ONIのDLCはバンドルで、この値段なら~的に買えてかなり満足。
だが、βより遥かに難易度を上げて来たなぁと言う印象。
・地熱発電所の建物を発見する
・地熱ヒートポンプの配管を再接続する
・地熱ヒートポンプから地熱ベントに液体を汲み上げる
・地熱発電所の効率を最大にするために、地熱ベントのブロックを取り除く
ほぅ地下がMagumaでは無く地熱発電所になってるんだろうか。
βで山盛りあったエタノールが滅亡、木を燃やせって事なんですねぇ(MAPによる)。
Duplicant Stat Selectorで食料配給して貰ってぬるゲー化してやってるが
早急にこのトナカイの飼育は必須バランス。4×11タイルに3匹迄しか飼育できないが
こいつの繁殖能力は凄まじい。なのでバランス見ながら序盤はこいつを間引いて食う。
ただMAPによっては老齢のトナカイばかりだったり数が少なかったりするので
45~50サイクル迄には飼育部屋が完成していないとキツい。
1匹2本のPikeAppleを食いつくすみたいなので農耕タイルは6升かな。
農業部屋に飼育装置を作らないと窮屈で色々面倒臭い。
水洗トイレの難易度が高く、水道管破裂(温度による)で浄水器からどんどん綺麗な
水が消えて行く。その為に精練金属を作るだけの余裕も無く、土も少ないので
トイレは汲み取り式で汚染土 → 土、手洗い場だけ循環型の水道かもしれない。
手さえ洗っていれば、温度でトイレの病原菌は大体死滅するから。
まぁ・・・湧水が無いのがこんなに楽だとは、思わなかった。楽しい。
M&B2
Change Clan Leader at Mount & Blade II: Bannerlord Nexus - Mods and community
こちらのMODでクランのリーダーをエルデュランドにとりあえず変更。
そうするとコンパニオンでは殆ど上がらない魅力・統率・戦術・鍛冶・両手剣が
上げられるのでまだ遊べなくは無い。
ダートハートは好きでは無いが、ヴランディア縛りでどうにかならんモンかとは思う。
試しにエルデュランドのデフォ装備の王家のディストリエ + 騎士の重ランスでPLAY。
・・・・これで殺せるのは弓兵だけだろ?騎兵を刺し殺すのは ほぼ不可能。
一応PLAYERは突き槍もPLAYはしていてアサリガット + マムルークの組み合わせで
騎兵は刺し殺せてる。馬が遅いのに槍だけ長くてもなぁ・・・という印象。
なかなか自キャラをコンパニオンとして眺める機会も無いからな。
まぁ本当、どうやったらこの最弱国をZERG以外で強く出来るのか、とは良く思う。
そもそも軽騎兵を沢山連れて歩くのは間違っている。
死んだ味方の馬が邪魔になり、こちらの突撃も当たらず逃げる事も出来ない。
ヴランディアで突出して強いのは下仕官だけで後はゴミ。
下仕官が四角陣形でSTACKして3部隊で通せんぼしてるのは結構ウザい。
だからヴランディアで本格的にやるなら
右翼・左翼の騎兵の指揮官 = 2
歩兵の指揮官 = 3
鷲弓の指揮官 = 2
で最低7指揮官いるのが理想だと思う。