引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1427731946/
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778: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:20:43.35 ID:3kD4aDcD0.net
スキル封印ばら撒いたら次は封印体制で防げない遅延か
もうなんでもありだな
もうなんでもありだな
793: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:23:02.86 ID:zZQgdCF70.net
>>778
先制じゃないし対策のしようはあるだろ
それに新しいギミック追加の試みは歓迎すべき
何でもありだななんて言ったら何も新しい事出来なくなるわ
先制じゃないし対策のしようはあるだろ
それに新しいギミック追加の試みは歓迎すべき
何でもありだななんて言ったら何も新しい事出来なくなるわ
803: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:23:50.33 ID:ntUj4j300.net
>>793
いやつまらんギミックなんかいらん
いやつまらんギミックなんかいらん
858: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:31:55.32 ID:AKnhhZSk0.net
>>803
ほんこれ
ただめんどくさいだけのギミックとかいらんわ
最近の新しい降臨はストレスしかたまらん
ほんこれ
ただめんどくさいだけのギミックとかいらんわ
最近の新しい降臨はストレスしかたまらん
894: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:36:43.96 ID:L37fV1Eu0.net
>>858
メジェの数ターン強制リーダー変更はまだ面白かったけどね...
メジェの数ターン強制リーダー変更はまだ面白かったけどね...
808: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:24:26.78 ID:evxYSssv0.net
>>793
封印体制バラまいたあとそれを無意味にするギミックを歓迎とか信者すぎ
封印体制バラまいたあとそれを無意味にするギミックを歓迎とか信者すぎ
813: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:25:23.06 ID:U4wCXypJ0.net
>>793
先制だろアホ
先制だろアホ
816: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:25:56.57 ID:mUXVnYW70.net
>>813
実質5ターンのスキル封印やん…
実質5ターンのスキル封印やん…
833: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:28:28.01 ID:f4FiZJMA0.net
>>816
中国語読めるわけじゃないけど未使用のスキルはそのままだと読める気がするんだがなぁ
どうせスキル使ってワンパンなら溜まってないスキルが遅延しようがどうでもいいような
違ってたらすまんが
中国語読めるわけじゃないけど未使用のスキルはそのままだと読める気がするんだがなぁ
どうせスキル使ってワンパンなら溜まってないスキルが遅延しようがどうでもいいような
違ってたらすまんが
818: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:26:10.81 ID:DL8zJuuh0.net
>>813
先制はコンボ吸収だけちゃうの
先制はコンボ吸収だけちゃうの
826: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:27:15.91 ID:pKtJ0AFJ0.net
>>818
トト
トト
844: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:30:01.00 ID:DL8zJuuh0.net
>>826
すまぬ
すまぬ
861: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:32:07.02 ID:zZQgdCF70.net
>>813
すまんトトが先制で使ってくるのか…
まぁただ敵をワンパンしてくだけじゃなくスキル溜めしてから臨むか
スキルなしで戦うかって今までと違う立ち回りが求められるって事やね
対策のしようはある
すまんトトが先制で使ってくるのか…
まぁただ敵をワンパンしてくだけじゃなくスキル溜めしてから臨むか
スキルなしで戦うかって今までと違う立ち回りが求められるって事やね
対策のしようはある
