引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1417552053/
100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
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190: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:36:35.93 ID:d17XyPDN0.net
セイヤダンジョン…
・コスモ級でも確定じゃない
・各フロア1/2のランダム
・かつ無駄にギミックが多い
・経験値は1万ちょっと ←!?
クソダンジョンやんけ!
ヘルメスくんのスキラゲどうしてくれんだ
・コスモ級でも確定じゃない
・各フロア1/2のランダム
・かつ無駄にギミックが多い
・経験値は1万ちょっと ←!?
クソダンジョンやんけ!
ヘルメスくんのスキラゲどうしてくれんだ
196: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:37:26.57 ID:IFGWyhXF0.net
>>190
かなりスキラゲ楽な脳なんですがそれは
かなりスキラゲ楽な脳なんですがそれは
205: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:39:22.15 ID:d17XyPDN0.net
>>196
いうほど楽か?
セポネのが楽だったしハンタのが楽しかったよ個人的には
いうほど楽か?
セポネのが楽だったしハンタのが楽しかったよ個人的には
209: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:40:07.77 ID:eGjDk2oh0.net
>>196
飼い慣らされるとそうなるな
飼い慣らされるとそうなるな
203: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:38:48.63 ID:zsWBC4T00.net
>>190
それがね。1.5倍になると超級で確泥らしい。ボスはいらねーし、アスタロトとヘルメスは明日がんばるつもり。
それがね。1.5倍になると超級で確泥らしい。ボスはいらねーし、アスタロトとヘルメスは明日がんばるつもり。
217: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:42:43.10 ID:d17XyPDN0.net
>>203
コスモと超級ってどの程度違うの?
ぶっちゃけコスモも難しいんじゃなくてストレスたまるだけだし超級ではクソ先制してこないとうれしい
コスモと超級ってどの程度違うの?
ぶっちゃけコスモも難しいんじゃなくてストレスたまるだけだし超級ではクソ先制してこないとうれしい
229: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:44:35.32 ID:zsWBC4T00.net
>>217
スタミナが違うやん。周回するなら大きいでしょ
スタミナが違うやん。周回するなら大きいでしょ
234: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:45:28.66 ID:d17XyPDN0.net
>>229
たし蟹
たし蟹
204: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:38:52.46 ID:rBvSNfvb0.net
>>190
本当だよな
4Fでギザギザヘルメットしか出なくて困ってるわ、ヘルメス2体終わらせれる気がしない
本当だよな
4Fでギザギザヘルメットしか出なくて困ってるわ、ヘルメス2体終わらせれる気がしない
197: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:37:30.74 ID:2EXcBwH+0.net
星矢は1.5倍超級でも泥確だから明日がんばれ
100周やれば呪いもスキルマになるぞ
100周やれば呪いもスキルマになるぞ
210: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:40:08.52 ID:rBvSNfvb0.net
2分の1でいい思いしたことがないわ
215: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:42:03.17 ID:zsWBC4T00.net
まあ星矢は周回早いし、超級でいいってだけましだけど・・。
呪いって何であんなに重いんだ????それがおかしいのよね。
呪いって何であんなに重いんだ????それがおかしいのよね。
218: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:42:43.74 ID:xFdNIfxS0.net
>>215
しかも反撃とか意味不明な効果が付与されてるせいで無駄に重いし
しかも反撃とか意味不明な効果が付与されてるせいで無駄に重いし
226: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:43:57.88 ID:S9/QgFT30.net
>>218
は?
は?
271: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:53:21.15 ID:/hAcMPqI0.net
>>218
反撃が主な効果で変換はかなり後から付けられたおまけなんですが…
反撃が主な効果で変換はかなり後から付けられたおまけなんですが…
235: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:45:42.91 ID:sCxHS8Yv0.net
>>215
今や単なる一色変換スキルだし、重すぎる気はする
呪いとギガグラは重いね
前時代の遺物という感じ
結局のところLSの倍率がインフレしすぎたからスキルで直接ダメージ与えるのより
変換しちゃった方が強くなっちゃったよね
今や単なる一色変換スキルだし、重すぎる気はする
呪いとギガグラは重いね
前時代の遺物という感じ
結局のところLSの倍率がインフレしすぎたからスキルで直接ダメージ与えるのより
変換しちゃった方が強くなっちゃったよね
244: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:48:31.56 ID:zsWBC4T00.net
>>235
10ターン上げも納得いかんけど、それ縮めるとあげた人が悲しむからせめて16→6にするべきだよなあ。
10ターン上げも納得いかんけど、それ縮めるとあげた人が悲しむからせめて16→6にするべきだよなあ。
219: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:42:50.69 ID:q+USEmpz0.net
1.5倍で泥確で50%出現辛いって言ったらろくにスキラゲなんてしてこなかったやつだろ
230: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:44:58.90 ID:eGjDk2oh0.net
>>219
そういうのばっか言ってるから徐々に面倒な仕様になったわけよ
ちょっとでもキツイなら叩いとけ
そういうのばっか言ってるから徐々に面倒な仕様になったわけよ
ちょっとでもキツイなら叩いとけ
222: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:43:29.11 ID:zIHmiJ9W0.net
呪いは8ターンに短縮して反撃4ターンでいいよ
232: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 13:45:05.87 ID:EHXU+aGx0.net
そりゃあ人を呪うのは時間がかかるってもんよ
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それはさておき、確かに2分の1はキツイ気はするよね
グルーヴコースターが楽だったから余計にそう感じる
ティンニンが1しか上がってないなん( ノД`)…
UP2倍とか以前の等倍レベルだわ。
ベリアルスキルマになっちまうぞ・・・
>>3
5凸1上がりもしくはスルーが当たり前になってきたわ
ならピィ使うか究極レベルマ確定アゲすれば?
赤オデンのスキラゲとかに比べたら楽ちん楽ちん
周回して喰わせるしかないでしょ?
他のスキラゲダンジョン周回するためにな
馬鹿だろお前。
毒バインド耐久つぶしとなんでもござれだからな
多分DBコラボ1の次にムズイ、並みの降臨地獄級よりよっぽど上
ベリアルのスキラゲDDQでやったのは辛かったわ
てかなんでアーチャーだけ進化させないと食わせられないんだよって思ったなー
多分80%だろうね。
だから欲しい素材が落ちる可能性は40%。
1.5倍で超級ドロ確定って本当?
紫龍x28
せいやx2
あぁ~このガチャって確率じゃないんだって悟ったので
もう課金はしない事に決めた