出すような
その思い出の現代的なシステムとのバランスの調和が素晴らしい
傑作だと思う

 201: 名無しさん : 2022/07/17(日) 16:25:05.40 ID:XVHexJKR0
>>1
そうだよ

2の方が泣けるよ

 284: 名無しさん : 2022/07/17(日) 18:53:55.35 ID:JjwOvJR/0
>>1
それが正しい
1も面白いけどそれはあの時代だったからってのがでかいと思う

 293: 名無しさん : 2022/07/17(日) 19:05:10.30 ID:XdUz55pm0
>>1
2は初期はちょくちょく問題があって
アプデで改善された部分あるからなんとも言えん

 788: 名無しさん : 2022/07/19(火) 08:36:21.55 ID:RNGap53a0
>>1
1はWii操作と同じく歩きながらアーツ選択出来るように
ボタン配置変えてからが本番

 2: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:10:54.75 ID:1z5TD9LI0
自分はどっちも同じぐらい面白かった

 3: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:12:03.36 ID:BPcGZcgs0
今やってるけど2の方がおもれえな
なんかジブリっぽい雰囲気もあるし

 4: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:13:20.05 ID:wGRGNAIS0
2はブレイドガチャがすべてを台無しにしてる

 18: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:24:55.08 ID:kZ+2z2lq0
>>4
台無しにはしないけど余計な要素だったわ

あとは1も2も面白かった

 731: 名無しさん : 2022/07/18(月) 18:04:28.62 ID:bkuYsBgY0
>>4
普通にカービィのガチャガチャにするか(複数回回せば未発見のフィギュア確定)
レアブレイド確定のコアクリスタルがあればここまで批判されなかったと思う

 6: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:14:18.98 ID:JkH8CglKM
ヒロイン外観だけは2の完全勝利だよな

 10: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:18:00.43 ID:KXAsWXv10
よく見かけたのは「ストーリーは1の方がいい」ってやつ
実際のところそうでもなかったけど

 12: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:20:09.48 ID:BPcGZcgs0
>>10
まだストーリー6話だけどストーリーも2が圧勝してる感じするけどね
1は所詮古いゲームだった

 24: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:29:02.08 ID:KXAsWXv10
>>12
1のストーリーは短いスパンでの伏線敷き→回収の繰り返しを積み上げてくタイプだわな
いかにもクラシカルなRPGらしいストーリーというか、とにかく分かりやすいところは利点といえるかもしれんが

 32: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:34:25.79 ID:aFjh+vk0d
>>24
1は機械機械し過ぎててあまり好みじゃなかった
2はジブリっぽくもありファンタジーRPG的な要素がデカいがSFっぽさもあるがめちゃくちゃバランスが良いと感じた
あとやっぱりキャラの表情とか進化してるから色々伝わりやすい
1は古いからあまりそう言う要素を感じず淡白に感じた
2がこんな傑作だとは思わなかったよ。。。
もっと早くやってれば良かった

 13: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:21:19.66 ID:2bqeJYJp0
2は減点ポイントがどれだけ許容できるかで評価割れると思う
俺は気にならんかったから1より好き

 14: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:22:56.73 ID:K0iF/BNN0
2の戦闘になれるとDE…というかクロスも含めてあのスライド選択式のコマンドはちょっとなあ、ってなるよな

 15: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:22:57.82 ID:89uLNT/C0
好みだしどっちでもいいだろとしか

 17: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:24:54.66 ID:Ie5zgN+wM
少なくともバトルは2の方が全然上
キャンセルなしには戻れない

 23: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:28:08.06 ID:K3wmweob0
普通ゼノクロだよね

 25: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:31:11.93 ID:ud/R2ydc0
2はピーキー過ぎて好きな所が強いけどあんまり好きじゃない所が有るのは確か
色々洗練されたイーラのシステムが2本編だったら完全に2に軍配上がってたな

 26: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:31:22.50 ID:K3wmweob0
優等生のDEと欠点は多いが突出したものもある2って感じかな
そう考えるとゼノクロは2寄りかな

 27: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:32:17.37 ID:L1t+Swbtd
そりゃ1は全てが古臭いし、思い出補正なしに今遊んだら、そら2の方が面白く感じるよ

 28: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:33:06.35 ID:Bfkgoij1d
2DEまだ?
2はリメイクして色々調整すれば化ける作品でしょ

 29: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:33:25.51 ID:5iPJUES70
モナドが暴走した時にフィオルンに傷一つなかったシーン
ああいう何気ないシーンが伏線になってたのは素直に感心したわ

 31: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:34:03.43 ID:qc+ZvhUz0
どっちも面白い