825: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:27:06.92 ID:9e4ABclR0.net
属性吸収やコンボ吸収やらとかなんでもありな気がしてやめて欲しかったわ
属性吸収はともかくコンボ吸収はせめて無効とかにしとけよ
属性吸収はともかくコンボ吸収はせめて無効とかにしとけよ
883: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:35:22.32 ID:AKnhhZSk0.net
>>825
属性半減あたりはもう属性の意味がなくなるからやっちゃダメだったよな
お邪魔や毒あたりはまだギミックとして受け入れられたが
属性半減は余裕でダウトだったわ
属性半減あたりはもう属性の意味がなくなるからやっちゃダメだったよな
お邪魔や毒あたりはまだギミックとして受け入れられたが
属性半減は余裕でダウトだったわ
907: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:37:59.09 ID:nZMtZYNw0.net
>>883
属性吸収こそ完全に一属性潰してきてるから嫌だわ
軽減ははまだ許せる
属性吸収こそ完全に一属性潰してきてるから嫌だわ
軽減ははまだ許せる
927: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:41:35.84 ID:AKnhhZSk0.net
>>907
吸収もいやだけど使ってくるの雑魚だけだしな
あれボスが使ってきたらマジでオワコンだわ
吸収もいやだけど使ってくるの雑魚だけだしな
あれボスが使ってきたらマジでオワコンだわ
934: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:43:31.48 ID:ID7nI1/J0.net
>>927
ゼローグ「……」
ゼローグ「……」
935: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:43:31.73 ID:THUgVL2e0.net
>>927
ベオーク……
ベオーク……
936: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:43:51.11 ID:in6kmaKc0.net
>>927
ゼローグ使ってくるやん
吸収&100%ダメージ、ノーコン縛りダンジョンで出てくるとかもう嫌がらせ
ゼローグ使ってくるやん
吸収&100%ダメージ、ノーコン縛りダンジョンで出てくるとかもう嫌がらせ
941: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/31(火) 03:44:37.62 ID:GRtvMzLe0.net
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逆スキブ?→もうそれ覚醒自体否定してるで
単体20万以上吸収?→よくからんが全体攻撃で突破できるのかな
もう自ら非難を浴びたいとかと思うわ
運営が今やってるのバランス調整できないから理不尽か嫌がらせをするか
使われても支障のないギミックなんてそれこそ意味がない
信者
毒にお邪魔だって列パならまだしも多色にとっては死活問題に近いクソギミックやん。
てかみんなの思う良い降臨ってどんなのよ?
せめてプレイヤー版虚無の波動実装してからそういう事言えよ。
フレンド副属性のオチコン吸収されたら詰みゲー
チャレダンlv8.9ぐらいの難易度
俺つえー出来ねえじゃねえかふざけんな
それこそ新キャラのスキル発動倍率だけ突破するのをイメージさせたかった感じかな
かっこいいなお前
だけで突破でした誤字すまぬ
いきなり999ターンで実装するってのがもうアホすぎ
そこまで清々しいと格好良さを感じるわw
※16
あんま思い出したくないけど5階層らしいから曲芸を意識しまくってるんじゃないかと疑ってしまう。
いくら曲芸でも20万以下を出すのは少し難しいだろうし999ターンなら実質耐久できないし。
25倍の2wayで20万越さなかったよ
あ、攻撃にプラス振ってない奴だけど
俺もゴチャゴチャ色んな理屈つけて文句言うけど本音はこれだからはっきりしすぎててワロタ
まあ、ガンホーがてきとうにガチャ限優遇で儲けてきて、ダンジョンやらゲーム内容の調整を疎かにしてきた結果だがね、こんな手抜きゲーに課金とか哀れ
これだな
今回はダンジョン楽しませたかったっていうのと、降臨ボスとしては有用(個人的には)だから、難易度あげてもらってかまわない
ただ、降臨ボスって 性能微妙でも平気で10~15上げさせてくるからなぁ、それがだるい
許せるのは先制マイティまでやで。
呂布ソニで気持ちよく行かせてくれや
毎ターンダメージ計算しろとか面倒だわ
しかも4ターンで倒さなきゃ即死
なんて事はないよな?
アホ運営ならうっかりやらかすかも
自キャラは強化しろ、ダンジョンは易化しろって、ゲームやる奴のいうことじゃねーよ
+振ってるのが仇になるとは
結局実装されるんだな
イザナミ実装時にボロクソ叩かれたくせに
素材のために数周いく程度なんだからこれぐらいなんでもないやろ
焦ってるのか?
