FGO民
一昔前のボカロみたいな宝具いいよね
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既視感の正体はそれか…
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文字出て来るの好き
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(千本桜の事だろうか…)
FGO民
通常モーションも凝ってて好き
三臨世界観違いませ?
三臨世界観違いませ?
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>「千本桜 feat.初音ミク」(せんぼんざくらフィーチャリングはつねミク)は、2011年に黒うさPが作詞・作曲・編曲し、ボーカルに音声合成ソフト「初音ミク」を使用してインターネット上で公開した楽曲である。
干支一つ前かよ
干支一つ前かよ
FGO民
10年以上前か…
FGO民
10年以上前……?
FGO民
今のボカロってどんな感じなのか全く知らない
FGO民
ボカロってまだあるのか
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正直話の腰をいちいち折って来るレベルの真面目ツッコミキャラはマジでめんどくせぇな!と感じる
FGO民
小次郎にビックリしてるの好き
FGO民
今んとこ本当にいいとこが全然ない社長だ
FGO民
>小次郎にビックリしてるの好き
燕返し見たら更にビックリしそう
燕返し見たら更にビックリしそう
FGO民
>>小次郎にビックリしてるの好き
>燕返し見たら更にビックリしそう
刀と鍬しか持てない時点で既にびっくりしてるし…
>燕返し見たら更にビックリしそう
刀と鍬しか持てない時点で既にびっくりしてるし…
FGO民
ビックリ要素多すぎるよアイツ…
FGO民
多重次元屈折現象はちょっと意味不明だし…
FGO民
宝具演出は単純にもうネタ切れというか凄いビームの爆発や近接攻撃のエフェクトでいかに差別化図るかみたいになってるから大変そうだとは思う
FGO民
>通常モーションも凝ってて好き
攻撃前なにをパチンパチンしてるの?
攻撃前なにをパチンパチンしてるの?
FGO民
お饅頭が売れない事にもビックリしてるし先生が出てきて殴られてる事にもビックリしてるし奇兵隊が敵に回ってる事にもビックリしてるしでずっとビックリしっぱなしじゃない?
FGO民
一時期顔面宝具やたら連発されてた気がする
FGO民
もう無難でいいから宝具はキャラがどーんスバッでいいよって感はある
キャラ見えなくなる宝具の方が多いから動かす方が大変なのかもしれないけど
キャラ見えなくなる宝具の方が多いから動かす方が大変なのかもしれないけど
FGO民
ロボなのは良いがロボダサくない?
FGO民
アニメーションにしてたら死ぬからってのもあるけど一枚絵をいかに見せるかもかなり苦労しててすでに限界を感じる
FGO民
スバッてなんだズだ
FGO民
>一時期顔面宝具やたら連発されてた気がする
今もじゃね?
今もじゃね?
FGO民
困ったら固有結界で
FGO民
>ロボなのは良いがロボダサくない?
やっぱり木馬だよなー!
やっぱり木馬だよなー!
FGO民
最近の宝具はなんかでかいの出して終わりってのが多すぎる
FGO民
一人あたり一つ確保されているであろう一枚絵の枠をケツに使った奴が居るらしい
FGO民
まあそれ言ったら爆発をバックにどや顔決めて〆のパターンも多すぎるし…
FGO民
青王とか村正みたいなずっとキャラと動きを見てられるのがいい
最近少ない…
最近少ない…
FGO民
>アニメーションにしてたら死ぬからってのもあるけど一枚絵をいかに見せるかもかなり苦労しててすでに限界を感じる
晋助がペラペラなカットあるの笑っちゃった…
晋助がペラペラなカットあるの笑っちゃった…
FGO民
>困ったら固有結界で
フィールド変化が今のトレンドなのかな?
フィールド変化が今のトレンドなのかな?
FGO民
☆5は特に最高レアだからとにかくエフェクト盛りに盛って派手にしろって感じで画面がうるさいのパチ●コみたいだなってなる
FGO民
ぐだぐだ鯖っていつも経験値設定だっけ