 35: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:34:54.55 ID:1Xk4a/8O0
ブレイドガチャはやりたい奴だけやればいいやり込み要素だし
ガチャなんかしなくてもクリア出来るから嫌ならやらなきゃいいだけ

 38: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:43:16.71 ID:wGRGNAIS0
>>35
そんなの前情報なしで普通にやってたら知らんしなあ
純粋にガチャのストレスが強くて俺は続けられなかった

UIがきつかったのもあるけど、それはアプデで改善されたらしいし
ガチャ削除するか天井つけてくれたらやり直したいわ

 43: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:51:03.89 ID:K3wmweob0
>>38
発売日買いしたからUIはガチでキツかったな
特にマップは自分の位置知るだけでも一苦労でテストプレイしたんかってレベルだった

 42: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:50:46.88 ID:xCapKBRc0
今やるとわりとそういう人はいるんじゃないかと思う
1は当時としては突出してたけど良くも悪くも普通なので
突出してた部分を感じられなくなった今となっては2の方が色々凝ってると思う

 44: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:52:58.78 ID:sCEw95P0d
2は要素盛り込み過ぎて、いる、いらないの選択が出来てない典型例みたいなもん

 50: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:57:37.93 ID:xCapKBRc0
>>44
1がもう既に何でも盛り込んだような作りだったと思うけど
「別にやらなくてもいい」要素が多かったんで、そう考える人もいるとは思う
でもやっぱり今やると1は薄味すぎるかなとも思う、特に戦闘面

 108: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:52:36.32 ID:kgkrFW+jM
>>44
1から捨てた要素も結構あるのにそれはない

 48: 名無しさん : 2022/07/17(日) 13:57:20.54 ID:xPMlBZhE0
1は12年前にあのクオリティのものができたから評価されていたという気もする
俺は2→DEとプレイしたからDEのフィールドにあまり感動はしなかったけど
当時リアルタイムにwiiでプレイした人は相当驚いたんだろうなぁとは思う

 55: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:00:40.15 ID:Rgmmvz0fM
>>48
FF11が下降気味だけど大手を振るってた状況だから、それのオフライン版ってイメージじゃね
特に驚くべきことでも無い気がするな

 54: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:00:27.36 ID:xCapKBRc0
ガチャはやっぱり楽しいよ
ただよく言われるようにフィールドスキルの実装の仕方はもうちょっとやりようあったね

 56: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:04:33.22 ID:sGSB75Vax
戦闘が1のが好きなんだよな
ただ古さも流石に感じるから2のが良いってのもわかるな

 59: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:07:14.13 ID:xCapKBRc0
1の戦闘はシンプルすぎて
ある程度完成すると技もパーティーも気分転換以外で変えることなくなる感じがした
ただ移動しながらオートアタックしてくれるところは1の方がずっと好き
2は足を止めて戦うゲームになっちゃう、でもキャンセルはアクション性がちょっと増した感じで好き

 74: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:15:40.05 ID:ylI3at1NM
>>59
マスタードライバーになる前だと戦術に縛りありすぎで困ったけどな
なった後は幅が大きく広がって面白くなったけど

 213: 名無しさん : 2022/07/17(日) 16:32:46.59 ID:B0sI5o0sa
>>59
いやオートアタックは移動で止まる方がいいだろ
リキャスト溜めにオートアタック一段止め連打みたいなテクもあるし
3もそうみたいだ

 60: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:07:41.09 ID:5JpwTMxrd
1の先頭は簡単なようでめっちゃ忙しい
1人死んだら一気に崩れるから立て直すのもしんどい

 62: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:08:00.87 ID:sCEw95P0d
1は未来視って要素をストーリーにもゲームシステムにも上手く組み込んだのが凄い

 67: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:11:54.67 ID:xCapKBRc0
>>62
その辺は常に意識してると思うな
2のブレイド関係のシステムは世界観と直結してるし
3もクラス変更をただシステムとしてあるものじゃなく
ちゃんとキャラクターたちが認識して使っているものだって話をダイレクトでやってたし

 64: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:09:13.47 ID:5TMYQbu+0
2が強すぎる、やっぱ2の後に1やったら物足りなさを感じるよ

 65: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:09:58.26 ID:K3wmweob0
戦闘DEの方が好きだけどボタンは2の方が直感的でわかりやすいとは思う
せめてオプションでアーツ選択をLR系に割り振れれば良かったのに開発は誰も思わなかったんだろうか

 66: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:11:21.26 ID:HBgXMV6n0
2は普通に面白かった 最後ちょいだれるが
DEは途中でだれる

 68: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:12:28.50 ID:nTNAYC0T0
2の不満はフィールドスキルの不便さだな~
キャラやシナリオは好みの問題だから今更どうこう言わんが