パズル繋いで、落ちコンきて、大ダメージ出て、ワンパンって流れが好きなのに残念
敵にかかる補助スキル嫌いすぎだろそれww
でも気持ちはわかる。
ていうかトトとソティスドロップするならトトソティス降臨行く意味なくなるな
落ちコンとか乗ったらダンリセで調整するわ。文句ないよな?糞癌
こんなの大したことないだろ
めんどくさいが
副属性で頑張って倒すみたいな
「気持ちよくない」ってことが問題なの。
大ダメージ出して敵を倒していくことは、爽快感に繋がる。俺ツエーとか揶揄されることもあるが、爽快感はどのゲームでも基本なんだよな。
もちろん緻密なダメージ調整でうまく攻略していくことに爽快感を覚える人もいるから賛否はあるだろうが、文句を言っている人がただ難しくされたのが嫌なだけで言っていると考えるのはいささか安易だね。
オチコンこないように祈るか
どっちにしても面倒やわな
普通のゲームなら大ダメージ対策は根性系かダメージ上限のリミッター付けるのが殆どだけど吸収はねーわ…
てか、複数のPTでテストプレイすれば批判されるのが分かるだろうに…
まぁ、ガセの可能性もあるから様子見するか
ワンパン対策なら根性だけでもいいんだよ
某黒猫でも正解して攻撃したら即死ダメカウンターするのとかいるし
ゲームの趣旨を否定するやつが出てくるのは何故なのか
どんなけ同調圧力やねんキモすぎやろwww
普段はこういうところが日本のダメなところとかいいながらほんとにダブスタのク.ズなんだなお前らって…そりゃ実生活で嫌われるわ。
ほんっと叩きたいだけのカ.スしかおらんのやなぁ
一番簡単なインフレ対策であるはずのコスト制限、レア度制限が顔を出さないのもそういう理由
いずれにしろ、パーティにデチューン施さないといけないような降臨は流行らないとは思うけどね(特にアヌビスパで攻略できない降臨なんてパズル否定と同じだし)
山本Pは多色パ・コンボパ流行らせたいっていってたけど、多色パ・コンボパが不利に働くギミック作ってどういうつもりなんかね?
明らかに西洋脱法勢使えば楽勝
ただ落ちコンがあるから絶対に安定するパーティーが無いのと今後封印が無意味化するのは許せんわ
特に覚醒変更で封印付いたやつなんて実は弱体化させたって話になりかねないし
さすがに地獄級なら先制でクソスキル使ってこないだろう
新システム→対策→潰しのループやめろや
たしかにミネルヴァが大量に湧きそうだわ
トトは遅延入れてゆっくり削れば良さそうだし、ソティスはため直しが効く
ただ、ここまで面倒だと周回するやつは少ないだろうな
スフィンクス素材として以外にそれほど使えるわけでもないし
封印耐性についてはユーザーから批判が出て逆スキブも封印耐性で防げるようになるんじゃね?
でないと「防げないスキル封印」が横行することになるし(残り0ターンが残り5ターン、残り1ターンが残り6ターンになるわけだからスキル封印よりも凶悪だが)
まずソティスが使うダメージ吸収はパズルゲームの「パズル」を否定してるのと紙一重ですが?
次にトトが使うスキルを5ターン遅らせるのは「覚醒の封印耐性やスキブ」を否定してますよ?
