60:原神まとめ
せっかく日本リスペクト感じても当の日本がこれを出せない停滞状態なのほんま
65:原神まとめ
>>60
こうやって日本下げる奴ばっかだよなミホヨチーズって
こうやって日本下げる奴ばっかだよなミホヨチーズって
66:原神まとめ
日本がこのくらい力入れるならそもそもCS作るっていう
69:原神まとめ
>>66
じゃあ作って!
じゃあ作って!
72:原神まとめ
>>69
他ゲーの名前出すと荒れるから言わんがクオリティ高いアクションゲーいっぱい出てるじゃん
シコれるゲームしかやらないんか?
他ゲーの名前出すと荒れるから言わんがクオリティ高いアクションゲーいっぱい出てるじゃん
シコれるゲームしかやらないんか?
70:原神まとめ
国内で作りそうなクズエニバンナムがあのザマではね…
75:原神まとめ
バンナムとかキャラゲーの糞ゲー量産してるイメージしかないから凄い
79:原神まとめ
>>75
あそこは版権キャラゲーでぼったくるのがもはや社是だからな
あそこは版権キャラゲーでぼったくるのがもはや社是だからな
77:原神まとめ
無産様は厳しい審美眼をお持ちですねぇ
84:原神まとめ
CSゲー開発高くなりすぎてこのやり方が正しくなってきちゃってるのがな
ガチャがグレーだから成り立ってるのもあるが、まぁズンパス部分だけ見たらそんなに
ガチャがグレーだから成り立ってるのもあるが、まぁズンパス部分だけ見たらそんなに
91:原神まとめ
>>84
そういう意味ならソシャゲは全部ゴミだぞ
俺はmihoyoゲーはこれが初でどんなもんかチェックしに来たけど
この程度ならソシャゲ終わってるなと
対抗できない日本企業が出てこない方がもっと問題だけどな
そういう意味ならソシャゲは全部ゴミだぞ
俺はmihoyoゲーはこれが初でどんなもんかチェックしに来たけど
この程度ならソシャゲ終わってるなと
対抗できない日本企業が出てこない方がもっと問題だけどな
123:原神まとめ
>>91
初ホヨバなら仕方ないけどその意見は原神がリリースされたばかりの意見やね
デザイン方面以外は日本の後追いだけど技術力はスマホだともう勝てなくなってる
これからうまくやるなら中韓とコラボして各国の国の良さを出すしかないぞ
キャラデザは日本が上手いと思うからな
初ホヨバなら仕方ないけどその意見は原神がリリースされたばかりの意見やね
デザイン方面以外は日本の後追いだけど技術力はスマホだともう勝てなくなってる
これからうまくやるなら中韓とコラボして各国の国の良さを出すしかないぞ
キャラデザは日本が上手いと思うからな
38:原神まとめ
ゼンレスこんな一瞬でピーク終わるとは思わなかったの俺だけ?
配信者もう誰もやってないぞ、モスラメソですらやってない
配信者もう誰もやってないぞ、モスラメソですらやってない
41:原神まとめ
>>38
モスラメソって誰?
モスラメソって誰?
53:原神まとめ
>>41
ホヤバース大好きユーチューバーやな
崩壊3rdですらたまに配信してる
ホヤバース大好きユーチューバーやな
崩壊3rdですらたまに配信してる
70:原神まとめ
>>53
月3万くらいは稼いでそうだな
月3万くらいは稼いでそうだな
56:原神まとめ
>>41
中国人の再生数とマネーで飯くってるこじき
中国人の再生数とマネーで飯くってるこじき
コメント
コメント一覧
パクリ連呼するなら本家本元の本気を見せてくれよ頼むよー
ホヨバゲーってオリジナリティで勝負してるわけじゃないし、採算度外視して技術力だけで言ったら大手日本ゲー会社に勝てるわけないじゃん
ソシャゲだから売れてるし、ソシャゲだけ作るのは賢いよ
アニメ調ガチャゲーって東アジア圏以外での課金思ったほどないから(原神の売り上げも4分の3は日本と中国のはず)、親会社が日本のソシャゲは日本か、日本よりだいぶ小さい台湾韓国市場しか視野に入れられないから、日本のソシャゲが中国上回るのは無理だと思うわ
日本ソシャゲの中国進出は審査諸々で待たされたり大変な上に、ウマ娘みたいに配信停止はくらうし、よいプラットフォーム選ぼうとすると手数料55%テンセントに持ってかれるらしいし(たしかミホヨは我慢できなくてこのプラットフォームから離脱したんじゃなかったかな)、中国市場を狙って開発するのはあまりにリスクが大きくて、日本企業は日本に軸足置くしかないから
中国人がゲーム割りまくってるのは有名な話
散々炎上してる(なんなら炎上中)なのに棚上げしてそれいうのどうなん?笑
いかに手抜いて金取ることしか考えてない
名前忘れたけど場に味方出す度に相手に1ダメ(ドラゴン)とかスペルなんちゃらとか対面に多すぎで萎えて引退したわ
ゴブリンデッキ楽しかったんだけど一部強カードばかり環境支配するから運営はプレイヤーのこと考えなさすぎでしょ
別ゲーだけどバンナム(オバブ)も
スマホの性能上がったからゲームの質も向上しましたってだけでCS機と比べてスマホの利点を活かして面白いゲームにしましたってほぼないよね
位置情報ゲームとパズルゲームくらいかね?スマホじゃないとダメなの
それ以外のゲームって集金力を競ってるだけでゲームとしては大して面白くないし・・・
ソシャゲは金クレムーブを正面に持ってき過ぎて中身が薄っぺらいし簡単に畳みすぎ
ティアキンには期待してたけど前作から6年かかって使い回し、クラフトは面白いけど「ゼルダでやりたいか?」は微妙、テンポ悪くて同じムービーが何度も流れる手抜き、雰囲気暗すぎetc
goty賞取れなかったのがその証左かな...
そういえばウマ娘ってパクリ裁判どうなったの?
日本にはcsがあるから論はわかるけど、ソシャゲ市場を捨てる言い訳にするのは違うと思う
日本もPF押さえられなかったのが痛いな。セルランみてたら分かると思うが漫画市場でも起きてる
消費者庁とコラボしてからが炎上よな
日本はマルチメディア戦略が好きだからな、ウマ娘もその系譜やで
コメントする