 71: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:13:45.86 ID:yRL3Wyald
過去作に遡ってゼノサーガやるとゼノブレはXや2ですら間口広くなるように工夫したんだなってよく分かる
ゼノサーガは初見で理解させる気がない

 79: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:21:36.65 ID:xY6w++LYd
ゼノブレイド2は彼女いたりする奴ほど刺さるゲームだった
深夜の悪ノリアニメとか言われてたが全然気にならないレベルだし逆に良いスパイスになってたよ
勿論1があったからこそ完成したゲームだから1も嫌いじゃないけど2は過小評価され過ぎてて残念
俺ならメタスコア90点以上だ

 89: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:28:37.01 ID:YozlMyB7M
>>79
2は普通のボーイミーツガールな王道シナリオじゃねえの
1は何だかこっちが大損害食らってるのにヌルい事言ってるなな主人公

 97: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:37:06.08 ID:xCapKBRc0
>>89
シュルクも動機は復讐だし序盤はわりと攻撃的なんだけど
監獄島終わったあたりから逆にだんだん不自然に丸くなるよね
それ自体はいいけどそれまでの過程を描くのは足りてないかなと思った

 80: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:21:46.48 ID:10Y6Koled
1方が好きだが2の方がいいってのもわかる、やってて戦闘も派手だしな
でもコンボの度にブレイドチェンジは結構面倒くさくてな

 81: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:22:50.87 ID:xCapKBRc0
深夜の悪ノリアニメっていうか単純に古かったよ
今萌えとかあんまり言わないしね
そこは明確にシナリオの欠点だと思う

 88: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:28:27.24 ID:xY6w++LYd
>>81
元々深夜アニメみないから逆に新鮮だった

 92: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:32:19.43 ID:xCapKBRc0
>>88
知ってる方が恥ずかしくなるみたいなのはわりとありがちよね
知らないと逆に何も思わない

 82: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:24:59.59 ID:I6F3ZQS+M
巨大なメイドロボと戦わされたり
クソうざいファービィがヒロインの女に「萌え萌えキュン!」とか言わせたりするくっそ寒いノリが大好物な奴以外は1の方が圧倒的に面白いでしょ
BGMもただガチャガチャうるさいだけでメインテーマ、コロニー9、ガウル平原、ザトール、敵との対峙、名を冠する者たち、機の律動に及んでる楽曲0だし
ダンバンさんみたいなクソかっちょいいキャラも一人もいない

 84: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:26:27.81 ID:c7740wBf0
Wiiだからな1は
リアルタイムだったら凄く感動するってのはDEから伝わってきた
そりゃ古いなって思ったけど1の方が好き!って意見もわかる
ゲームはなんと言うか時代とか積み重ねとか考慮されないよね映画と違って

 85: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:27:21.33 ID:2SGesKUI0
アニメ系のトレンドは移り変わりが速いから、製作期間の長いゲームでトレンド取り入れるのはリスキーだねって2を見て思った

 87: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:28:26.34 ID:nu0wnMv6d
ストーリーもバトルも1→2で進化したけど
2にはDEがないから1→2の順でプレイするとUIの劣化が結構なストレスになる

 90: 名無しさん : 2022/07/17(日) 14:30:32.30 ID:nTNAYC0T0
あと秘境は1の方がそれっぽいというか目に見えて雰囲気違うのが良かった
クロスや2はココが?!みたいなのも多かったし

 116: 名無しさん : 2022/07/17(日) 15:04:34.03 ID:qd7vIap20
2はギャグ要素がーとは言われるけどギャグ要素なかったらめちゃくちゃ暗い話になるからなぁ

 118: 名無しさん : 2022/07/17(日) 15:08:06.80 ID:W/riPDoq0
まあこれはある
2の方が面白い
というかDEやると改めて思うけどかなり進化してるなって

 119: 名無しさん : 2022/07/17(日) 15:08:48.48 ID:buNaM4yx0
リアルタイムの衝撃は1の方が大きかったんだろうなと思う
2を先にやってリマスター版で後から1やった俺は同じ感想
ゲームとしてもストーリーとしても2の方が面白かった
2の欠点は妙なノリと寒いギャグ
あれまるごとカットしてれば問題なかった

 137: 名無しさん : 2022/07/17(日) 15:34:27.79 ID:xpE8Tay10
1はよくも悪くも綺麗にまとまってて減点が少ないイメージ
2は減点も加点も多くて尖ってるゲーム

まぁ好みの問題だよね
2が刺さった人は1よりも2が面白く感じるし刺さらなかった人には1の方が面白く感じる


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