USJ 「モンスターハンターアイスボーン マジ狩りワールド」行ってきました!
USJにて、2022年1月21日~2023年8月31日まで開催のMHWのアトラクションへ行ってきました!
ずっと行きたかったのですが、なかなか行く機会がなくて、ほんとにギリギリになってしまいました。
どんなアトラクションかは、一応USJのHPのスクショを保存してますので、こちらを参照してください。
USJ モンスターハンターワールド:アイスボーン XR WALK
行った当日に興奮冷めやらぬ状態で記事をUPしたかったのですが、疲れすぎて寝てしまい…
翌日からは仕事で・・・と日数が経過してしまい、本日のUPとあいなりました。
USJに行ったのは超絶久しぶりの3回目です。
前回行ってから10年以上は経っているかと思われます。
初めて行った時は会社の友達と女子5人でワイワイ行きました。
2度目も同様に女子軍団で(笑)
2回目の時は奇跡的に人が異様に少なく、ほぼ並ばないで(並んでもせいぜい15分とか20分くらい)、メチャたくさんのアトラクションに入れました。
あれはいったい何が起こってあんなに人がいなかったんだろうと、今でも不思議です。
それはともかく、今回はむちゃくちゃ人が多かったです(;^ω^) これが普通なのか?
予約した時間にモンハンアトラクション会場へ向かいました。
可愛い!アイルーだ♪(ウルグは嫌いだけどw)
体験の様子は、ほぼ下記の動画通りな感じです。
この映像で見ていると、ただ3D画面を見て「おお~!」って言ってるように見えますけど、
実際に体験してみたら画面も凄いんだけど、体感がリアル。
例えばですね、手を上に向けたらハンターノートが開く。これでまず、「おー!」って感心。
アイテム採取とかも本当に掴んでいるみたい。
つり橋を渡るときの揺れとか、眼下に広がる氷雪地帯とかの臨場感が半端ない!
スリンガーで崖を登るのも、体感的にちゃんと浮き上がるんです。
さらに氷の橋が崩れ落ちたときも、ヒューって落ちてく感覚が怖い!!
そのあと流氷に乗って移動してる時も、本当に流氷に乗ってるかのようなユラユラ感が。
映像だけでなく、あの感覚ってすごいと思いました。
クライマックスのイヴェルカーナとの戦いなんですが、途中でベリオロスが乱入してきて、そのままベリオの討伐となりました。
これってイヴェルカーナをそのまま討伐するバージョンと、ベリオを討伐するバージョンとその時によってパターンがあるんでしょうか。
今となってはもう2度と行けないので、確かめようもないのですが。
戦闘シーンは、ド迫力でした。怖かった~(汗)
ゲームのモニターの画像でなく、本当に目の前にモンスターいたらこんな感じなんだろうなって。
アトラクションを終えたあとに、自分のハンター記録をもらえます。
今回ご一緒させていただいた他のハンター様を含めて4人PT。
私は一番右のジャナフ衣装のハンターMIYUです。
アイテムコレクターとかw わたしらしいです。
武器はスラアクで行きました。ランスで行きたかったけど選択肢になく、太刀とどっちにしようか迷いました。
ハンマー、太刀、ヘヴィ、スラアクと全員違う武器になったので、結果的にスラアク選んで良かったです。
ハンターノートと狩りの記録です。
ほぼ、アイテム収集で点を稼いでる(笑)
楽しかったな~!
ご一緒してくださったハンターの皆様、ありがとうございました♪
MHWアトラクションの他には、ハリーポッターとスパイダーマンに行きました。
どっちも面白かったです♪(どちらもめっちゃ並びましたけどw)
アイルーのポップコーン、暑すぎて食欲なくて食べる気しなかったので見かけた時は可愛いな~って思っただけでスルーしちゃったけど、今思えばお土産に買って帰っても良かったかな…とちょっぴり後悔(;^ω^)
今回はUSJの記事を書くので手一杯でしたので、また週末ハンターの記録は後日書きたいと思います。
【追記】
MHWアトラクションに影響されて、ちょっとMHWやりました。
久しぶりにランスでアルバ。サブキャラで救難出してマルチプレイです。
救難出すと即効で人が集まります。
MHWIBのプレイ人口ってまだ多いのかしらね。
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ずっと行きたかったのですが、なかなか行く機会がなくて、ほんとにギリギリになってしまいました。
どんなアトラクションかは、一応USJのHPのスクショを保存してますので、こちらを参照してください。
USJ モンスターハンターワールド:アイスボーン XR WALK
行った当日に興奮冷めやらぬ状態で記事をUPしたかったのですが、疲れすぎて寝てしまい…
翌日からは仕事で・・・と日数が経過してしまい、本日のUPとあいなりました。
USJに行ったのは超絶久しぶりの3回目です。
前回行ってから10年以上は経っているかと思われます。
初めて行った時は会社の友達と女子5人でワイワイ行きました。
2度目も同様に女子軍団で(笑)
2回目の時は奇跡的に人が異様に少なく、ほぼ並ばないで(並んでもせいぜい15分とか20分くらい)、メチャたくさんのアトラクションに入れました。
あれはいったい何が起こってあんなに人がいなかったんだろうと、今でも不思議です。
それはともかく、今回はむちゃくちゃ人が多かったです(;^ω^) これが普通なのか?