問題なのはそのギミックは果たしてパズドラで使うのは正しいか否かだと思いますが
別にいいだろと言う人はその点を考慮しての発言なら良いのですが・・・
傍から見たら信者か社員と認定されても仕方ないかとww
難しいと理不尽は全然違うのを今の運営は理解してないのが一番厄介だ
封印耐性で防げない実質の封印とか余りにも理不尽過ぎる
好きなキャラ、好きなパーティーで満足にプレイもさせてくれないとか嫌がらせもいいところ
開幕変換使えないしorz
覚醒組にドロイド君入れればトトの妨害は防げるな
これをチャレダン高LVで導入したら流石にくれ
流石にクレーム入れる人多いだろうな~
辛すぎ。覚醒ヴィーナスが生きるな。(*´∀`)
攻撃を受けた直後に勝手に発動するため実質スキル使用不可・延長無効・長考不可みたいなの
無課金低ランカーなんだろうなって容易に想像できて草
面白い難しさじゃなくて理不尽
いやいや、ダメージ調整なんて太古の昔からパズドラにあった要素だろ
発狂しない程度まで削るとか、1体残しでスキル貯めとか
パンドラで余裕だな。
スキル遅延とかそういうのじゃなくて7コンボしたらスキルが1たまるとか50万ダメージ出したら次の攻撃が1.2倍みたいなペナルティだけじゃなくてボーナス的なものもあったほうがパズルゲーって感じがするな
次に覚醒とかでそれを弾くやつ追加するんだろ?潜在覚醒かな
もうこのパターン飽きたわ・・・
ただ落ちコンして吸収されるのが目に見えるけどな
とりあえずway2個持ちは入れ難くなるな
とりあえずL覚ミネ サタンマリア 曹操 ヤマタケ ウルド F赤おでんで行くかな
LF覚ミネに串とかマミヤ入れればさよならーも耐えられそうなんだけど
なんとかなりそうだ
頑張ってチマチマやってもいきなり全回復されるし、ワンパンしようと全力でやっても無意味なんだろ?
パズルやる気無くなるじゃねぇか
てか無効じゃなくて吸収ってところがマジでタチ悪い うっかりオチコン来ちゃったで20万超えたらもうこっちがワンパンされるの不可避とか…
間違えた自分的→個人的
すみませんm(_ _)m
俺もワンパンも粘り強くやるのも両方好きだけどこのギミックは全てを否定してるようなもんだろ
20万越えた時点で吸収するから殴ってた分が無意味になるんだぜ?
その上数ターン後に即死攻撃
んでコンボ吸収持ちもいる
難しいダンジョンじゃなくてこれはイライラするダンジョンってのが嫌なのよ
こんなダンジョンっぽい~
にたいしてふざけてるっぽい!!
っていってる感じ
無限回廊でダメージチェックして攻略の目処が立ったからどうでもいいわ
不安な奴は地獄級行ったほうがいいだろ
異常と無効のいたちごっこってことじゃない?
まぁスキル遅延はうぜーわ
これやるなら、味方にスキルターン短縮できるやつ出してからだなぁ
ああ!それだわ。爽快感はちょっと違ったかも
「吸収が切れるまで耐久するのがアツい!!」
お前らと違って心が広いだけなんだよなぁ
「これ叩かないと信者!」って思考は、まともに言い返せなくなったアンチと同じ状態だからな
間違いではないけどねw
無事死亡
間違いというか過ち
何コンボ以下かつ何ダメ以上無効なら脳死馬鹿が困るだけでいいのに、これじゃ事実上のコンボ以上吸収じゃん
脳死馬鹿はそれこそ少ないコンボで済むから何も問題ないし
降臨3回クリアするのに、どんだけ必死なんやw
あと殴り合い好きには良ダンジョンだなと思いました、周回は面倒なんだろうけどね
150万くらいなら余裕で削れる
結局は強キャラに被害が少なく弱キャラが大損害被るから
殆んどキャラ固定のモンスト化する懸念もある
可変倍率じゃないと積む。
ヒカーリーパのトドメが光4つ消し3個含む6コンボってわけわかめー
逆スキルブーストは英雄潰し特化かな
ホルスもラーもバステトもいないからこのダンジョンに入る意味なかったけど
ソティスは20万行かないように闇込み4属性4コンボとかでチクチク削ったwボロクソ言ってるけど調整楽しいぞ (アヌビス…?アヌビス勢は頑張れ^^)
ボスでヘラ(ただの進化奴)とリーダー交換されたが回復しながらスキル溜めしながらで行けた
使ったスキルは海山のだけ
ラーの覚醒素材用に取ったんだけどなw