予約した時間にモンハンアトラクション会場へ向かいました。
可愛い!アイルーだ♪(ウルグは嫌いだけどw)
体験の様子は、ほぼ下記の動画通りな感じです。
この映像で見ていると、ただ3D画面を見て「おお~!」って言ってるように見えますけど、
実際に体験してみたら画面も凄いんだけど、体感がリアル。
例えばですね、手を上に向けたらハンターノートが開く。これでまず、「おー!」って感心。
アイテム採取とかも本当に掴んでいるみたい。
つり橋を渡るときの揺れとか、眼下に広がる氷雪地帯とかの臨場感が半端ない!
スリンガーで崖を登るのも、体感的にちゃんと浮き上がるんです。
さらに氷の橋が崩れ落ちたときも、ヒューって落ちてく感覚が怖い!!
そのあと流氷に乗って移動してる時も、本当に流氷に乗ってるかのようなユラユラ感が。
映像だけでなく、あの感覚ってすごいと思いました。
クライマックスのイヴェルカーナとの戦いなんですが、途中でベリオロスが乱入してきて、そのままベリオの討伐となりました。
これってイヴェルカーナをそのまま討伐するバージョンと、ベリオを討伐するバージョンとその時によってパターンがあるんでしょうか。
今となってはもう2度と行けないので、確かめようもないのですが。
戦闘シーンは、ド迫力でした。怖かった~(汗)
ゲームのモニターの画像でなく、本当に目の前にモンスターいたらこんな感じなんだろうなって。
アトラクションを終えたあとに、自分のハンター記録をもらえます。
今回ご一緒させていただいた他のハンター様を含めて4人PT。
私は一番右のジャナフ衣装のハンターMIYUです。
アイテムコレクターとかw わたしらしいです。
武器はスラアクで行きました。ランスで行きたかったけど選択肢になく、太刀とどっちにしようか迷いました。
ハンマー、太刀、ヘヴィ、スラアクと全員違う武器になったので、結果的にスラアク選んで良かったです。
ハンターノートと狩りの記録です。
ほぼ、アイテム収集で点を稼いでる(笑)
楽しかったな~!
ご一緒してくださったハンターの皆様、ありがとうございました♪
MHWアトラクションの他には、ハリーポッターとスパイダーマンに行きました。
どっちも面白かったです♪(どちらもめっちゃ並びましたけどw)
アイルーのポップコーン、暑すぎて食欲なくて食べる気しなかったので見かけた時は可愛いな~って思っただけでスルーしちゃったけど、今思えばお土産に買って帰っても良かったかな…とちょっぴり後悔(;^ω^)
今回はUSJの記事を書くので手一杯でしたので、また週末ハンターの記録は後日書きたいと思います。
【追記】
MHWアトラクションに影響されて、ちょっとMHWやりました。
久しぶりにランスでアルバ。サブキャラで救難出してマルチプレイです。
救難出すと即効で人が集まります。
MHWIBのプレイ人口ってまだ多いのかしらね。
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SBの配信クエストがひと段落して、IBに人が戻っている…ってのは、他のブログでもみかけます。
SWITCHとSTREAM版を比較するのはかわいそうな気がしますが、PC版の方が絵も綺麗だし、容量も圧倒的に多いし…
IBに戻る気持ちは分かりますw
オイラの場合、IBは友達に付いていくのがやっとで、今一楽しめた記憶がなくて…
一度、最初からソロ専サブキャラでやってみてもイイかな…と思ったりもします。
(SBが中途半端なのは置いておいて…www)